Liên Minh Chi Ma Vương Hệ Thống

Lượt đọc: 974 | 0 Đánh giá: 0/10 Sao
★★★★★★★★★★
★★★★★★★★★★
« Lùi Tiến »
Chương 847
Đừng Đánh Ván Thứ Năm Với Nhật Lạc

❊ ❊ ❊

Thế nào gọi là thời thế thay đổi, thế nào gọi là tôi có cái gì thì bạn cũng sẽ có cái đó.

Trước kia khi Nhật Lạc mới xuất đạo đối đầu với Hoàn Mỹ, biết bao nhiêu người không coi trọng họ, cảm thấy có thể thắng Hoàn Mỹ một ván thôi cũng đã đủ để thổi phồng cả năm rồi.

Thời gian trôi qua chưa đầy hai năm, chiến đội Hoàn Mỹ ép được chiến đội Nhật Lạc vào ván thứ năm, đã trở thành một chuyện đáng để tự hào khoe khoang rồi.

Chỉ là ván thứ năm này ngay lúc mở màn, thế yếu đã hơi lớn một chút.

Hoàn Mỹ đã nghiên cứu Nhật Lạc rất lâu rất lâu, gần như là ngày nhớ đêm mong, nằm mơ cũng nghĩ cách làm sao để treo Nhật Lạc lên đánh, sau đó ấn xuống đất ma sát, cuối cùng thả vào nước sôi ngâm thật mạnh.

Các loại chiến thuật đều nghĩ ra cách xử lý, các vị tướng chủ lưu đều đã nghĩ ra cách khắc chế, nhưng vừa lòi ra một con Vel'Koz (Đại Mắt) chưa từng thấy, đã khiến họ trở nên vô cùng chật vật.

Từ đấu tập đến rank, chưa từng thấy con Vel'Koz nào mãnh liệt như thế, thế này thì đánh thế nào?

Đối với chuyện này, cũng chỉ có các chiến đội ở các khu vực lớn cảm thấy Hoàn Mỹ làm cũng được, ít nhất cũng ép ra được một đại chiêu.

Mục Thần lại dùng Vel'Koz để khắc chế vị tướng Zilean (Thời Quang) đang là T1 ở đường giữa!

Điều này đối với các trận đấu sau này vẫn khá hữu dụng, đối với chiến đội Luân Hồi mà nói, nếu chung kết có đụng độ cũng không đến mức hoảng loạn mất phương hướng, các chiến đội khác ở S-giải (giải S) cũng có khả năng đụng độ.

Rất nhiều chuyên gia phân tích đều đang ghi chép những chi tiết nhỏ, thói quen nhỏ này, Mục Thần sẽ vòng qua tầm nhìn, sẽ dùng Vel'Koz, sẽ cắm mắt ở F4, vân vân.

Hy vọng lúc đụng độ ở S-giải, những dữ liệu ghi chép này sẽ hữu dụng.

Đây chính là lý do tại sao quán quân thế giới cũng thường xuyên "lật xe" và sa sút, cả thế giới đều đang nghiên cứu bạn.

Thất thập nhị biến cũng sắp bị nghiên cứu thấu đáo rồi, có thể không lật xe sao?

Ván này đường giữa tuy có ưu thế, nhưng vẫn không phải là rất chắc chắn.

Vẫn là nguyên nhân tỷ lệ dung sai của Vel'Koz, giao tranh tổng chỉ cần bị ngắt quãng đại chiêu là đã rất đau rồi, sẽ mất đi một nửa sát thương.

Mà đối phương vô tình lại chọn một con Trundle (Cự Ma), đối với sự thể hiện trong giao tranh tổng của Trần Mục, yêu cầu vẫn là rất cao.

Hơn nữa Vel'Koz không có kỹ năng bảo mệnh, giao tranh tổng nếu bị các loại tốc biến đại chiêu dồn sát thương cưỡng ép kết liễu, thiếu đi một vị tướng đường giữa thì giao tranh tổng cũng không đánh nổi.

Đây cũng là lý do Đồ Đồ nói sau này phải cấm Vel'Koz, tự xưng Đại Mắt Vương tuy có phần chém gió, nhưng đối với vị tướng này quả thực cũng chơi không ít ván, nhược điểm và thiếu sót của nó thực sự quá rõ ràng, nếu không cũng sẽ không xuất hiện lâu như vậy, mới có Mục Thần là người đầu tiên lấy ra đi đường giữa.

Phải biết rằng, con Braum (Bố Long) ra mắt sau hắn, đều vì quá mạnh mà bị Riot giảm sức mạnh một lần rồi.

Cái tường chiêu E đó, quả thực có thể làm chín phần mười các pháp sư phải buồn nôn.

Một chiêu đại chiêu không sát thương, bị một kỹ năng nhỏ ăn mất, cái này ai chịu nổi chứ.

Có vị tướng này, cũng khiến cho không ít trợ thủ của các chiến đội, thoát khỏi vận mệnh bị Mục Thần - kẻ sát thủ trợ thủ này kết liễu.

Muốn tìm trợ thủ để "rút tiền" thì không còn dễ dàng như hồi S3 nữa rồi!

Còn Vel'Koz thì sao, sau khi làm ra vì nguyên nhân tỷ lệ dung sai quá thấp, tỷ lệ xuất hiện thấp đến đáng sợ, trang phục cũng bán không chạy, Riot rất uất ức, cảm giác vị tướng này làm ra dường như có vấn đề rất lớn, còn cân nhắc có nên sửa đổi một chút hay không.

Nhưng một khi trên đấu trường chuyên nghiệp, vị tướng này có thể tỏa sáng rực rỡ, thì sẽ không còn vấn đề này nữa.

Trang bị của Trần Mục ra rất nhanh, mười phút đã 100 chỉ số lính cộng ba mạng, tung ra một bộ sát thương đầy đủ, sẽ không có bất kỳ vị tướng nào có thể sống sót.

Trừ phi là kiểu như Kayle (Thiên Sứ) hay Tryndamere (Man Vương), nhưng những vị tướng này không có mặt trên sân.

Hơn nữa Vel'Koz song chiêu (hai phép bổ trợ) đều còn, muốn giết cũng khó.

Zilean bây giờ, chỉ riêng việc trúng hai chiêu Q, là gần như mất nửa cây máu rồi.

Những vị tướng như Zilean có tăng tốc có hồi sinh, chắc chắn là không thể lên kháng phép, nếu không sát thương chắc chắn sẽ không đủ.

Hơn nữa toàn bộ kỹ năng của Vel'Koz đều có thể dùng di chuyển để né, né được thì sát thương của đối phương bằng không.

Kỳ Lân - tuyển thủ thiên tài cô độc kiêu ngạo như vậy, càng trúng kỹ năng, càng cho rằng bản thân đã nắm bắt được phương thức dự đoán của đối phương, lần sau đổi một hướng di chuyển, chẳng phải có thể không trúng nữa sao?

Chỉ tiếc ý tưởng tuy rất đúng, nhưng Vel'Koz đã có bùa Xanh, khả năng cấu rỉa thực sự quá mạnh một chút.

Thời gian hồi chiêu (CD) rất ngắn, mặc dù cách di chuyển xoắn ốc của Kỳ Lân đã né được không ít kỹ năng, nhưng chỉ cần trúng hai cái, là đã gần như phải về nhà rồi.

Cũng cùng mười phút, Zilean của Kỳ Lân chỉ có 85 chỉ số lính, bị áp chế tới mười lăm chỉ số lính.

Đây vẫn là do cơ bản về farm dưới trụ của hắn đã được luyện tập đủ mạnh, đồng thời không tiếc mana dùng kỹ năng để kết liễu mới làm được.

Thay bằng một tuyển thủ kém hơn, sợ là cách biệt 20 chỉ số lính cũng không giữ nổi.

Nhịp độ trò chơi đã bắt đầu nghiêng về phía Nhật Lạc, nếu ván này Hoàn Mỹ thắng, vậy đó chính là một ván lật kèo kinh điển.

Có sự bảo đảm ở giai đoạn hậu kỳ như Kog'Maw (Đại Miệng), thực ra cũng không phải là không có khả năng.

Dù sao trên người Kog'Maw có hai mạng, giá trị gấp mấy lần AD khác.

Đây cũng là thiết kế cân bằng giữa tướng hậu kỳ và tướng tiền kỳ, Kog'Maw chân ngắn máu giấy, bị bắt không có kỹ năng thoát thân, cho nên khả năng giai đoạn sau mạnh đến đáng sợ.

Còn những vị tướng có nhiều kỹ năng di chuyển linh hoạt mạnh mẽ, thì giai đoạn giữa hoặc cuối trận sẽ tương đối yếu ớt.

Giống như Lucian, Ezreal v.v., khả năng đánh tanker giai đoạn cuối trận, yếu hơn Kog'Maw mấy bậc.

Trần Mục ván này đi theo lộ trình full sát thương, chỉ có món cuối cùng sẽ bù một cái Đồng Hồ Cát (Kim Thân).

Những món khác đều đi theo lộ trình sức mạnh phép thuật, có nội tại như vậy, thực ra Trượng Hư Vô cũng không cần lên.

Nhưng không phải lúc nào cũng có thể đánh ra nội tại, bất kể tốc độ tay của Trần Mục có nhanh đến mức nào, đối mặt với các kiểu mở giao tranh đột ngột, có lẽ cũng chỉ có thể bắn đầy đại chiêu vào đám đông mà thôi.

Game đến giai đoạn giữa, Trần Mục bắt đầu muốn cắt đứt nhịp độ của con Kog'Maw này.

Lôi Thần carry hai ván, tạ hai ván, ván nào carry đều thắng, ván nào tạ đều thua, ván cuối cùng quyết định sự sống chết này, hắn hy vọng bản thân có thể duy trì trạng thái carry.

Đường giữa vừa biến mất, Kog'Maw lập tức ẩn nấp ra sau trụ, không muốn cho con bạch tuộc này một chút cơ hội nào.

Chỉ khi nhìn thấy Mục Thần ở đường giữa farm lính, mới xuất hiện trở lại.

Cho dù có miss vài con lính cũng không cho đối thủ cơ hội ngắt quãng nhịp độ của mình, né được không ít lần gank.

Làm Trần Mục đều có chút không biết xuống tay thế nào, tính cách của Lôi Thần này, không đúng phải nói là tính cách của tất cả AD, đều coi lính như vàng bạc châu báu.

Lính còn không thèm farm, thì Trần Mục có biết vòng qua tầm nhìn thế nào đi chăng nữa cũng vô dụng.

Nhưng AD không farm lính, thì cũng có cách khác để sắp xếp.

Năm vây hai!

Bạn không đẩy lính, lính sẽ vào trụ, lúc đó trừ phi phản ứng đủ nhanh, biết trực tiếp bỏ trụ chạy về trụ hai để trốn, nếu không thì đều vô dụng.

Lần gank này của Trần Mục, là trực tiếp xuất hiện từ phía sau bụi cỏ trước mặt bãi Người Đá, một con mắt phụ kiện cắm xuống.

Dịch Chuyển của đường trên lập tức sáng lên, TP hiện tại, trong mắt Riot đã hơi quá mạnh rồi, rất có khả năng ở mùa giải S5 sẽ bị giảm sức mạnh đôi chút.

Ý nghĩa chiến lược của kỹ năng này, bị vô số chiến đội liều mạng khai thác.

Trần Mục cảm thấy, nếu Hồi Máu, Thiêu Đốt, Kiệt Sức bị giảm sức mạnh thêm một hai lần nữa, thì cả đội mang bốn cái TP cũng không phải là chuyện gì lạ lẫm.

Bất cứ lúc nào cũng có thể xuất hiện ở nơi cần thiết trên bản đồ, ý nghĩa chiến lược thực sự rất mạnh mẽ.

Mundo đối đầu với Trundle áp lực thực sự quá lớn, pha TP này nếu Trundle không theo, có lẽ trụ trên sẽ bị đẩy mất, cho nên phải giết được Janna và Kog'Maw mới được.

Nếu không hậu họa khôn lường!

Mà Trundle cũng lập tức TP hỗ trợ đường dưới không lựa chọn đẩy trụ một mình, Zilean và Jarvan IV (Hoàng Tử) cũng đang trên đường tới.

Ba đánh năm vẫn có cơ hội để cầm cự, mà Trần Mục lại cảm thấy, pha TP này của Hỏa Thần sai lầm quá lớn.

Xuống đó có thể thắng rủi ro là rất lớn, nhưng đẩy được đường trên lợi ích là ổn định, hơn nữa còn có thể giữ lại một TP lần sau đánh lệch pha TP.

Sau đó đội hình 4-1 chia đường gây áp lực cho bên mình, biết đâu chừng Trundle đã nghịch thiên cải mệnh rồi.

Trundle W vừa bật, đẩy xong muốn đi là đi, căn bản không giữ được hắn.

Nhưng thói quen hỗ trợ này của Hỏa Thần, đã rèn luyện đến tận xương tủy rồi, chiến đội Hoàn Mỹ, chưa bao giờ thực sự có lúc giao phó chiến thắng cho đường trên.

Những đội ngũ trong nước này, nếu có thể dồn trọng tâm nhiều hơn cho đường trên, có lẽ không cần đợi đến khi Mục Thần xuất hiện, thì đã có thể đoạt quán quân S-giải một lần rồi.

Trundle TP vào trụ kiểu này, quả thực là bia tập bắn sống!

Mundo gánh trụ, gánh sát thương, Mundo có đại chiêu, không sợ hãi điều gì.

Mà Vel'Koz của Trần Mục và Lee Sin thì theo sát phía sau, sát thương không vội vàng dồn cho Kog'Maw, Trundle đáp xuống nếu tung đại chiêu vào Mundo, thì sức chiến đấu dưới trụ trực tiếp tăng gấp đôi, đủ sức cầm cự đến khi Zilean và Jarvan tới hỗ trợ.

Cho nên Trần Mục đã chỉ huy, giết Trundle trước!

Canh thời gian đáp xuống loại chuyện này, Trần Mục nắm chắc vô cùng.

Kỹ năng E tung ra, ném vào vị trí sau trụ một chút, TP sẽ rơi xuống đâu, Trần Mục cũng đã sớm nghiên cứu qua rồi.

Hỏa Thần đáng thương, vốn tưởng rằng bản thân xuống sẽ đối mặt với Kog'Maw và Janna còn ít máu, sau đó mở đại chiêu hút Mundo, cột trụ hất tung ngắt quãng đại chiêu của Vel'Koz để giải cứu thế giới.

Kết quả vừa đáp xuống, chờ đợi hắn lại là hàng tấn kỹ năng!

Bị Vel'Koz trực tiếp hất tung, canh chuẩn xác đến mức không sai một ly, ngay cả cơ hội ấn Tốc Biến cũng không có.

Tiếp theo chính là đại chiêu của Braum, Thanh Trừng vân vân.

Janna cho E cộng R, chỉ đẩy được Mundo gần nhất ra, sát thương và khống chế của năm người thực sự quá phóng đại, cho đến lúc chết Trundle cũng chưa kịp bật đại chiêu.

Trundle bị kết liễu, Kog'Maw trang bị còn chưa có đủ hai món, làm sao có thể đối mặt với sự lăng nhục của bốn gã đàn ông cộng thêm một cái xúc tu?

Janna càng vô lực phản kháng, ba người đều bị kết liễu dưới trụ, chỉ có linh hồn bất khuất của Kog'Maw lao tới tặng cho họ một pha tự bùng nổ.

Chỉ tiếc vô dụng, Zilean và Jarvan đã tới nơi, nhưng chỉ có hai người cô đơn, qua đó ngoài việc "hiến tế" ra, không làm được bất cứ chuyện gì cả.

Ba mạng cộng một cái trụ!

Ván thứ năm đã lâu không gặp của chiến đội Nhật Lạc, những gì thể hiện ra không phải là sự sụp đổ về niềm tin, mà ngược lại là chiến thuật hoàn toàn mới và sự phối hợp xuất sắc.

Vô số huấn luyện viên và chuyên gia phân tích của các chiến đội đều ghi vào cuốn sổ tay nhỏ của mình rằng, ván thứ năm của chiến đội Nhật Lạc khác người thường, sai lầm ít hơn phối hợp kỳ diệu hơn, nếu có thể hãy cố gắng đừng kéo dài trận chiến đến ván thứ năm!

Nguồn: Việt Nam Thư Quán
Được bạn: Mọt Sách đưa lên
vào ngày: 22 tháng 9 năm 2026

« Lùi Tiến »

💬 Thảo luận

Chưa có bình luận nào — hãy là người đầu tiên chia sẻ cảm nhận của bạn!

Đăng nhập để tham gia bình luận.