Dù Fizz đã bị hạ gục một lần, nhưng vị tướng này vẫn có những lợi thế riêng biệt.
Sát thương cơ bản đủ cao!
Có thể thử gank các đường khác, dùng mạng hạ gục để kiếm lấy một chút lợi thế.
Hễ đường giữa biến mất, Trần Mục chắc chắn sẽ phát tín hiệu ping cảnh báo.
Tín hiệu ping này cũng là điểm khác biệt giữa tuyển thủ chuyên nghiệp và người chơi bình thường, trong huấn luyện, việc ping cần phải được nhắc đi nhắc lại để tạo thành thói quen.
Bởi vì chat voice không thể trực quan báo cho đồng đội biết vị trí đối thủ mà bạn suy đoán.
Khi đồng đội ẩn mình trong sương mù chiến tranh, mà bạn lại có thể đoán được vị trí của hắn, bạn sẽ liên tục ping tín hiệu.
Hơn nữa, có một số tuyển thủ tập trung đi đường, khó phân tâm để giao tiếp, tín hiệu cũng là một phương thức nhắc nhở trực quan.
Truyền thuyết kể rằng, hỗ trợ số một Hàn Quốc chính là một "ma vương ping tín hiệu", thường xuyên ping với tần suất quá cao đến mức bị hệ thống tạm thời chặn.
Có thể nói là cuồng đến mức phát điên, Trần Mục thì không phóng đại như vậy, vì tập trung đi đường đã rất bận rộn rồi, không thể nào click chuột vào bản đồ với tần suất cao như thế được.
Việc này chỉ có hỗ trợ mới làm được, tiếp theo là đi rừng, còn ba đường kia không thể vừa nói liên tục vừa ping bản đồ được.
Cho nên điểm này, thực ra cũng là khoảng cách giữa Trung Quốc và Hàn Quốc tại giải All-Star hồi đó.
Hỗ trợ của đối phương có tầm nhìn đại cục khủng khiếp, làm được rất nhiều việc vượt xa yêu cầu của một hỗ trợ.
Ngao Hiên vẫn chưa bồi dưỡng được loại năng lực này, cậu hiện tại đã trưởng thành thành một hỗ trợ thiên về đi đường hàng đầu, còn con đường trở thành hỗ trợ toàn diện thì vẫn còn rất xa.
Năm vị trí của Liên Minh Huyền Thoại đều có trần kỹ năng rất cao, giống như một con đường không có điểm dừng, vĩnh viễn có thể đi xa hơn nữa.
Trần Mục tạm thời phải đảm nhận nhiệm vụ chỉ huy, liên tục dùng voice và tín hiệu để cảnh báo Fizz biến mất, có mắt thì cắm mắt, không có mắt thì chơi cẩn thận.
Còn đường dưới là Nữ Cảnh và Mạt Nhật, liền vội vàng cắm mắt ở bụi cỏ ba ngã.
ADC không thể vì chưa rõ người chơi đường giữa đối phương đi gank đường trên hay đường dưới mà bỏ lỡ chỉ số lính, chỉ có thể cắm mắt rồi cẩn thận một chút.
Sau đó Trần Mục cũng vội vàng đẩy lính, phân tích ý đồ đối phương, chuẩn bị hỗ trợ.
Fizz của Kiếm Vương và Hoàng Tử đi rừng của họ đã thực hiện một thao tác khiến toàn bộ khán giả phải há hốc mồm.
Kiếm Vương vì xem Fizz của Trần Mục mà tập luyện, đương nhiên cũng sẽ bắt chước cách gank của cậu.
Hắn cũng ở đội đỏ, có thể tận dụng hang rồng để đi lên, sau đó Hoàng Tử dùng EQ để bay lên.
"Ơ, đây là học lỏm ngay tại chỗ à, hôm qua tôi mới thấy chiêu này xong!" Phong Diệp nói.
"Nhưng cách gank này là do Lạc Nhật tự sáng tạo ra, bây giờ bụi cỏ ba ngã đã có mắt, pha này chắc không gank được đâu." Nghiêm Cẩn bổ sung.
Thế nhưng cảnh tiếp theo khiến họ cảm thấy mình hoàn toàn đánh giá thấp "thao tác cồng kềnh" của đội châu Âu.
Hai người họ lại cùng áp sát bức tường chỗ con Người Đá, cùng dùng Tốc Biến bay qua!
"..." Bình luận viên im lặng một lúc, còn có thao tác này nữa à?
Luôn bị chấn động bởi những nước đi kinh ngạc của chiến đội Lạc Nhật, không ngờ bên phía châu Âu lại có phiên bản "ma cải".
Lý do không nói là phiên bản cải tiến, vì nó quá lỗ, hai cái Tốc Biến chỉ để vượt tường, nếu không gank được thì chẳng phải lỗ đến mức không nhận ra tổ tông luôn sao.
Rõ ràng đội châu Âu đã thấy mắt trên người Mạt Nhật, sau khi rời khỏi tầm nhìn thì thiếu mất một cái, biết bụi cỏ ba ngã đã được cắm mắt.
Dù sao đây cũng là chiến thuật gank do chính Lạc Nhật phát triển, họ chắc chắn đã có sự phòng bị, cho nên Kiếm Vương quyết định tạm thời, trực tiếp Tốc Biến qua, nếu không pha này lỗ quá.
Lính đường giữa đang vào trụ, nếu không lấy được gì, quay về chắc phải gọi Syndra là mẹ mất.
Cho nên quyết phá thuyền tìm đường sống, đánh một trận tử chiến, sinh tồn trong tuyệt cảnh!
Nếu tốn quá nhiều thời gian, Syndra chắc chắn sẽ hỗ trợ tới, nếu không thì có thể vòng từ bãi bùa đỏ.
Nhưng binh quý thần tốc, thời gian là tiền bạc, lãng phí một giây đều là phạm tội, Syndra vẫn đang đẩy lính ở đường giữa, phải nhanh, nhanh, nhanh!
Trong tình cảnh bất lợi, tìm kiếm tia hy vọng, mà khi một con Fizz nhỏ và Hoàng Tử xuất hiện ở bụi cỏ giữa trụ một và trụ hai.
Ngao Văn và Ngao Hiên ngơ ngác không hiểu chuyện gì, cái quái gì thế này?
Syndra của Trần Mục nhìn thấy mạng hạ gục xuất hiện trên bản đồ đường dưới liền lập tức di chuyển xuống đường dưới.
"Fizz và Hoàng Tử này đến từ đâu vậy?" Ngao Văn ngơ ngác nói.
"Đừng quan tâm chuyện đó nữa, cố câu giờ một chút, tôi đang hỗ trợ tới đây." Trần Mục nói, trong tình huống cậu có quyền kiểm soát đường giữa, Fizz lại đảo đường, rõ ràng là ý đồ muốn đánh cược dù có lỗ.
Nếu không thì ở đường giữa sẽ bị đè ép rất thảm, chỉ có thể dùng lính đổi mạng người, hành vi mạo hiểm này trong các trận đấu của người chơi bình thường thì rất phổ biến, còn trong thi đấu thì ít gặp hơn.
Trần Mục đã cảnh báo rất nhiều lần, nhưng ý tưởng gank bằng cách Tốc Biến qua tường này, cậu chỉ từng nghĩ tới, chưa từng làm bao giờ.
Trong thi đấu mà làm vậy thì rủi ro quá lớn, là một người lấy chiến thắng làm mục tiêu cuối cùng, cậu gần như sẽ không làm chuyện này.
Nhưng Kiếm Vương không quan tâm nhiều như vậy, giết người trước đã, một con cá lớn ném tới, Q qua trước.
Sau đó bị Mạt Nhật sợ hãi, hắn biết Mạt Nhật có chiêu, tuy chiêu E còn vài giây nữa mới hồi, nhưng có thể luân phiên đỡ trụ mà.
Trong tình huống bốn đánh hai, cách giết người thì có khối ra.
Bị đánh đến nửa máu, Fizz mới ra khỏi trụ, EZ và Cầm Nữ đường dưới đã gây ra hàng tấn sát thương rồi.
Hoàng Tử cũng vào sân dùng chiêu cuối nhốt lại, hai người trong chớp mắt đã bị hạ gục, Nhện và Syndra đều đang trên đường tới.
Chiến đội mạnh nhất châu Âu, sao có thể không có tí "hàng" nào?
Chiêu này thành công tạo ra khí thế cho chiến đội châu Âu, khiến khán giả châu Âu cảm thấy ván này có hy vọng thắng.
Cuối cùng Fizz lại vào trụ dùng EW đánh thường thu mạng một Nữ Cảnh, EZ lấy mạng Mạt Nhật.
Còn Trần Mục chỉ có thể nấp trong bụi cỏ ba ngã, tích tụ cầu pháp thuật bằng chiêu Q, chờ đợi kẻ địch lại gần.
Đối phương sẽ không ngốc nghếch đi vào nơi không có tầm nhìn, muốn dọn lính dưới trụ thì rút lui tập thể.
Trần Mục thấy tình huống này, không chút do dự Tốc Biến trực tiếp dùng chiêu cuối dồn sát thương lên con Fizz đang ít máu nhất.
Bởi vì Trần Mục đã thấy thời gian Fizz dùng E, một người nắm rõ thời gian hồi chiêu của mọi kỹ năng như Trần Mục, làm sao có thể không biết, chiêu E của Fizz còn ba giây nữa chứ.
Đồng thời sát thương tuyệt đối đủ, không cần bổ sung các kỹ năng khác, nội tại của Fizz là giảm sát thương đòn đánh thường, đối với chiêu cuối thì không có miễn giảm.
Trần Mục tính toán rất rõ ràng, có thời gian tích cầu, đủ để Trần Mục tính nhẩm năm sáu lần rồi, đối với chiêu cuối này, cậu có sự tự tin tuyệt đối, dù Cầm Nữ có hồi máu thêm một lần nữa, cũng không thể ngăn cản được chiêu cuối siêu cấp tích tụ sáu quả cầu này.
Chiêu cuối của Syndra, sát thương được tính theo số lượng quả cầu bóng tối tồn tại trên sân.
Tối thiểu ba cầu, trên đất mỗi dư ra một quả sẽ cộng thêm một quả và tăng một lượng sát thương nhất định, bây giờ Trần Mục đã tích sẵn ba quả.
Sát thương sáu quả cầu, cao hơn nhiều so với sát thương chiêu cuối thông thường, cộng thêm năng lực tính toán kinh ngạc của Trần Mục, Fizz chắc chắn phải chết.
Sau khi dùng chiêu cuối, Trần Mục trực tiếp quay đầu, không hề luyến tiếc chút nào.
Tránh bị Hoàng Tử hất tung khiến bản thân cũng bỏ mạng, Fizz nhìn thấy chiêu cuối bất ngờ này, thực sự là không có cách nào, kỹ năng này là chỉ định, không có cách nào né tránh.
Muốn sống trừ khi có Đồng Hồ Cát, Fizz rõ ràng không có Đồng Hồ Cát, chỉ có thể trơ mắt nhìn sáu quả cầu bóng tối rót vào cơ thể, không cách nào phản kháng.
Truyền thuyết kể rằng Syndra có thể tích được bảy quả cầu, triệu hồi rồng thần!
Khụ, không đúng, là đánh ra sát thương cực hạn.
Nhưng yêu cầu đó quá khắc nghiệt, chỉ có giai đoạn cuối game khi đã đủ hồi chiêu mới có một chút tỷ lệ thành công, ở giai đoạn hiện tại, sáu quả cầu chính là sát thương cực hạn của chiêu cuối.
Lợi thế nhỏ nhoi vừa bị châu Âu lấy lại, lại được Trần Mục cứu vãn bằng pha chiêu cuối tự tin này, bây giờ tỉ số mạng là hai đều.
Hàng ngày xin vé 1/3, cảm ơn "Chư Thiên Giới Khả Mãng" đã tặng quà, cảm ơn "Vân Phi" đã tặng quà, cảm ơn "Ngải Tư Đức Tư Thị Chấp Niệm" đã tặng quà.