Zed với tư cách là "anh cả" đường giữa hiện nay, thực ra không có nhiều cơ hội được thả ra.
Khi đạt cấp sáu, nếu trúng trọn bộ kỹ năng, số lượng tướng có thể sống sót chỉ đếm trên đầu ngón tay.
Sát thương bùng nổ vô cùng đáng sợ!
Vì vậy, Trần Mục nhất định không được để bị giành cấp sáu. Có chiêu cuối còn có thể tranh đấu kỹ năng, không có chiêu cuối mà di chuyển lại gần Zed trong phạm vi một ngàn đơn vị thì có thể sẽ mất mạng.
Giai đoạn đầu phát triển, phải tận dụng ưu thế tay dài để áp chế Zed!
Nhưng không được trúng Q, Q của Zed thuộc loại kỹ năng không tốn tiền, Q trúng một cái là lãi một cái.
Không giống Ahri, còn phải kiểm soát năng lượng, hụt vài kỹ năng thôi là sẽ bị Zed cấu rỉa máu trắng trợn.
Hai bên đều đang khoe kỹ năng di chuyển, Zed trúng một đoạn Q của Ahri, còn Ahri trực tiếp né được.
Zed mang theo Kiếm Dài ba bình máu, Ahri là Nhẫn Doran hai bình máu.
Ahri có thể tận dụng nội tại để hồi thêm chút máu, xem như lượng tiêu hao ngang ngửa nhau.
Hai người không lúc nào không nghĩ đến việc cấu rỉa đối phương, Trần Mục đã nhìn ra, Ngạc Lang này muốn solo kill lại, hắn không phục.
Cho dù là trong thi đấu, cũng sẽ có lúc bị "nóng đầu".
Con người không phải máy móc, không thể kìm nén tính khí của mình một cách hoàn hảo.
Giống như một số tuyển thủ khao khát chiến thắng tột độ, thua trận thậm chí sẽ khóc.
Ngạc Lang coi như đã đánh ra "lửa", kỹ năng vừa hồi chiêu xong là tìm cách cấu rỉa Trần Mục.
Hơn nữa còn di chuyển không theo quy luật để né E của Ahri, nếu bị trúng trọn bộ chiêu thức từ kỹ năng E có kèm sát thương cộng thêm đó, Zed sẽ bị thiệt.
Ưu thế duy nhất khi đánh với Ahri là W của Ahri không dễ đánh trúng Zed, trong khi ba kỹ năng của Zed đều là phương thức cấu rỉa hiệu quả.
Đạo diễn hình ảnh cũng liên tục chuyển ống kính về đường giữa, nhìn hai người họ thay phiên nhau đánh hụt kỹ năng.
Ván này hoàn toàn khác với ván trước, ván trước cả hai đều là những tướng có kỹ năng định hướng, so tài nhiều hơn ở sự tính toán, những thứ thuộc về mặt ý thức.
Nếu Ngạc Lang biết Fiora có khả năng bùng nổ tức thời như vậy, tự nhiên sẽ không xảy ra tình huống bị băng trụ giết.
Thậm chí có thể nói, sẽ không bao giờ có Fiora nào có thể dùng cách này để băng trụ giết hắn ở cấp bốn nữa.
Mà Ahri đánh với Zed thì không giống vậy, kỹ năng không định hướng quá nhiều, cái phải so là khả năng di chuyển và tỉ lệ trúng kỹ năng.
Ai trúng một bộ chiêu thức là sẽ lỗ hai bình máu, hai bộ thì e rằng phải cẩn thận với Tốc Biến Thiêu Đốt của đối phương.
Kiểu đấu tay đôi này là cuộc đấu trí tâm lý cộng thêm tốc độ tay và di chuyển.
Hai bên đều né được lượng lớn kỹ năng, đồng thời ghi nhớ thói quen di chuyển của đối phương.
Ví dụ Ngạc Lang hai lần đều di chuyển chếch về phía bên phải để né kỹ năng, lần sau Trần Mục sẽ thử tung kỹ năng lệch sang phải hơn một chút.
Ngạc Lang cũng vậy, cả hai đều là tuyển thủ đường giữa từng đạt hạng nhất máy chủ quốc gia.
Làm sao để nhanh chóng hiểu rõ đối thủ là bản năng của họ.
Nếu không thì đối thủ nhiều vô kể, quy luật di chuyển cũng hoàn toàn khác nhau, làm sao để leo lên đỉnh cao?
Có khán giả nói đùa: "Cách tung kỹ năng thế này chẳng khác gì tôi cả, lúc tôi chơi còn trúng nhiều hơn."
Quả thực kỹ năng ở đó, không ai có thể làm trái quy luật trò chơi để bắt Zed EW ra được, đây là cơ chế trò chơi như vậy.
Chính là WEQ, chuẩn và không chuẩn cách biệt một trời một vực, đối thủ khác nhau, ý nghĩa của tỉ lệ trúng cũng khác nhau.
Giống như học cùng một bộ võ công, đánh bại mấy tên sơn tặc thì nhẹ nhàng dễ dàng.
Nhưng nếu đối thủ là Đông Tà Tây Độc thì sao? Khái niệm liệu có hoàn toàn khác biệt không?
Sự đối đầu của hai người, chi tiết ẩn giấu nhiều đến mức đủ để người chơi bình thường nghiên cứu một tuần.
Khi đang di chuyển né chiêu, vẫn đồng thời tính toán điểm kinh nghiệm của đối phương, sợ bị đối phương tận dụng chênh lệch cấp độ của một con lính để dồn combo.
Duy trì việc đối đầu cường độ cao như vậy đồng thời còn phải cẩn thận vị trí đi rừng của địch, tính toán xem thời điểm này Elise liệu có đến gank mình không.
Dù là trí lực hay thể lực, đánh một trận thi đấu chuyên nghiệp, tiêu hao đều vô cùng lớn.
Đây cũng là một trong những lý do khiến nhiều tuyển thủ chuyên nghiệp sau khi tìm được đường lui thì muốn giải nghệ.
Thậm chí có không ít người còn lo lắng áp lực từ khán giả, áp lực từ câu lạc bộ khi thể hiện không tốt.
Trần Mục chưa từng nghĩ đến những vấn đề này, cậu vô cùng tập trung, giống như khi còn cật lực học tập, chỉ cần mình thi tốt là được, việc gì phải lo lắng xem bạn cùng lớp hay thầy cô nhìn mình thế nào?
Họ đâu có cho mình đồng nào, lo mấy cái đó làm gì, trong mắt chỉ có trận đấu, chỉ có Summoner's Rift trên màn hình trước mắt!
Kỹ năng E Hôn Gió, trúng rồi!
Một bộ combo tung ra, Zed không lui mà tiến, chứng tỏ Elise đã đến, Trần Mục lập tức di chuyển theo hướng ngược lại, không chút do dự đi về phía sông.
WE làm chậm của Zed, Trần Mục lách người sang trái phải một chút, cẩn thận né được Phi Tiêu mà Ngạc Lang cố ý khựng lại một nhịp mới tung ra.
Elise quả nhiên xuất hiện từ phía bên kia, nếu Ahri đi về phía trụ, Elise chắc chắn sẽ không chút do dự mà Tốc Biến E.
Ít nhất cũng phải đổi được một cái Tốc Biến!
Nếu Ahri không còn Tốc Biến, cơ hội của Zed sẽ rất lớn.
Ngạc Lang muốn solo kill!
Ngạc Lang có thể solo kill tuyển thủ chuyên nghiệp mười ba lần trong một mùa giải tại giải đấu đỉnh cao, dù là thao tác hay tính toán sát thương đều là hàng đầu.
Một Ahri không có Tốc Biến, Ngạc Lang nắm chắc phần thắng để solo kill, nếu không thì phải nhún nhường đến mức bị đè mất hơn chục con lính.
Đáng tiếc, bản thân không những bị ăn trọn một bộ sát thương, mà còn không ép được Tốc Biến của Ahri ra.
Người này, quá tự tin!
Di chuyển, tỉ lệ trúng kỹ năng, ý thức, đều là siêu cấp.
Cho dù là đường giữa của đội Thiên Mạc hoàn hảo, đối đầu với cậu ta cũng chưa chắc chiếm được ưu thế.
Ngạc Lang ngược lại còn lỗ gần một bình máu!
Elise ra về tay trắng, chỉ có thể cố ý chặn vị trí của Ahri một chút, để Ahri phải vòng một vòng mới về được trụ.
Sau đó quay lại rừng farm quái, lúc này đã chậm hơn Thường Hạo một nhóm quái rừng rồi.
Vi farm quái vốn dĩ đã nhanh, lại còn có thể dùng Q xuyên tường để tăng tốc độ di chuyển.
Nếu không có gì bất ngờ, sẽ đạt cấp sáu sớm hơn Elise, Elise lên sáu không thay đổi nhiều, nhưng Vi thì khác hẳn.
Trực tiếp là thay đổi về chất, không chỉ ở trong rừng hoàn toàn không sợ Elise, mà còn khiến các đường của địch ai nấy đều lo sợ.
Một chiêu cuối khống chế tuyệt đối ổn định, phối hợp với bất kỳ đường nào cũng rất dễ tạo ra mạng hạ gục.
Zed về nhà trước, vì dùng thân mình "dụ dỗ" nhưng không ép được Tốc Biến của Ahri, trao đổi chiêu thức bị lỗ một bình máu.
Chỉ một bình máu này thôi, rất có thể sẽ bị Ahri E Tốc Biến dồn combo hạ gục, Zed không thể mạo hiểm.
Biết rõ thực lực của đối thủ, không thể ôm tâm lý may mắn rằng Ahri sẽ không E Tốc Biến mình.
Cho nên, đành phải để bị đẩy vào trụ, lỗ mất vài con lính.
Ngạc Lang tâm trạng bực bội, vậy mà lại bị đè!
Vài con lính, trong rank đơn thì căn bản không phải vấn đề, dù là hai đợt lính, đi rừng lên gank một lần là có thể gỡ lại tất cả.
Nhưng LPL thì khó khăn hơn nhiều, vài con lính, biết đâu Ahri lên sáu là dồn combo đánh bầm dập Zed.
Điều này khiến Ngạc Lang buộc phải lên Chùy Gai Malmortius trước, nếu là ưu thế đi đường, có thể đảm bảo lên sáu trước, Zed sẽ lên Tàn Bạo Lực để tìm kiếm mạng hạ gục.
Khoảng cách giữa hai người, chỉ vì đợt dụ dỗ đó mà trao đổi chiêu thức lỗ hơn một trăm máu.
Đây chính là hiểu biết về trò chơi đạt đến độ cao tầm cỡ thế giới, một chút bất lợi nhỏ thôi cũng đều bị hiệu ứng cánh bướm phóng đại vô hạn!
Những người có mặt tại đó, bao gồm cả bình luận viên đều không thể hiểu sâu đến mức này.
Chỉ nói một câu bâng quơ: "Zed khá cầu toàn, lên Chùy Gai Malmortius trước."
Mà Trần Mục thì rất muốn khen lựa chọn này, nếu lên Tàn Bạo Lực, Trần Mục lẽ ra có thể canh thời điểm cấp sáu để giết Zed một lần.
Trang bị này có thể khiến Zed sống sót đến cấp sáu!
Hằng ngày xin phiếu 3/3! Các độc giả, đừng gửi hồng bao đúng giờ nữa, độc giả đến vì hồng bao rất ít người đọc vào truyện được, khá lãng phí, hãy cứ giữ lấy danh hiệu một trong những truyện có tỉ lệ đặt mua cao nhất Qidian của tôi đi.