Hành vi đổi tướng đường giữa, chỉ cần trò chơi này còn tồn tại, thì nhất định sẽ luôn tràn đầy tính thảo luận.
Đặc biệt là đối với chiến đội Lạc Nhật vốn đã dùng Orianna thắng một ván trước đó, hành động này thực sự mang chút hương vị "giết người tru tâm".
Nếu như lại bị Gragas gánh đội, giành lấy điểm thứ hai, không biết chiến đội TFG trẻ tuổi này có chịu nổi đả kích mạnh mẽ như vậy hay không.
Hai chiến đội đều rất trẻ, một bên thành lập nửa năm, một bên thành lập một năm.
Trải nghiệm cũng rất giống nhau, đều là chiến đội lấy đường giữa làm nòng cốt.
Có thể nói, ai thắng S3, người đó sẽ trở thành nhân vật huyền thoại của năm huyền thoại này.
Đây là năm mà số lượng người chơi Liên Minh Huyền Thoại bùng nổ nhất, lượng khán giả nhiều hơn năm ngoái gần mười lần.
Tương lai dù có tăng thế nào đi nữa, cũng sẽ không có thêm một lần tăng gấp mười lần như vậy nữa.
Mỗi năm có thể tăng vài chục phần trăm đã là kỳ tích rồi.
Giống như một đứa trẻ, từ tám mươi centimet lên một mét sáu, cho dù là Đại Diêu, cũng không thể nào lên tới ba mét hai, đạo lý cũng giống như vậy.
Nói cách khác, trận chung kết năm nay sẽ khiến vô số người ghi nhớ.
Đây là lần đầu tiên hàng chục triệu người chơi xem Chung kết Thế giới, mỗi một ván đấu đều sẽ trở thành kinh điển để ôn lại sau nhiều năm.
Mục Thần đã là một tuyển thủ huyền thoại rồi, nhưng chỉ khi giành thắng lợi trong trận chung kết này, mới có thể đạt tới đỉnh cao thế giới thực sự!
Trong tiếng gào thét đinh tai nhức óc của khán giả dưới đài, trò chơi tiến vào Summoner's Rift.
Bản đồ mà mọi người chơi đều vô cùng quen thuộc này, mỗi ngày đều diễn ra hàng nghìn hàng vạn trận đấu thường và xếp hạng, nhưng chỉ có cuộc đối đầu của những tuyển thủ mạnh nhất thế giới, mới có thể mang lại ý nghĩa to lớn cho trận đấu này.
Ý nghĩa đó chính là kẻ mạnh nhất, trong bất cứ ngành nghề nào, chỉ có kẻ mạnh nhất mới nhận được sự chú ý lớn nhất, được nhiều người biết đến nhất.
Mười vị tuyển thủ đều dùng tốc độ nhanh nhất của mình để mua trang bị khởi đầu.
Hầu như đồng bộ cùng nhau xuất phát lao về phía trung tâm đường sông, tất cả mọi người của chiến đội Lạc Nhật đều đã cài đặt trước trang bị khởi đầu chỉ định trong phần cài đặt game, chức năng này không chỉ có phần mềm hỗ trợ như TGP mới dùng được, mà bản thân game cũng có phương pháp cài đặt liên quan, chỉ là hơi phức tạp, đa số mọi người đều thích thao tác kiểu "mì ăn liền".
Vì trong thi đấu chính thức không cho phép sử dụng bất kỳ chức năng hỗ trợ từ phần mềm nào, nên bắt buộc mỗi tuyển thủ phải tự cài đặt tốt.
Chiến đội TFG có chú ý đến chi tiết này hay không thì không rõ, còn chiến đội Lạc Nhật đã sớm chuẩn bị kỹ lưỡng.
Chỉ đơn thuần là để mỗi vị tướng có thể xuất phát nhanh hơn một giây mà thôi!
Các thành viên chiến đội để duy trì sự đồng bộ với trận đấu, tuyệt đối không được dùng bất kỳ phần mềm nào để mở game, những chức năng hỗ trợ tính thời gian bùa lợi, thời gian hồi sinh rồng/baron, và một thứ đáng sợ nhất là tầm nhìn vô hạn, có thể kéo cao bản đồ để nhìn thấy tầm nhìn rộng hơn nhằm phòng tránh gank.
Những chức năng này, tất cả đều không được phép sử dụng.
Có thể nói, những người đã quen dùng mấy thứ này, trong vô thức đã nhờ vào phần mềm để bản thân bớt đi rất nhiều thứ phải tính toán.
Trong trận đấu chính thức, não bộ của các tuyển thủ mỗi khắc mỗi giây đều đang tính toán lượng thông tin khổng lồ, đồng thời phải cân nhắc thời gian hồi bốn bùa lợi, thời gian của hai con rồng, Tốc Biến, Thiêu Đốt, Trừng Phạt, Kiệt Sức của mười tuyển thủ, v.v.
Đội ngũ nắm bắt được nhiều nhất và chính xác nhất, mới là đội mạnh nhất.
Lúc giao tranh cấp độ 1, hai bên bắt đầu thăm dò lẫn nhau.
Orianna mượn kỹ năng Q của mình, rất hung hăng cố gắng thăm dò tầm nhìn.
Nhưng tốc độ tới đường sông của phía chiến đội Lạc Nhật lại đồng đều một cách kinh ngạc.
Chiến đội TFG, Dark mua trang bị nhanh nhất, xuất phát nhanh nhất.
Những người khác đều theo sau anh ta, xuất phát theo đội hình một đường thẳng tắp.
Kéo thành một đường dài, còn phía chiến đội Lạc Nhật thì khác, khi xuất phát đều đã được huấn luyện đặc biệt.
Mỗi người đều mua trang bị trong tích tắc, năm người dính lấy nhau mà đi.
Dark vừa đi tới vị trí đường sông giữa bùa Xanh và đường giữa, đã nhìn thấy năm người.
Năm người cùng xuất hiện, đứng rất sát nhau, vừa gặp mặt liền xả kỹ năng vào Orianna.
Giao tranh cấp độ 1 chính là "đường hẹp gặp nhau, người dũng cảm thắng", trong tình huống giai đoạn đầu mọi người đều vô cùng thiếu thốn trang bị và cấp độ.
Bên ra tay trước chiếm được lợi thế cực kỳ lớn.
Thấy người liền ném kỹ năng, chỉ cần có thể đánh tụt một chút máu, vậy là lời rồi.
Thế trận năm người cùng tiến lên phía trước khiến Dark giật bắn mình, vị Hỗ trợ xuất phát chậm nhất bên mình, cách anh ta tận bốn năm trăm mã khoảng cách.
Lập tức rút lui, vừa lùi lại vừa ra hiệu rút lui.
Pha này nhất định phải chạy ngay!
Đã bị Gragas nổ trúng một cái, Lee Sin cũng đã Q trúng, nhưng Trần Mục nói: "Đừng dùng Q lần hai lao vào!"
Bởi vì nếu Orianna chịu dùng Tốc Biến, trực tiếp đưa Lee Sin vào sâu trong đám đông, thì sẽ khiến Lee Sin lập tức bị tách rời khỏi đồng đội.
Hình thành thế cục đối phương năm đánh một, ngược lại bên mình sẽ chịu thiệt.
Đại khái đã đánh mất hai trăm máu của Orianna, nếu có thể ngăn cản Orianna hồi thành, pha này đúng là lời to.
Orianna của đối phương rút lui một mạch về đường giữa, chuẩn bị tìm chỗ để hồi thành.
Trần Mục thì cẩn thận từng chút một tiếp cận trụ một đường giữa, xem có cơ hội ngắt chiêu hay không.
Chỉ cần Orianna không thể hồi thành, vấn đề đi đường của mình sẽ giảm bớt đi rất nhiều.
Trần Mục từng dùng Gragas đè chỉ số lính của Orianna, nhưng đó là trong tình huống đối thủ chỉ là tuyển thủ chuyên nghiệp bình thường.
Trần Mục ở bậc xếp hạng cao máy chủ Hàn, không biết đã giao thủ với Dark này bao nhiêu lần rồi.
Đối với năng lực đi đường của anh ta, trong lòng Trần Mục rất rõ.
Anh ta quả thực là tuyển thủ đường giữa mạnh nhất mà mình từng gặp cho đến thời điểm hiện tại.
Nếu để anh ta cầm Orianna có khả năng đi đường mạnh, thì cho dù là bản thân mình, chắc chắn cũng sẽ bị đè chỉ số lính.
Đây là vấn đề cơ chế tướng, không thể thay đổi được.
Đòn đánh thường của Orianna vừa đau, kỹ năng vừa xa, hồi chiêu lại nhanh, lại còn là tướng tay dài.
Còn Gragas của Trần Mục, muốn lên bù tất cả chỉ số lính, thì nhất định phải bị cấu máu một cách vô ích.
Nếu là người đi đường giữa thực lực yếu hơn, Trần Mục còn có thể phản đè lại một chút, nhưng sự chi tiết của Dark đủ tốt, chắc chắn không thể làm được chuyện trái lại với đặc tính tướng để đè lính.
Nhưng nếu lượng máu của đối phương không đầy thì sao?
Nếu ít hơn một bình thuốc, theo tính toán của Trần Mục, có cơ hội làm được việc bù lính ngang ngửa hoặc giữ cân bằng.
Như vậy là đủ rồi, sát thương bùng nổ của Gragas ở cấp 6, căn bản không phải là thứ Orianna có thể so sánh.
Chỉ riêng chiêu cuối, sát thương chiêu cuối cấp một của Orianna là một trăm năm mươi cộng với 0.7 hệ số AP, còn Gragas là hai trăm cộng với 1.0 hệ số AP.
Kỹ năng Q của Gragas còn có hệ số cộng thêm tận 0.9, so với hệ số 0.5 của Orianna.
Cho nên sát thương cả combo, Gragas cao hơn Orianna rất nhiều.
Chỉ cần đi đường không chịu thiệt, sau cấp 6 hoàn toàn là thế giới của Gragas.
Mà Orianna thì cần phải dựa vào chiêu cuối kéo được nhiều người, hoặc là giai đoạn cuối trận mới có thể giành lại ưu thế.
Trần Mục sao có thể bỏ qua cơ hội quý giá như vậy, cho dù có nguy hiểm, cũng phải mạo hiểm!
Vị tướng Gragas có thân hình có thể gọi là béo ú này, giống như một sát thủ linh hoạt, canh mép tầm nhìn, chậm rãi, lặng lẽ tìm kiếm Orianna đang hồi thành.
Nhờ vào thùng rượu lăn siêu xa của mình, ngăn cản việc hồi thành của hắn.
Tìm thấy rồi!
Ngay trước trụ một, vì muốn tốc độ nhanh, Orianna này lại chọn chỗ trước trụ một, chứ không phải sau trụ một.
Nghe âm thanh hồi thành là biết, còn hơn ba giây nữa.
Lúc hồi thành, những người chơi lâu năm chơi nhiều, dựa vào âm thanh là có thể biết đối phương còn bao lâu nữa.
Orianna giữ sự cảnh giác, lúc về nhà không chuyển camera lung tung, thấy Gragas ném một chiêu Q lăn tới, chỉ có thể chọn cách di chuyển né tránh, từ bỏ việc hồi thành.
Giao tranh cấp độ 1 đầu game, Gragas của Trần Mục đã có được mọi thứ mình cần, thùng vừa ném ra liền trực tiếp rút lui, bất kể có nổ trúng hay không, đều không thể ở lại đường giữa, nếu không vạn nhất người bên đối phương chưa đi xa, quay lại tung hai kỹ năng, mình chẳng phải là "trộm gà không thành lại mất nắm thóc" hay sao?
Nếu đổi lại là người bình thường, có lẽ sẽ cảm thấy, chỉ là hồi thành thất bại thôi, thì có thể mang lại ảnh hưởng lớn đến mức nào?
Nhưng trình độ đã lên tới ván thứ hai của Chung kết Thế giới, dù chỉ là thói quen đánh thường một cái vào lính, có lẽ giai đoạn đi đường đã toang rồi.
Đây tuyệt đối không phải là nói chuyện giật gân, sự đối đầu của các cao thủ cấp độ mạnh nhất thế giới, giống như lúc chạy đua một trăm mét, gió chỉ cần mạnh hơn một chút xíu, trợ lực thêm một chút thôi, có lẽ chính là sự khác biệt giữa việc phá kỷ lục thế giới và thành tích bình thường.
Cho nên gió một khi quá nhanh, thành tích đều sẽ không được tính.
Mà đặt vào trong trò chơi, bạn bị thua thiệt hai trăm máu khi đi đường, làm sao có thể không có ảnh hưởng gì chứ?
Orianna dựa vào hồi máu tự nhiên, ít nhất phải mất ba phút mới hồi đầy.
Đối mặt với Gragas của Trần Mục, quả thực là đại bất lợi tự nhiên, ít nhất vì vấn đề thua thiệt lượng máu này, sẽ đè ít hơn năm chỉ số lính trở lên.
Muốn sao chép lại việc đè chỉ số lính ván trước, e là đã khó như lên trời!