Thâm Lam Khoa Kỹ, công ty công nghệ cao mới nổi chỉ trong vòng vài tháng ngắn ngủi, sau khi tung ra chiếc mũ thực tế ảo nghịch thiên, đã lập tức lọt vào danh sách 500 công ty hàng đầu thế giới.
Theo lẽ thường, người đứng đầu một công ty công nghệ cao như vậy đáng lẽ phải nhận được sự quan tâm lớn từ truyền thông, nhưng điều kỳ lạ là cho đến tận bây giờ, vẫn chưa ai biết người sở hữu công ty này là ai.
Do nơi đăng ký của công ty này là quần đảo Cayman, nơi vốn là một vùng không ai quản lý, chỉ cần bạn nộp tiền là có thể thành lập công ty hợp pháp.
Ngay cả khi công ty được thành lập có chút không bình thường, chính quyền quần đảo Cayman cũng làm ngơ.
Nếu công ty đã đăng ký không muốn tiết lộ cổ đông lớn và người lãnh đạo của mình, người ngoài căn bản không thể nào biết được.
Mà Thâm Lam Khoa Kỹ lại kỳ quặc ở chỗ, rõ ràng là có chiêu trò thổi phồng tốt như vậy, nó lại cố tình làm ngơ, chỉ mở hết chi nhánh này đến chi nhánh khác ở đó, lặng lẽ bán mũ thực tế ảo của mình. Đối với các nghiệp vụ khác, họ không hề có ý dòm ngó.
Điều này cũng khiến các công ty và tập đoàn lớn khác thở phào nhẹ nhõm. Rốt cuộc, những công ty công nghệ cao mới nổi này đều giống như nghé con mới đẻ không sợ hổ, thường xuyên xâm phạm lĩnh vực vốn có của họ.
Không ai muốn có thêm đối thủ cạnh tranh lọt vào lãnh địa của mình, có thêm một đối thủ, chiếc bánh thị trường sẽ bị chia nhỏ hơn. Vì vậy, rất nhiều công ty lâu đời đều vô cùng dè chừng với những công ty công nghệ cao mới nổi này.
Tuy nhiên, thấy Thâm Lam Khoa Kỹ ngoan ngoãn như vậy, họ cũng vui vẻ chấp nhận. Dù sao thì họ vẫn cần nắm chặt cái đùi vàng này để mở rộng lĩnh vực của mình vào thế giới mạng ảo mới nổi. Do đó, họ cũng không muốn làm căng thẳng mối quan hệ với Thâm Lam Khoa Kỹ!
Rất nhanh, người hưởng lợi đầu tiên của thế giới mạng ảo đã ra đời, một công ty trò chơi trực tuyến vốn không được chú ý nhiều đã nhanh chóng tung ra tựa game thế giới ảo của riêng mình.
Trò chơi này về cơ bản là bản sao của một trò chơi cũ từ những năm chín mươi, một người một đao một chó, đánh khắp thiên hạ không địch thủ. Một trò chơi mà theo nhãn quan của game thủ hiện nay là không hề có tính cạnh tranh, nhưng ngay khi vừa lên sóng trong thế giới mạng ảo, nó đã đạt được một triệu người chơi trực tuyến.
Mặc dù chế tác thô sơ, quy luật đơn giản, nhưng lại không thể cưỡng lại được cảm giác siêu thực mà thực tế ảo mang lại.
Ở đây, người chơi thực sự cầm một con dao phay, trải nghiệm cảm giác nắm đấm chạm vào da thịt.
Sau khi trò chơi này trở nên hot, các công ty trò chơi khác lần lượt công bố kế hoạch chuyển đổi trò chơi của mình, đổ xô như làm sủi cảo, tất cả các trò chơi thuộc quyền sở hữu đều được chuyển vào thế giới mạng ảo.
Với sự hỗ trợ của mũ thực tế ảo, những trò chơi vốn đã không còn chút thú vị nào này lại một lần nữa bừng lên sức sống mới, khiến các nhà sản xuất kiếm được đầy bồn đầy bát.
Tuy nhiên, sau khi sự mới mẻ đó qua đi, điều mà người chơi chê trách nhiều nhất chính là các NPC trong trò chơi quá đỗi đờ đẫn, nhìn qua là biết ngay tượng gỗ, mặc dù hình ảnh trông rất chân thực, nhưng rất nhiều vấn đề chi tiết chỉ cần người chơi chú ý là sẽ thấy sơ hở.
Ví dụ như phản hồi vật lý đơn giản nhất, trò chơi thông thường đánh vào thì giống như đánh vào một gốc cây, hoàn toàn không có phản hồi lực. Một vài trò chơi tốt hơn một chút, mặc dù có phản hồi lực, nhưng loại phản hồi lực đó trông trên màn hình thì có vẻ ổn, nhưng nhìn trong thực tế ảo thì lại cực kỳ kỳ quặc.
Bạn rõ ràng đá bay một cái thùng gỗ, kết quả là lúc cái thùng rơi xuống lại có hiệu ứng chuyển động chậm. Sau khi va vào tường thì không hề có chút bật nảy nào, mà trực tiếp vỡ tan tành.
Hơn nữa, bất kể bạn dùng lực mạnh đến mức nào, hiệu quả phản hồi lực căn bản không có chút khác biệt nào.
Đây đều là do chương trình trò chơi lúc ban đầu được lập trình không chặt chẽ, dẫn đến rất nhiều hiện tượng hoàn toàn khác biệt với điều kiện vật lý thực tế.
Mặc dù các công ty trò chơi đều biết trò chơi của mình một khi chuyển sang thế giới ảo chắc chắn sẽ đầy rẫy lỗi, nhưng nhà khác cũng chẳng khá hơn là bao. Trong thế giới này, cái hơn thua là ở chỗ ai làm tốt hơn, còn về phần hoàn mỹ hay không thì không quan trọng, dù sao thì người chơi cũng chẳng có lựa chọn nào khác.
Thế nhưng, ở nơi mà họ không để ý tới, một công ty trò chơi mạng nhỏ mang tên Vô Hạn đã lặng lẽ thành lập.
Công ty này không hề chạy quảng cáo, cũng không có bất kỳ trang web nào, thậm chí trò chơi của họ người khác còn chưa từng nghe qua. Thế nhưng trong một sự tình cờ, có vài người chơi đã bước vào trò chơi mang tên Vô Hạn này.
Tại đây, họ kinh ngạc phát hiện ra rằng, nơi này gần như không có bất kỳ khác biệt nào so với thế giới thực.
Sự lưu chuyển của không khí, hơi ẩm của những hạt mưa trên trời, cảm giác chói mắt của mặt trời trên đỉnh đầu, lớp đất bùn ẩm ướt dưới chân, tất cả mọi thứ đều sống động như thật.
Mỗi một NPC sinh sống ở đây đều gần như không khác biệt gì so với con người thực sự, họ có hỉ nộ ái ố của riêng mình, cũng sẽ sinh lão bệnh tử. Hướng dẫn người chơi chỉ là công việc thường ngày của họ mà thôi.
Đây là một thế giới chân thực đến mức không thể chân thực hơn, điểm khác biệt duy nhất là người chơi có thể hồi sinh. Mặc dù mỗi lần cái chết đều mang lại đau đớn tột cùng, và kèm theo những hình phạt nặng nề. Nhưng chỉ cần có thể hồi sinh, những người chơi này đã có vốn liếng để thử đi thử lại, đi khám phá bí ẩn của lục địa này.
Hơn nữa, trò chơi này tên là Vô Hạn, nghĩa là mỗi người chơi đều có thể giáng lâm xuống những thế giới khác nhau, trong những thế giới này, họ phải vắt óc suy nghĩ để hoàn thành nhiệm vụ mà hệ thống giao phó, tiêu diệt bóng tối trong màn đêm, cứu vãn vận mệnh của thế giới này.
Mặc dù chỉ là chủ đề chính nghĩa và tà ác rất cổ điển, nhưng nó lại khơi dậy tinh thần trách nhiệm mạnh mẽ của người chơi.
Khi họ phát hiện ra nếu mình thất bại trong nhiệm vụ, thế giới này sẽ rơi vào vực thẳm diệt vong, vô số sinh linh phải chịu tai ương hủy diệt, những khuôn mặt từng quen thuộc gào khóc đau đớn trước mắt họ, ngay cả khi biết tất cả đều là giả, trái tim họ vẫn run rẩy. Cảm giác tuyệt vọng đó khiến họ không thể nào tha thứ cho sự thất bại của chính mình trong thâm tâm.
Một trò chơi không phải vì mục đích giải trí như vậy đã nhanh chóng lan truyền trong giới người chơi, mặc dù tính giải trí của nó kém đến mức cực điểm, nhưng toàn bộ trò chơi lại phục dựng lại thế giới thực đến mức độ cực hạn, khiến mọi người chơi bước vào trò chơi này đều phải trầm trồ thán phục trước độ chân thực của nó.
So với những trò chơi khác trên thị trường, trò chơi này đã trở thành một sự tồn tại thần thánh. Sự khác biệt giữa hai bên đúng là một trời một vực.
Hơn nữa, công ty của trò chơi này đoán chừng chưa từng nghĩ đến chuyện lợi nhuận, các trò chơi đều miễn phí, không cần nạp tiền. Tất cả trang bị đều dựa vào đánh quái mà có, không còn con đường nào khác. Bạn hỏi về dịch vụ chăm sóc khách hàng à, xin lỗi, dịch vụ duy nhất chính là sau khi thất bại nhiệm vụ, cần phải bỏ ra cái giá không hề nhỏ để hồi sinh.
Bởi vì quá trình đạt được trang bị và năng lực vô cùng khó khăn, nên hầu như mỗi người chơi đều cực kỳ trân trọng những năng lực và trang bị khó khăn lắm mới có được, không ai muốn làm lại từ đầu.
Nếu không may thực sự tử vong, những người chơi không có nhiều tiền lẻ đành phải chọn hồi sinh một phần, chỉ giữ lại một nửa năng lực của cơ thể, còn trang bị thì mất sạch bách.
Còn những đại gia không thiếu tiền thì trực tiếp ném tiền ra để hồi sinh đầy máu.
Phải biết rằng, mức hồi sinh thấp nhất trong trò chơi chỉ tốn một trăm tệ. Mà theo cấp độ hồi sinh càng cao, năng lực giữ lại cũng càng nhiều, nếu người chơi mang đầy đủ trang bị thần thánh, năng lực nổ bảng, lúc này muốn hồi sinh tại chỗ với trạng thái đầy đủ, ít nhất phải tốn hàng triệu Nhân dân tệ.
Cho nên phần lớn người chơi hoàn toàn coi trò chơi này là hiện thực thật sự, không ai dám dễ dàng thử cảm giác tử vong, dù sao thì mùi vị của cái chết thực sự quá khắc cốt ghi tâm.
Từng có một vị đại gia cậy mình lắm tiền, điên cuồng tìm chết, kết quả chi phí hồi sinh tăng vọt theo cấp số nhân. Đến lần hồi sinh cuối cùng, cái giá phải trả đã vượt quá một tỷ Nhân dân tệ.
Nhìn thấy con số thiên văn này, ngay cả vị người chơi đại gia này cũng phải thừa nhận là trái tim nhỏ bé không chịu nổi nữa!
Một trò chơi độ khó cao như vậy, đã định sẵn phần lớn người chơi chỉ cưỡi ngựa xem hoa, mặc dù ở đây có trải nghiệm chân thực nhất, nhưng độ khó vượt mức đã chặn đứng rất nhiều người chơi bình thường.
Điều này cũng khiến các công ty trò chơi lớn kia thở phào nhẹ nhõm. Đồng thời họ âm thầm tung lực, đẩy nhanh tốc độ nghiên cứu phát triển trò chơi, dốc toàn lực sao chép trò chơi mang tên Vô Hạn này, hy vọng đuổi kịp bước chân của đối phương.