Những con người ảo giữa cuộc sống thực [08-10-2008]
www.game360.com.vn - Dạo gần đây các bang hội vốn trú thân sau cánh cửa game online – thế giới cộng đồng, phát triển các mối quan hệ theo nhiều sợi liên kết chằng chịt - đủng đỉnh gỡ hết các hàng rào kẽm gai giữa “thực và ảo” để bước vào cuộc sống hiện tại, tạo nhiều “chiến tích” hiển hách khiến trẻ em phải nín khóc, người lớn phải rùng mình. Nhan nhản khắp các mặt báo, website hay forum vẫn còn vang lên những thanh âm thống thiết: “Bang AAA vừa bị cảnh sát dí vì đua xe” hoặc “Bang DDD bị hốt trọn gói sau khi lắc đã đời” hay “Nhóm YYY tổ chức trấn lột khi giao dịch”…
Vấn đề phải bàn ở đây không phải bang nào “xã hội đen” hơn bang nào, nhóm nào “đầu gấu” hơn nhóm nào, Game360 mong độc giả nhận ra sự tạo thành các bang hội nghe rất sặc mùi giang hồ kia đều được định hình từ thế giới ảo – thế giới của những anh hùng, hiệp nữ, xạ thủ, dancer… Để thỏa khát vọng luôn luôn được kết nối, luôn luôn được giao lưu, những người bạn trong game theo tiếng gọi “offline hóa” gầy dựng cơ đồ, hô hào thành bang lập hội ngay giữa đời thực.
Phải khẳng định, những nhân vật ảo khóc cười theo sự điều khiển của bàn phím & con chuột được tô điểm hình hài, bắt gặp nhau giữa đời thực là một hành trình rất đẹp, cần được khuyến khích phát triển, có như thế con người mới gần con người hơn, khoảng cách lạc lõng giữa xã hội hiện đại sẽ được rút ngắn đến mức có thể.
Tuy nhiên, chuyện đời không đơn giản như ta tưởng. Bất kỳ một bang hội nào lúc đầu cũng thắp lên những ngọn lửa tràn đầy sức sống, với tiêu chí, đường lối được hoạch định rất ư tốt đẹp theo kiểu vừa “chia sẻ thủ thuật chơi game”, vừa “thêm nhiều bạn bè rộng đường kết giao” đặng sau này ra đường có gặp nhau cũng không động tay động chân vì “tứ hải giai huynh đệ” cả mà. Nhu cầu kết giao, mở rộng các mối quan hệ vốn dĩ là nhu cầu bức thiết của những sinh vật tồn tại trong xã hội loài người, vì vậy có thể khẳng định mục tiêu hoạt động của các bang hội này vốn dĩ rất đáng hoan nghênh.
Thế nhưng, “đường dài mới biết sức ngựa”, nơi nào tụ họp càng đông người thì khả năng nảy sinh vấn đề càng được dịp manh nha, bùng phát. Thế là từ đó, những tệ nạn theo đủ hình dáng, cách thức trong thế giới ảo như hội họp ăn chơi trác táng, tổ chức đánh cướp bảo vật, đe doạ trấn lột giao dịch… hiển lộ và tác yêu tác quái gây ảnh hưởng tiêu cực trong cuộc đời thực một cách đáng báo động.
Những người ngoài cuộc, chưa từng hiểu tình nghĩa cộng đồng khi phiêu bạt giang hồ, lúc đọa súng tranh tài hoặc vui cùng vũ điệu… nhìn vấn đề phiến diện, thích phê phán chỉ trích “ảo chỉ là ảo, ảo làm sao thành thật”, để rồi sở hữu một cách phán xét thế giới game online đầy ác ý. Thay vì tìm cách củng cố “danh tiếng”, một bộ phận những người chơi game lại cố gắng khiến cho hình ảnh chịu quá nhiều tai tiếng, mong manh bé bỏng kia càng xuống sắc thảm hại, chỉ chực vỡ tan ra từng mảnh vụn.
Nếu cứ thế này, các bang hội từ thế giới game bước ra dù hành động nói cười như những người bình thường thì đó chẳng qua cũng chỉ là những hình nhân ảo, mượn cuộc sống thực như một trò chơi tạm bợ đùa bỡn qua ngày. Đến bao giờ người ảo bước vào đời thực và trở thành một người thực đây? Một câu hỏi lớn không lời đáp! Cho đến ngàn sau vẫn đợi chờ.
Game360 Team
WWW.GAME360.COM.VN