Liên Minh Chi Ma Vương Hệ Thống

Lượt đọc: 413 | 0 Đánh giá: 0/10 Sao
★★★★★★★★★★
★★★★★★★★★★
« Lùi Tiến »
Chương 394
Tôi Có Huynh Đệ (Chương Lớn Bốn Ngàn Chữ Gộp Làm Một)

❊ ❊ ❊

Giai đoạn đi đường bắt đầu, Fizz chắc chắn không dám lại gần Syndra trước cấp 3. Sự khắc chế của Syndra chỉ thực sự mạnh sau cấp 6. E và Q có thể né một số kỹ năng, Syndra đánh những tướng không có kỹ năng di chuyển thì cực kỳ dễ, QE làm choáng, một bộ combo là tiễn đối thủ lên bảng. Syndra cấp 6 khá đáng sợ, nhưng với Fizz thì rất khó để làm choáng, ngược lại nếu trúng chiêu cuối của Fizz, Syndra rất dễ mất mạng. Vậy nên Trần Mục phải tận dụng tốt ưu thế giai đoạn đầu, áp chế Fizz đến chết.

Trong Liên Minh Huyền Thoại, sát thương kỹ năng không thu hút thù hận, chỉ những kỹ năng mang theo hiệu ứng đòn đánh mới bị tính là đòn đánh thường và thu hút lính. Vì thế, chơi những tướng có khả năng cấu rỉa như Zed và Syndra, đều phải nỗ lực cấu rỉa thật nhiều. Nhưng khác với Zed, Syndra tốn năng lượng, không thể đợi vài giây là hồi lại được. Cho nên khi cấu rỉa, yêu cầu độ chính xác của kỹ năng rất cao. Nếu không, một số lính khó farm cũng cần dùng kỹ năng, dẫn đến tình trạng thiếu năng lượng.

Đi đường cũng giống như món cơm rang trứng đầu bếp làm vậy, đơn giản nhất mà cũng khó khăn nhất. Đồng Đoàn cũng biết đi đường, Thách Đấu cũng biết đi đường. Nhưng trong cái cơ bản nhất này lại ẩn chứa vô số chi tiết nhỏ, khiến trình độ con người khác biệt một trời một vực. Làm sao trong vài giây ngắn ngủi nắm bắt được thói quen di chuyển của đối phương, đó là thiên phú của các bậc Thách Đấu, có thể căn cứ vào vị trí đối phương di chuyển để thay đổi phán đoán bước tiếp theo.

Trên mạng luôn có những câu đùa rằng, di chuyển của Đồng 5 là mạnh nhất, bởi vì căn bản là không có di chuyển, Thách Đấu cũng không dự đoán được. Điểm này thực ra là sai, cái gọi là không có di chuyển đó, chỉ cần một lần là sẽ bị Thách Đấu nhìn thấu, sau đó dễ dàng hành hạ. Có một gã Đồng Đoàn hành gà nổi tiếng, dùng một trăm cách khác nhau chơi ở Đồng 5, lấy việc bắt nạt trẻ con làm niềm vui, thực sự tràn đầy trí tưởng tượng. Cái kiểu Rùa Gai súng công nghệ, càng đánh máu càng nhiều, để mấy bé Đồng Đoàn đáng yêu tự bắn chết mình, tuy bị người đời khinh bỉ nhưng độ nổi tiếng cũng không thấp.

Mà cuộc đối đầu giữa Trần Mục và Kiếm Vương, trông có vẻ không khác gì các trận đấu Thách Đấu bình thường, nhưng mỗi bước hiểu về thế lính, hướng di chuyển, giữ khoảng cách đều vô cùng tinh tế. Chỉ cần Trần Mục tiến lên một bước, có khả năng bị Fizz combo một bộ, đổi máu thành công, giải quyết áp lực đi đường. Hơn nữa, Kiếm Vương cũng là người tinh thông tính toán, máu chỉ cần đến ngưỡng kết liễu, người thường cho rằng 4/5 lượng máu là an toàn, trong mắt những tuyển thủ đẳng cấp thế giới như vậy thì đó đã là một cái xác. Thật sự không được phép lơ là chút nào, còn phải quan sát bản đồ nhỏ mỗi 3-5 giây, nhắc nhở đồng đội các thông tin khác nhau. Đối phương cắm mắt, còn phải ghi nhớ thời gian, trong 3 phút vị trí này rừng không thể qua được.

Bộ não Trần Mục giống như chiếc máy tính vận hành tốc độ cao, đang phân tích các loại thông tin, cung cấp hỗ trợ cho đồng đội. Thỉnh thoảng ping vị trí đối phương có khả năng xuất hiện. Một kẻ mạnh thực sự, ngoài việc bản thân có thể đè bẹp đối phương, còn có thể nâng cao thực lực đồng đội. Thực ra, Giải Minh An, Thường Hạo và nhóm anh em song sinh có nhiều kỹ thuật đều đến từ sự chỉ dẫn của Trần Mục. Nếu không sẽ không tiến bộ nhanh như vậy. Đây chính là lý do tại sao một số tuyển thủ ngôi sao đi đến đâu, nơi đó biến thành đội mạnh.

Vị trí rừng được đánh dấu nhiều, tự nhiên ý thức của đồng đội ngày càng mạnh, biết khi nào có thể ép đường, khi nào không. Họ thực sự rất khâm phục Trần Mục, đạt được ưu thế khi đi đường là một việc cực kỳ tốn năng lượng, đối thủ lại là tuyển thủ chuyên nghiệp hàng đầu, vậy mà vẫn có thời gian dựa vào các thông tin để biết vị trí rừng đối phương. Chỉ cần xuất hiện trong tầm nhìn một giây, Trần Mục đã có thể dựa vào cấp độ và trang bị hiện tại để suy ra động thái trong vài phút tới. Năng lực này thực sự quá đáng sợ, có thể nói là dẫn dắt cả đội cùng tiến bộ, so với lúc mới vào LPL, thực lực cả đội không biết đã tăng lên bao nhiêu bậc.

Hiện giờ đối đầu với các thế lực thế giới, cơ bản đã không còn đường nào bị nát, ít nhất có thể giữ vững đến giao tranh giữa trận. Đừng nghĩ rằng đi đường ổn định là một việc nhẹ nhàng, ví như đánh NBA, bạn có thể không bị siêu sao NBA dễ dàng chuyền bóng qua người là trình độ nào? Đó đã là trình độ đẳng cấp thế giới rồi. Đổi lại mấy tay Thách Đấu bình thường khác, đều phải bị đánh đến mức mười phút treo máy. Đây tuyệt đối không phải nói bậy, không ít Thách Đấu mới vào giải đấu chuyên nghiệp, "hố" đến mức nào, cả sân toàn thao tác Đồng Đoàn. Nhưng bậc Thách Đấu của cậu ta cũng không phải giả, chỉ là so với chuyên nghiệp, Thách Đấu chỉ là một ngưỡng cửa, bạn có thể vào, nhưng chưa chắc có thể trụ lại.

Trần Mục chỉ trong vài giây đối đầu ngắn ngủi đã cảm nhận được thói quen di chuyển của Fizz. Lắc lư trái phải, farm lính gần con lính thấp máu, mỗi ván Trần Mục đều phải căn cứ vào phản ứng tại chỗ của đối phương mà đưa ra phán đoán mới. Bởi vì tuyển thủ chuyên nghiệp hàng đầu thường xuyên thay đổi cách di chuyển, đi đường với các tướng khác nhau sẽ dùng tư duy khác nhau. Thế mà con Fizz này phát hiện, cách di chuyển mà mình tự tin nhất, lại trúng liên tiếp 4 cú Q của Syndra, trực tiếp mất hai bình máu.

"Cái quái gì vậy, Q này có tự tìm mục tiêu à?" Kiếm Vương hơi đau trứng, ngay cả khi lên đồ theo kiểu Dược Vương (cộng với một đống bình đỏ), cũng không gánh nổi tỷ lệ trúng chiêu này. Syndra này farm lính toàn dùng đánh thường, kiểm soát lính không đẩy quá nhanh, kỹ năng chỉ đánh người. Làm Fizz muốn farm lính trong trụ cũng không được. Syndra trình độ không đủ, lính đánh thường không farm được sẽ dùng kỹ năng, dẫn đến đẩy lính, khi đó Fizz có thể thoải mái ăn lính dưới trụ. Trong thi đấu, Syndra nếu dám ép người dưới trụ, dù có cắm mắt cũng khó mà tránh được cú gank của rừng. Rất ít người dám ép quá gắt, tỷ lệ trúng chiêu Q của Syndra này khiến Fizz farm lính trở nên cực kỳ khó khăn. Lên là bị cấu rỉa!

Ván trước Mục Thần dùng Riven đánh Gragas, căn bản không cần đến dự đoán, kỹ năng đều là thử thách khả năng nối chiêu và khoảng cách. Khiến Kiếm Vương không nắm chắc được năng lực phán đoán của Mục Thần, kết quả vừa lên đã ăn một cú thiệt lớn. Hậu quả của việc trúng quá nhiều Q là, hoặc là bị ép máu phải biến về, hoặc là hèn nhát ăn kinh nghiệm không farm lính. Kiểu gì cũng ảnh hưởng đến phát triển, sát thương của Fizz rất cần trang bị hỗ trợ. Thấy ván trước Fizz một chiêu cuối suýt hạ gục AD là biết, sát thương của Fizz đủ trang bị đúng là biến thái không chịu nổi. Nhưng không có trang bị thì sẽ giống như con Fizz của Khổng Tước lần đó, rất phế, combo không chết người, chỉ còn lại đánh thường, rất ngượng ngùng.

Kiếm Vương tưởng rằng Mục Thần không lấy được Zed, không dùng Riven, tổng cộng cũng phải có một loại tướng không quá giỏi chứ? Không ngờ Syndra cũng mạnh thế này, giống như cái danh xưng Tứ Vương châu Âu đến từ đâu, chính là bốn vị pháp vương giỏi các loại tướng khác nhau. Băng Vương là Anivia số 1 thế giới, nhưng chơi LeBlanc, Fizz, Zed phiên bản hiện tại, chỉ có thể xếp vào top 10 châu Âu, không phát huy được uy lực của tướng. Mà Phong Vương giỏi dùng pháp sư đường giữa thiên về hỗ trợ, người phát triển AP Master Yi, tuyển thủ chuyên nghiệp đầu tiên dùng Janna đường giữa, Twisted Fate cũng là tướng tủ của hắn, phóng khoáng, uyển chuyển. Nhưng dùng Karthus, Anivia mấy con tướng farm thì không được, ở phiên bản đó rất bị động. Hắn Kiếm Vương chính là người nổi bật của sát thủ, nên mới thoát ra ở phiên bản này. Sao bể tướng của Mục Thần này sâu thế, lấy cái gì ra cũng bug thế này? Năng lực phán đoán cũng xuất sắc như vậy, khiến Kiếm Vương cảm thấy đi đường giai đoạn đầu là phải chịu thiệt, chỉ có thể tìm cách gỡ gạc ở giai đoạn giữa. Farm ít bãi quái của đồng đội các thứ, bổ sung trang bị cơ bản, đây cũng là chuyện không còn cách nào khác.

"Syndra đường giữa ưu thế lớn quá, trúng liên tiếp 4 cú Q rồi, giờ Fizz không dám farm lính luôn." Một khán giả nói.

"Người này là người duy nhất trong giải Sư Hổ Cup này có khả năng tranh chấp vị trí pháp sư đường giữa số 1 thế giới với Yul, tất nhiên là lợi hại rồi, Kiếm Vương căn bản không phải đối thủ, xem ra chỉ còn Yul ta mới có thể áp chế hắn một phần." Một khán giả khác nói.

"Dù cậu ta có thể ngang kèo với Yul thì các đường khác không so được, năm người đội KL, ai không phải là tuyển thủ ngôi sao? Đội vô địch mới có tư cách nói về pháp sư đường giữa số 1, Á quân thì xứng sao?" Có người nói một câu rất thật lòng.

Vô địch mới có thể nói mình là số 1, nếu không dù thể hiện tốt thế nào cũng chỉ là nhìn đẹp mà không dùng được mà thôi, người ta sẽ nói, cậu ngoài diễn đẹp, số liệu hoa mỹ ra thì có tác dụng gì, lại không thể thắng! Tham khảo nhiều tuyển thủ không "đứng mũi chịu sào" ở LPL, họ là trụ cột trong đội, ván thắng số liệu hoa mỹ, thao tác cực đỉnh, lúc thua thì cũng thể hiện tốt, người đánh tốt nhất đội. Nhưng không giành được chức vô địch, những thứ này đều biến thành nhược điểm, ví dụ như cả đội bảo vệ, một mình ăn ba đường, giao tranh không đóng góp sát thương, chỉ biết gọi rừng, không tin tưởng đồng đội vân vân. Nhưng đợi đến khi người này giành được chức vô địch, đó chính là khẳng định danh xưng AD số 1, đường trên/đường giữa số 1. Không có chức vô địch, Mục Thần dù solo kill Yul 20 lần, cũng sẽ không được gọi là pháp sư đường giữa số 1 thế giới, đây mới là thực tế. Những khán giả Hàn Quốc này đối với các khu vực khác đều vô cùng coi thường, Kiếm Vương châu Âu được thổi lên tận mây xanh, họ cho rằng đến khu vực Hàn Quốc cũng chỉ là trình độ trung bình.

Chỉ có kiểu như Mục Thần, ván nào cũng có thao tác kinh ngạc, farm lính, ý thức, thao tác, đi đường đẩy lẻ, tất cả đều không chê vào đâu được, mới có thể nhận được chút công nhận. Đã đè bẹp tất cả đường giữa trừ Yul ra, đánh Wildcard còn áp đảo hơn trăm chỉ số lính, solo kill tận 4 lần. Đối đầu với Yul cũng không lép vế, trong tình huống đường dưới tan vỡ, vẫn có thể thủ trụ giữa rất lâu, cao thấp của hai người thực ra vẫn chưa phân định. Nhưng thực lực cao thấp của Kiếm Vương và Mục Thần, mọi người đều nhìn rõ. Cả hai ván đều bị đập tơi bời, ván này chưa đầy 5 phút, Fizz đã bị áp hơn 15 chỉ số lính. Về kinh tế mà nói, không khác gì bị solo kill một lần.

Trần Mục căn bản không dùng QE để cấu rỉa, vì gần như chắc chắn bị né, không bằng lấy nó để né gank của Jarvan IV còn hiệu quả hơn. Lúc thực sự cần dùng chính là khi Elise đến. Sự phối hợp của Trần Mục và Thường Hạo đã ngày càng ăn ý, đợt giết Fizz này chính là muốn dùng sự ăn ý đó. Trần Mục trước tiên lấy một quả cầu bóng tối, một chiêu W ném chuẩn xác qua, khiến Fizz trực tiếp dùng kỹ năng E để né quả cầu đó. Mà cái chiêu E này bị dụ ra rồi, Trần Mục trực tiếp QE, góc QE vô cùng hiểm hóc này khiến Fizz không thể né. Lúc này, Syndra mới cấp 5, kinh nghiệm lên 6 ít nhất còn thiếu một nửa, không thể giết mình. Fizz cũng không thể vì né một cú choáng mà giao Tốc Biến được, nhưng Elise từ bụi cỏ Tốc Biến ra bổ sung hiệu ứng khống chế đã khiến Fizz hối hận. Elise Tốc Biến E khống chế, sau đó WQ, biến hình rồi lại một bộ combo, sát thương của Elise đầu game cao đáng sợ, trong chớp mắt Fizz đã còn tàn máu. Trần Mục đi tới bồi thêm một Thiêu Đốt cộng Q, rồi tự tin quay đầu, nếu Fizz giao Tốc Biến cũng sẽ bị Elise nhện đuổi theo, cái quay đầu này chính là muốn dụ Fizz giao Tốc Biến trong tuyệt vọng. Mà Fizz thế mà lại tưởng mình có cơ hội chạy, Tốc Biến rút lui xong bị Elise đuổi theo, bồi thêm hai đòn đánh thường, rồi quay đầu đợi Syndra Thiêu Đốt lấy mạng. Thường Hạo trải qua huấn luyện chuyên nghiệp, trình độ cũng ngày càng cao, lượng máu này có đốt chết được không, trong lòng cũng tính toán vô cùng chuẩn.

Bảo vệ đường giữa là có thể thắng, đánh một mùa giải, lần nào cũng hiệu quả, đáng tiếc người khác chính là không làm gì được chiêu này. Chỉ cần không xuất hiện đường giữa có thể đánh bại Trần Mục, chiêu này có thể dùng mãi, Thường Hạo hiểu rõ đạo lý "tham thì thâm". Phải dùng chiêu này ăn thiên hạ!

Trần Mục đi đường không cầu solo kill, đây là trò chơi đồng đội, có đồng đội giúp tại sao không dùng? Quá cá nhân chủ nghĩa thì không đi xa được. Áp chế được Fizz đã là đủ rồi, lại phối hợp với đồng đội, có thể khiến trò chơi đi đến thắng lợi một cách tương đối đơn giản.

"Ôi chao, Kiếm Vương à, lại nát rồi! Lần này không phải solo kill, không thể trách Kiếm Vương ta được, cậu nói xem." Phong Diệp trêu chọc.

"Đúng vậy, đã nói là một đấu một cơ mà, Kiếm Vương khó khăn lắm mới lấy được vị trí khắc chế, chuẩn bị đến cấp 6 một cú solo kill, cậu vậy mà gọi người? Bắt nạt Kiếm Vương ta không có anh em đó mà!" Ngô Đồng nói.

Hai người cà khịa nhiệt tình, thực ra họ cũng thấy Kiếm Vương rất ngứa mắt, ngày nào cũng đòi đánh bại người khác, không có chút đức tính khiêm tốn nào của Hoa Hạ. Giống như Mục Thần, giờ đã hạ bao nhiêu tuyển thủ chuyên nghiệp hàng đầu, cũng không hề tự mãn, trong các cuộc phỏng vấn chưa bao giờ nói một câu xem thường tuyển thủ khác. Tất nhiên trừ lời rác rưởi (trash talk), nhưng trash talk là quy định của ban tổ chức, đó là vì hiệu quả chương trình. Ván trước bị đánh đến mức phải đổi đường treo máy, Kiếm Vương vẫn không đổi thói khoác lác, cho rằng tướng bị khắc chế. Thật sự là vô liêm sỉ! Cho nên bây giờ hai bình luận viên cà khịa hắn, không có chút áp lực nào.

Hai bên đều có rừng, hơn nữa Jarvan IV thực ra đã thử đến đường giữa, nhưng mỗi lần đều ở hướng ngược lại, kỹ năng căn bản không thể trực tiếp hất lên đừng nói là đánh. Hơn nữa Syndra luôn không dùng E, Jarvan IV hai lần qua đường giữa mà không lên, chỉ có thể trách Fizz không đưa ra thế lính đủ tốt, diễn xuất đủ tốt. Nếu không thì đường giữa không mắt, chỉ có thể dựa vào ý thức né gank, người ta Syndra né hai lần không sao, cậu Fizz có E có Tốc Biến còn bị bắt, hơn nữa còn giao Tốc Biến trong tuyệt vọng, chính là trình độ kém người. Thi đấu lại không phải Solo, chưa bao giờ quy định không được gọi rừng, mỗi người dựa vào bản lĩnh thôi. Kiếm Vương lạc quan xoa xoa đầu, nói với đồng đội: "Vấn đề không lớn, tác dụng giai đoạn sau của tôi vẫn rất lớn, Jarvan IV giúp tôi giữ đường nhé." Nhất định phải ổn định quân tâm, nếu chính mình cũng không lạc quan thì trận đấu này chắc chắn xong đời. Jarvan IV bất lực, mình muốn giúp đường giữa gank, nhưng căn bản là không thực tế, mỗi lần đều cách bụi cỏ mình đứng rất xa. Đi thẳng lên, Syndra chỉ cần đi về hướng đường sông là an toàn, không có Fizz cấp 6 tiên thủ, Jarvan IV cơ bản không thể gank nổi Syndra có ý thức tốt như vậy.

Nguồn: Việt Nam Thư Quán
Được bạn: Mọt Sách đưa lên
vào ngày: 22 tháng 9 năm 2026

« Lùi Tiến »

💬 Thảo luận

Chưa có bình luận nào — hãy là người đầu tiên chia sẻ cảm nhận của bạn!

Đăng nhập để tham gia bình luận.