Liên Minh Chi Ma Vương Hệ Thống

Lượt đọc: 637 | 0 Đánh giá: 0/10 Sao
★★★★★★★★★★
★★★★★★★★★★
« Lùi Tiến »
Chương 521
Cao Tay Hơn Một Bậc

❊ ❊ ❊

Cuối cùng đội hình hai bên đã được xác định, đội xanh DR! Đường trên Rumble, đi rừng Evelynn, đường giữa Zed, đường dưới Caitlyn và Annie. Đội đỏ Lạc Nhật! Đường trên Renekton, đi rừng Jarvan IV, đường giữa Diana, đường dưới Ezreal và Nami.

Đối phương cực kỳ thông minh khi cướp mất cặp chị em tay dài Caitlyn và Annie, giúp họ về cơ bản sẽ không bị chịu thiệt khi đi đường.

Đường giữa Diana và Zed trước cấp độ sáu chắc sẽ không tạo ra tia lửa điện nào. Cả hai đều là những tuyển thủ có trần kỹ năng rất cao, cực kỳ nhạy bén với sát thương. Hai tướng cận chiến đi đường với nhau chủ yếu là đọ tâm lý và chi tiết, ai bổ nhiều lính hơn cũng coi là đang áp chế đối thủ rồi.

Nếu có thể cấu thêm chút máu, đối thủ sẽ khó mà bổ lính được. Dù sao thì bây giờ cả thế giới đều biết đường giữa của Lạc Nhật nhất định phải chăm sóc kỹ, bốn trận vòng bảng trước đó, trận nào cũng xuất hiện solo kill. Đi rừng không ngó ngàng tới một chút thì sao mà được?

Tướng đánh xa thì khó gank, còn tướng cận chiến thì có thể nói là chỉ cần ép lính quá sâu là không còn đường chạy. Hơn nữa Zed có kỹ năng di chuyển, còn Diana thì không.

Trận đấu bắt đầu, cả hai bên đều không có ý định đánh giao tranh cấp một, đi đường bình thường là lối chơi tối ưu nhất.

Diana đánh Zed, vừa gặp mặt cấp một chắc chắn là học chiêu W trước, dựa vào khiên để né sát thương và bổ lính. Chứ nếu cấp một học Q mà không trúng thì chỉ có lãng phí năng lượng của bản thân.

Đánh giải thì quan trọng nhất vẫn là chữ "ổn". Khả năng Evelynn gank đường giữa ở cấp hai là cực kỳ cao, bởi vì Diana không thể vừa rời bệ đá cổ đã mua ngay Mắt Kiểm Soát được, như vậy trang bị cơ bản khi đi đường sẽ bị thọt, nên chỉ có thể dựa vào ý thức để đoán thời gian đối phương gank mình.

Cho nên giai đoạn đầu game thực sự không thể hổ báo, phải từ từ chờ đợi thời điểm mạnh mẽ của bản thân.

Còn đường dưới, họ trực tiếp bê nguyên bộ đôi Caitlyn - Annie mà họ hay dùng ra, đi đường thực sự cực kỳ mạnh mẽ. Không ít đội tuyển đang học tập cách dùng Annie hỗ trợ.

Cô bé loli khống chế quá đầy đủ, hơn nữa kỹ năng lại không dễ trượt. Những "quái nhân" có lối di chuyển ảo diệu tại CKTG nhiều vô kể.

Dùng Annie hỗ trợ có thể tránh được những pha di chuyển "uốn éo" của đối thủ một cách xuất sắc. Dù sao thì không phải ai cũng có khả năng dự đoán thần sầu như Word.

Ai cũng là tuyển thủ tại CKTG, ai cũng có thể thực hiện những pha thao tác chói sáng và né kỹ năng thần thánh. Nói không khách sáo thì, bất kỳ ai trong 16 đội tuyển này đều có thể làm một cuốn highlight dài nửa tiếng đồng hồ từ những pha xử lý trong rank.

Những tuyển thủ hàng đầu từ mọi máy chủ trên toàn cầu, được các câu lạc bộ chọn lựa đào tạo, phối hợp với đội tuyển thực hiện đủ loại chiến thuật và luyện tập, cuối cùng mới đánh được tới CKTG.

Ngao Văn và Ngao Hiên thậm chí còn thức đêm đến mức mắt biến thành gấu trúc, quầng thâm dày cộp, e là phải sau khi kết thúc giải đấu một thời gian mới biến mất được.

Giai đoạn đi đường đầu game khá bình ổn, Evelynn cũng chưa tìm được cơ hội nào. Mọi người vẫn đổ dồn sự chú ý vào vị tướng Diana - Người Trăng Khuyết mà Mục Thần chưa từng mang ra ở đường giữa. Vị tướng này lúc mới ra mắt có số liệu sát thương đáng sợ, có lời đồn "cấp sáu tất sát", có lẽ còn biến thái hơn cả Zed lúc mới ra.

Có lẽ nhà thiết kế cảm thấy, một vị tướng vừa dùng năng lượng lại vừa không có kỹ năng đào thoát như thế này thì cần chiêu cuối và nội tại mạnh mẽ một chút mới cân bằng được. Kết quả là tỉ lệ thắng quá cao nên liên tục bị giảm sức mạnh, nhưng trong cộng đồng người chơi thông thường, vẫn có không ít người xem cô là tín ngưỡng.

Bởi vì cơ chế hồi chiêu cuối rất dễ để dọn dẹp giao tranh, mà trong các trận đấu thường, được yêu thích nhất chính là những vị tướng có khả năng dọn dẹp như Katarina, Master Yi, tỉ lệ xuất hiện có thể nói là cao đến mức đáng sợ.

Đối thủ đi đường là đội tuyển Top 4 thế giới năm ngoái, Trần Mục đương nhiên phải tập trung cao độ 12 phần. Một chiêu Q được tung ra để thăm dò ngay lúc đối phương đang bổ một con lính, kết quả đối phương rất có kinh nghiệm, lách người sang bên phải một cái, rồi dùng phi tiêu kết liễu con lính đó.

Phong Vương đương nhiên hiểu rất rõ về Diana. Ngay khi vị tướng này mới ra mắt, hắn đã mang đi "làm cỏ" rank Thách Đấu máy chủ châu Âu, sau đó khi được phép sử dụng trong giải đấu, hắn lại là tuyển thủ đầu tiên tại châu Âu dùng Diana đánh giải. Đặc điểm của vị tướng Người Trăng Khuyết này, hắn có thể nói là hiểu như lòng bàn tay.

Chiêu Q của Diana tung kỹ năng ra từ vũ khí trên tay phải, sau đó tạo thành một vệt trăng khuyết theo hướng ngược chiều kim đồng hồ. Nghĩa là, chỉ cần lách người sang phía mà kỹ năng của đối phương không bao phủ tới là có thể né chiêu khá dễ dàng.

Mục Thần đang ở đội đỏ, vậy nên mỗi khi đối phương giơ tay tung Q, chỉ cần bước một bước xuống phía dưới bên phải là có thể né chiêu khá dễ dàng. Nếu vị trí hai bên đổi ngược lại thì là lách người sang phía trên bên trái để né chiêu.

Trần Mục nhìn một cái là hiểu ngay đối phương có sự am hiểu nhất định về Diana. Dùng kỹ năng để kiểm tra thói quen di chuyển của đối thủ là kỹ năng mà tuyển thủ chuyên nghiệp nào cũng phải nắm vững. Càng tìm ra sơ hở trong lối di chuyển của đối thủ nhanh bao nhiêu thì càng sớm nâng cao tỉ lệ trúng kỹ năng của bản thân bấy nhiêu. Rõ ràng, việc đối thủ sẽ né sang phải, Trần Mục đã âm thầm ghi nhớ.

Lý do Diana không có tỉ lệ xuất hiện cao là vì Diana đi đường khá khó. Trước cấp sáu, khả năng solo kill bằng cách cấu rỉa gần như bằng không, trừ khi đối thủ quá gà. Sát thương của một chiêu Q quá dễ tính toán, hơn nữa nếu không phải đánh cận chiến thì việc bổ lính đều phải đánh đổi bằng năng lượng và máu. Quan trọng nhất là nội tại của cô còn khiến bản thân không thể kiểm soát lính.

Như Trần Mục hiện tại là không thể ép đường, đối thủ là Evelynn, một khi nó áp sát thì cực kỳ khó chạy. Evelynn nhiều lần thăm dò quanh đường giữa nhưng vẫn chưa tìm được cơ hội, Diana này cũng khá "đê tiện", không cho Evelynn cơ hội áp sát gank mình.

Trần Mục vốn dĩ không định đánh đầu trận, giữa và cuối trận mới là thiên hạ của Diana. Sức mạnh bộc phát và tốc độ bộc phát vô tiền khoáng hậu đó nhanh gấp mấy lần Zed. Về cuối game nếu hai người solo, thì trước khi chiêu cuối của Zed kịp gây sát thương lần hai, hắn đã chết ngỏm củ tỏi rồi.

Cho nên trong thời gian đi đường, cả hai đều thi nhau phô diễn lối di chuyển, đọ xem ai né được nhiều kỹ năng hơn. Thế nhưng Trần Mục lại làm thêm một việc mà Zed không làm, đó là diễn.

Evelynn không bắt được Trần Mục, lý do nằm ở chỗ kỹ năng diễn xuất của Zed không đủ xuất sắc. Khi Evelynn áp sát, Zed sẽ có cảm giác "rục rịch muốn động thủ". Cảm giác này rất kín đáo, là một tuyển thủ chuyên nghiệp đẳng cấp thế giới, kỹ năng diễn xuất của Zed từng lừa cả cựu vô địch thế giới mấy lần, thế mà trong mắt Trần Mục lại có thể nhìn ra cảm giác "rục rịch" đó. Có thể nói về phương diện thấu hiểu trò chơi, họ có một sự chênh lệch kỳ bí.

Thế nhưng diễn xuất của Diana thì Zed hoàn toàn không nhìn ra. Có một con lính còn chấm máu, Diana rất muốn bổ, Zed thuận lý thành chương tung một combo WEQ, đối phương mở W tạo khiên chặn bớt sát thương, lách người né một chiêu Q, thao tác rất chuẩn xác.

Thế mà hắn không ngờ rằng, tất cả đều là để lừa chiêu W của Zed ra. Như vậy Jarvan IV mới có cơ hội thực hiện pha gank đầu tiên của mình, bắt một con Zed cấp bốn.

Đúng vậy, Diana trước cấp sáu không thể solo kill, vậy thì gọi người thôi, sát thương của hai người thì không bao giờ là thiếu cả. Trước khi giết phải lừa được W, như vậy chí ít cũng bắt được một phép Tốc Biến.

Sau đó Trần Mục đã thiết kế tỉ mỉ một phương pháp lừa chiêu thức tuyệt vời như vậy. Bởi vì Zed vừa mất W sẽ không dám áp sát đường lính để bổ, chỉ khi W sắp hồi xong mới nảy sinh tâm lý cầu may: "chỉ vài giây thôi mà, chắc không bị gank đâu nhỉ". Huống hồ bản thân còn có khả năng di chuyển và Tốc Biến. Thế nhưng, người tính không bằng trời tính, Phong Vương sao có thể tính lại Mục Thần?

Trò chơi này, không phải cứ đánh càng lâu là càng mạnh, mà là xem ai nghĩ được nhiều hơn, sâu hơn! Khi chiêu W của Zed còn bốn giây hồi chiêu, Trần Mục ra tay rồi, trực tiếp dùng E-Tốc Biến áp sát mặt, đánh thường rồi bồi thêm Thiêu Đốt. Jarvan IV còn chưa xuất hiện trong tầm nhìn, Phong Vương đã biết đại sự không ổn, "thằng chó này lại tới gank đường giữa rồi!"

Rõ ràng biết việc tên đi rừng này gank giữa là tất yếu, nhưng vẫn không né nổi. Hắn vội vàng Tốc Biến về dưới trụ, nếu không để nó từ bụi cỏ bên cạnh lao ra thì sẽ hoàn toàn không kịp. Nhưng Jarvan IV đã nắm được thông tin Zed không còn kỹ năng di chuyển nào khác, sao có thể bỏ qua gã này. Không chút do dự, Jarvan IV Tốc Biến EQ, hơn nữa vị trí này là dự đoán trước đối phương sẽ lách sang phải.

Điểm này Trần Mục đã báo trước cho cậu ta rồi, sau khi trúng đích chính xác và hất tung, con Zed này cũng không còn đường sống. Đuổi theo đánh vài cái, Jarvan IV lấy được mạng, Trần Mục chỉ cần đẩy được lính vào trụ là con Zed này đã lỗ vốn nặng nề. Hai bên đều muốn gank giữa, tiếc là cuối cùng Lạc Nhật vẫn cao tay hơn một bậc! Hằng ngày cầu phiếu 2/2!

Nguồn: Việt Nam Thư Quán
Được bạn: Mọt Sách đưa lên
vào ngày: 22 tháng 9 năm 2026

« Lùi Tiến »

💬 Thảo luận

Chưa có bình luận nào — hãy là người đầu tiên chia sẻ cảm nhận của bạn!

Đăng nhập để tham gia bình luận.