Nhân vật trong công ty Động Vật tuy không ít, nhưng nó được thiết kế dựa trên cấu trúc của các công ty khởi nghiệp, hình thức câu chuyện cũng là thứ mà Sở Viên Tịch và Dương Uyển Mỹ khá quen thuộc.
Lúc anh đang phê duyệt thiết lập nhân vật cho kịch bản, một đoạn ký ức từ Sở Viên Tịch "cá ướp muối" của thế giới này bỗng trào lên, chồng chéo với hệ thống thiết lập nhân vật hiện tại. Đó là một đoạn ký ức về trò chơi thẻ bài TCG.
Cái gọi là TCG, chính là trò chơi thẻ bài sưu tập trên bàn (Trading Card Game), trong đó nổi tiếng nhất chính là "Hearthstone" (Lô Thạch Truyền Thuyết) của Blizzard.
"Hearthstone" là lần phát lực đầu tiên của Blizzard trên phương diện game di động, vừa ra mắt đã đại thành công, khả năng hút tiền không quá gay gắt, nhưng thắng ở sự bền bỉ, chơi lâu không chán, nhận được vô số đánh giá tích cực từ người chơi, kể cả giới nạp tiền.
Mỗi lá bài trong trò chơi TCG đều có thuộc tính quan trọng riêng, như tấn công, máu, kỹ năng đặc biệt, và lượng ma lực cần thiết để triệu hồi, v.v. Người chơi dựa trên quy tắc trò chơi để tổ chức kho thẻ bài của riêng mình, sau đó PK lẫn nhau. Quá trình PK chính là mỗi vòng đấu sẽ rút bài ngẫu nhiên từ kho bài trên tay, sau đó trả lượng ma lực cần thiết để sử dụng những lá bài này, nhằm tấn công đối phương hoặc triệu hồi sinh vật chiến đấu với đối phương.
Tuy nhiên, các trò chơi TCG trên thị trường đều là kiểu đánh đấm chém giết, lấy thế giới quan ma huyễn, kỳ ảo làm chủ đạo, quá trình trò chơi cơ bản đều là tìm mọi cách tiêu diệt người chơi đối diện, khá đơn giản và thô bạo.
Sở Viên Tịch "cá ướp muối" khi còn làm quản lý sản phẩm tại Bằng Phi Khoa Kỹ, cũng từng phụ trách một game đạo nhái "Hearthstone", kết quả đương nhiên là rất thê thảm. Lúc lập dự án anh đã nói, loại game này đã có trần nhà mạnh mẽ tồn tại rồi, "Hearthstone" là bức màn sắt của mọi game cùng loại, nếu không có đặc sắc riêng thì căn bản không thể nào xông ra khỏi bức màn sắt này. Mà việc làm quá lên ở khâu thẻ bài chắc chắn là vô ích, chỉ có thể đổi mới trên cấu trúc quy tắc trò chơi. Nói ngắn gọn một câu, chính là cần so bì công lực ở tầng lớp hoạch định.
Về ý tưởng này, anh còn từng thảo luận với Dương Kiện Cương, một người hoạch định lâu năm của Bằng Phi, vài lần.
Đáng tiếc, anh chỉ là một quản lý sản phẩm nhỏ bé, không ai nghe lời anh cả.
Nhưng điều này không có nghĩa là suy nghĩ của anh không có giá trị. Suy nghĩ của một người có lẽ trong thời gian dài sẽ chẳng có tác dụng gì, nhưng nó sẽ lắng đọng sâu trong tâm hồn, đó chính là cái gọi là tích lũy, một khi xuất hiện cơ hội thích hợp, sẽ va chạm ra những tia lửa rực rỡ.
Bây giờ chính là cơ hội thích hợp, tại sao không làm một trò chơi thẻ bài TCG chứ?
Lấy bối cảnh công ty khởi nghiệp công nghệ internet trong môi trường đô thị hiện đại để làm một trò chơi thương chiến TCG, chẳng phải vừa hay có thể tái cấu trúc thành một bộ quy tắc trò chơi hoàn toàn khác biệt sao?
Trò chơi TCG truyền thống đều là cạnh tranh giữa người chơi với nhau, điều này không thể sửa đổi, sửa rồi thì không còn gì để chơi nữa, nhưng không ai quy định cạnh tranh nhất định phải là chém giết lẫn nhau.
Quy tắc mà Sở Viên Tịch suy nghĩ là: Người chơi đóng vai người khởi nghiệp, quá trình trò chơi mô phỏng các yếu tố sẽ xuất hiện trong quá trình khởi nghiệp để tiến hành thương chiến. Khi bắt đầu trò chơi, mỗi người khởi nghiệp sẽ nhận được một số vốn ban đầu giống nhau, số vốn này thực tế tương đương với lượng máu của người chơi trong các trò chơi TCG truyền thống.
Thẻ bài chia làm bốn loại: thẻ Nhân vật, thẻ Dự án, thẻ Kỹ năng và thẻ Sự kiện. Thẻ Nhân vật lại chia làm ba loại: thẻ Nhân viên, thẻ Quản lý và thẻ Nhà đầu tư.
Trước khi bắt đầu trò chơi, người chơi cần chuẩn bị sẵn kho thẻ bài của mình để rút bài ngẫu nhiên trong quá trình chơi, sau đó lập thêm một bộ bài dùng để nhét cho đối phương. Trò chơi này không thể trực tiếp chém người, nhưng có thể "chơi khăm" lẫn nhau, đây mới là niềm vui của thương chiến...
Sau khi trò chơi bắt đầu, xác định thứ tự trước sau một cách ngẫu nhiên, sau đó mỗi lần đến lượt mình, người chơi có thể rút một lá bài Nhân vật từ bộ bài của mình, hoặc không rút. Tương đương với việc tiến hành chiêu mộ hoặc tạm thời chưa chiêu mộ.
Mỗi thẻ Nhân viên hoặc thẻ Quản lý đều có mức lương cần thiết để chiêu mộ, cần lưu ý là mức lương này mỗi vòng đều phải trả, người chơi có thể lựa chọn chiêu mộ hoặc bỏ qua. Mỗi nhân vật đều có năng lực dự án tương ứng, trong đó phần lớn nhân viên đều là người đa năng, ví dụ như lập trình viên vừa có thể làm phát triển phần mềm, cũng có thể chế tác game. Thế nhưng, thẻ Nhân viên chỉ có kỹ năng làm việc, còn thẻ Quản lý lại sở hữu kỹ năng gánh tội mà nhân viên không có.
Nếu rút trúng Nhà đầu tư, vậy chúc mừng bạn, bạn cần tiến hành một lần định giá, sau đó quyết định xem có tiến hành gọi vốn theo mức định giá vòng này hay không. Mỗi nhà đầu tư đều có các điều khoản đầu tư độc đáo riêng, người chơi cần đọc kỹ xem liệu có thể hoàn thành những điều khoản này hay không, để tránh trường hợp mất quyền kiểm soát công ty trong tương lai. Số tiền gọi vốn cố định là 20% mức định giá hiện tại, tất nhiên quan trọng nhất là người chơi phải cân nhắc kỹ xem kỹ năng "xé xác" của nhà đầu tư gây ra bao nhiêu sát thương cho bản thân.
Ngoài ra, trong thuộc tính của nhân viên tất yếu sẽ chứa số lượng sự kiện kích hoạt khi chiêu mộ họ, còn trong thuộc tính của quản lý tất yếu sẽ chứa số lượng sự kiện hoặc dự án kích hoạt khi chiêu mộ. Sau khi chiêu mộ thành công thì có thể rút thẻ Sự kiện và thẻ Dự án. Trong đó có một số loại đặc biệt còn chỉ định sự kiện đặc biệt, ví dụ như khiến người chơi bị mất kỹ năng, tổn thất vốn, v.v.
Cần lưu ý rằng, trong tất cả các lá bài có thể rút được đều chứa độc dược mà đối phương nhét vào, biết đâu đấy sẽ rút trúng dự án độc dược hoặc sự kiện tiêu cực.
Về phần thẻ Kỹ năng, người chơi cần tiêu tốn vốn để mua trong lượt của mình. Đã là mua thì tự nhiên là niêm yết giá rõ ràng, không cần rút, sau khi mua cũng sẽ không biến mất, vì vậy không cần chuẩn bị thẻ Kỹ năng cho đối phương.
Kỹ năng rất hữu dụng, ví dụ như thế chấp tài sản vay vốn ngân hàng, xem lén thẻ Nhân vật trong kho bài, hoặc xem bài trên tay của đối thủ, v.v.
Cần lưu ý rằng thẻ Kỹ năng có thể sử dụng lên người chơi đối diện. Thậm chí một số kỹ năng chỉ thuần túy là gây rối, chỉ có thể dùng cho đối thủ, không thể dùng cho bản thân.
Vậy người chơi làm thế nào để tăng số vốn của bản thân? Gọi vốn là một mặt, nhưng không phải vạn năng, con đường chính yếu nhất vẫn là hoàn thành dự án để kiếm tiền. Tất nhiên, hoàn thành dự án chưa chắc đã sinh lời, cũng có thể bị thua lỗ.
Quá trình trò chơi chính là không ngừng chiêu mộ nhân viên, phát triển dự án, kích hoạt sự kiện, sử dụng kỹ năng, quấy rối thương hiệu bạn, "xé xác" với nhà đầu tư, v.v.
Cuối cùng, điều kiện chiến thắng của trò chơi là mức định giá của người chơi đạt tới 1 tỷ, hoặc người chơi đối thủ mất quyền kiểm soát đối với công ty.
Điểm mang tính lật đổ nhất của trò chơi này đối với TCG truyền thống, thứ nhất là hủy bỏ việc người chơi PK trực tiếp, đổi thành bắn tên lén lẫn nhau; thứ hai là hủy bỏ việc sử dụng thẻ bài cần trả ma lực, thay vào đó là dùng lượng máu của chính mình, tức là số vốn để tiến hành thanh toán.
Nếu là game di động, hệ thống sẽ cấp cho người chơi bộ bài cơ bản, sau đó thông qua tích tiểu thành đại hoặc nạp tiền để mở rộng kho thẻ bài của mình. Nhưng hiện tại Sở Viên Tịch vẫn chưa tới giai đoạn phát triển game di động, cho nên anh áp dụng cách chơi nguyên thủy và đậm chất nhất của trò chơi TCG, để Tiêu Đồ vẽ thẻ bài, sau đó tiến hành trò chơi trên bàn thực tế.
Trò chơi này vì không phải là đối kháng trực tiếp, nên cũng thoát khỏi logic của game di động TCG truyền thống chỉ có thể cho hai người đối kháng, có thể cho ba người hoặc nhiều người cùng chơi.
Đây là sự kiện nằm ngoài kế hoạch theo đúng nghĩa đen, khi Sở Viên Tịch xuyên không đến và vạch ra bảng kế hoạch cột mốc khởi nghiệp của mình căn bản không hề có vụ này. Thế nhưng, một người khởi nghiệp có năng lực, vừa phải có năng lực thực thi hoàn hảo để thúc đẩy các dự án hiện có, tất nhiên cũng phải có khả năng điều chỉnh khi đối mặt với sự kiện bất ngờ.
Tại sao lại làm trò chơi TCG này? Sở Viên Tịch cảm thấy đây là một cơ hội có thể nhanh chóng gia tăng sức ảnh hưởng, hơn nữa lối thoát trong tương lai cực kỳ rộng mở!