Tục Nhân Hồi Đãng

Lượt đọc: 2458 | 0 Đánh giá: 0/10 Sao
★★★★★★★★★★
★★★★★★★★★★
« Lùi Tiến »
Chương 652
Làm Người Kinh Doanh Thì Quá Phí

❊ ❊ ❊

Cuộc họp lúc 10 giờ sáng nay rất quan trọng.

Trong cuộc họp hôm nay, Vương Nhất Nam sẽ dẫn theo các kỹ sư trò chơi cốt cán của bộ phận dự án trò chơi Trí Vi và studio trò chơi Hồng Hồ đến trụ sở tập đoàn, để báo cáo với Biên Học Đạo về các số liệu kiểm tra áp lực của trò chơi "Thiên Long".

Mặc dù Biên Học Đạo hiểu rõ "Thiên Long" của kiếp trước rất hái ra tiền, nhưng dù sao hiện tại anh đang ở một không gian thời gian khác, tồn tại những biến số ngẫu nhiên, để tránh việc lật thuyền trong mương, anh phải nắm chắc mọi thứ trong tay.

Ngoài ra, cuộc họp hôm nay còn có chủ đề thứ hai.

Biên Học Đạo yêu cầu, sau khi "Thiên Long" lên sóng, hướng nghiên cứu phát triển của bộ phận dự án trò chơi Trí Vi phải lập tức chuyển sang trò chơi trên nền tảng web.

Không sai, chính là webgame.

Kiếp trước, Biên Học Đạo từng xem qua một bài báo nói rằng: Giá trị thị trường của webgame từ năm 2000 chưa đầy mười triệu, đến năm 2011 đã vượt mốc 4 tỷ. Vì khi đó Biên Học Đạo vừa đi làm vừa treo máy chơi game online ở tòa soạn, nên ấn tượng rất sâu sắc với bài báo này.

Tất nhiên, Biên Học Đạo trở về từ năm 2014 cũng biết rằng, webgame bùng nổ được năm sáu năm, sau đó liền bị trò chơi trên di động giành mất phong độ.

Nhưng hiện tại là năm 2007.

Công nghệ của webgame vẫn đang trong quá trình dò dẫm, chưa thực sự thành hình, còn trò chơi trên điện thoại di động thì cứ đợi đến khi điện thoại thông minh phổ cập rồi hãy tính sau.

Thông thường mà nói, một mặt hàng, một kỹ thuật, một thương hiệu, chỉ khi tỷ lệ phổ cập của nó vượt quá 30% mới có nghĩa là nó đã bước vào thị trường đại chúng, chứ không còn là một kỹ thuật hay giải pháp nhỏ lẻ nữa. Mà điện thoại thông minh ở Trung Quốc đại lục muốn đạt tới tỷ lệ phổ cập 30%, nhanh nhất cũng phải đến năm 2022.

Dĩ nhiên, mặc dù thời gian vẫn còn sớm, nhưng có thể bố trí trước, chuẩn bị tốt nhân lực, tấn công vào các kỹ thuật liên quan, đồng thời phải xây dựng trước nền tảng ứng dụng và kênh lưu lượng của riêng mình, đặt nền móng vững chắc cho việc đón đầu cuộc cách mạng di động, tiến quân vào mạng di động sau này.

10 giờ 15 phút, Biên Học Đạo bước vào phòng họp lớn trụ sở tập đoàn Hữu Đạo, cùng vào với anh còn có Thẩm Nhã An, Đinh Khắc Đống và Phó Thái Ninh.

Sau khi ngồi xuống, bật micro, câu đầu tiên Biên Học Đạo nói là: "Tôi đến muộn, xin lỗi mọi người."

Phó Thái Ninh ngồi bên tay phải Biên Học Đạo, mặt không cảm xúc lật sổ ghi chép cuộc họp ra, viết lên đó ba chữ - Làm sao vậy.

Phía sau "Làm sao vậy" là ba dấu chấm hỏi.

Ba chữ này, chính là điều Đổng Tuyết đã hỏi Biên Học Đạo trong cuộc điện thoại vừa nãy.

Cuộc họp bắt đầu.

Phần thứ nhất, về các số liệu kiểm tra áp lực và tổng kết liên quan của "Thiên Long", do người phụ trách bộ phận dự án trò chơi, chuyên gia thiết kế trò chơi kiêm họa sĩ vẽ tranh gốc 34 tuổi, Vương Mẫn Học, chịu trách nhiệm thuyết trình.

Khi Vương Mẫn Học thuyết trình, Biên Học Đạo chỉ lắng nghe, không nói gì nhiều.

Thực sự không cần anh phải nói gì thêm nữa.

Đối với "Thiên Long", những việc Biên Học Đạo có thể làm thì từ lâu đã làm xong hết cả rồi, những chiêu bài có thể tung ra cũng đã nói từ lâu, anh ngồi đây lúc này, chủ yếu là để nghe xem có chỗ nào còn thiếu sót hay không.

May thay, Vương Nhất Nam làm việc vẫn chu đáo ổn thỏa như vậy.

Phần thứ hai.

Vương Nhất Nam bật micro, nói về trọng tâm công việc tiếp theo của bộ phận dự án trò chơi Trí Vi.

Vương Nhất Nam nói xong, Vương Mẫn Học tiếp lời: "Nhìn vào biểu hiện của thị trường webgame từ năm 2000, tôi thấy việc chuyển hướng lần này có rủi ro nhất định, có nên tách ra vài nhóm dự án để thử nước trước rồi hãy tính không?"

Vương Nhất Nam vừa định nói, Biên Học Đạo đã bật micro.

Anh nhìn Vương Mẫn Học nói: "Tôi có thể nói cho cậu biết, để bộ phận dự án trò chơi chủ chốt vào webgame, chính là do tôi đề xuất với Tổng giám đốc Vương của các cậu."

Thấy vẻ mặt Vương Mẫn Học hơi căng thẳng, Biên Học Đạo cười nói: "Đừng căng thẳng, họp hành mà, chính là để mọi người ngồi lại cùng trao đổi, hơn nữa bộ phận dự án trò chơi cần những người như cậu, kẻ biết vâng dạ thì không làm ra được trò chơi hay đâu."

Anh nói tiếp: "Sau đây, tôi sẽ nói về lý do tại sao tôi lại coi trọng webgame hơn trò chơi cài đặt trên máy tính (client game)."

"Thứ nhất, các trò chơi online trên client hiện nay ngày càng làm càng lớn, động một chút là vài GB client, đòi hỏi đủ thứ yêu cầu về hệ điều hành và phần cứng máy tính, đã khiến một bộ phận người chơi nảy sinh tâm lý bài trừ."

"Còn webgame thì sao? Bất cứ nơi đâu, bất cứ thời điểm nào, bất cứ chiếc máy tính nào có thể truy cập mạng đều có thể chơi game. Mở trình duyệt chỉ mất 10 giây là có thể vào webgame, không cần tải xuống client cồng kềnh, càng không tồn tại vấn đề cấu hình máy không đủ. Chỉ riêng ưu thế không cần tải xuống client thôi, cũng đủ để khiến rất nhiều người trở thành người chơi của webgame."

Vương Nhất Nam, Thẩm Nhã An và Đinh Khắc Đống, những người hiểu rõ Biên Học Đạo, biết rằng Biên tổng lại bước vào trạng thái "diễn thuyết" của mình rồi.

Quả nhiên...

Biên Học Đạo nói tiếp: "Thứ hai, nhóm đối tượng chơi game, tuổi tác tập trung trong khoảng từ 18 đến 30, mà độ tuổi mà phần lớn người chơi thực sự có năng lực tiêu dùng, thường là sau 25 tuổi, tức là sau khi họ bước chân vào công việc."

"Người đi làm, số vị trí có thể cài đặt client trò chơi trên máy tính của cơ quan là vô cùng ít ỏi. Lấy tôi ra làm ví dụ, nếu tôi thấy nhân viên dưới quyền chơi trò chơi online quy mô lớn trong công ty, bất kể chơi vào thời gian nào, tôi đều sẽ căn cứ theo quy định quản lý của công ty mà sa thải họ."

"Webgame thì khác, so với trò chơi client, ưu điểm của nó là đóng hoặc chuyển đổi vô cùng tiện lợi, đặc điểm này rõ ràng càng thích hợp cho giới văn phòng tranh thủ lúc nhàn rỗi, không cần lo lắng việc chơi game trong giờ làm việc bị sếp bắt gặp. Hơn nữa, đa số dân công sở không thể dành quá nhiều thời gian vào game để đúng giờ đúng giấc theo hội nhóm đánh phụ bản, cũng vì thế, webgame với ưu điểm nhẹ nhàng, không cần luyện cấp, không chú trọng phối hợp đồng đội sẽ ngày càng có tính cạnh tranh."

Nghe đến đây, Vương Nhất Nam nói: "Cảm giác hình ảnh, cảm giác đả kích và độ rực rỡ của webgame toàn diện thua xa trò chơi client, nó có tính cạnh tranh là thật, nhưng khuyết điểm cũng rất rõ ràng."

Biên Học Đạo nói: "Điều này phải nhờ cậy vào các vị ở đây."

"Webgame của chúng ta có hay không, có đẹp không, có đủ hoa lệ không, có đủ mượt mà hay không, phải xem chúng ta có thể đột phá bao nhiêu trong kỹ thuật kết xuất (rendering) Engine, có bao nhiêu ý tưởng mới lạ trong thiết kế trò chơi."

Trong phòng họp im lặng vài giây, Biên Học Đạo nói: "Thứ ba, so với trò chơi client, chu kỳ phát triển webgame ngắn, chi phí thấp, cho dù phản ứng thị trường của một, hai, ba trò chơi không tốt, tổn thất của chúng ta cũng không quá lớn, hơn nữa dễ dàng xoay chuyển."

Tiếp đó, Biên Học Đạo quay đầu nhìn người phụ nữ duy nhất trong phòng họp - Phó Thái Ninh, nói: "Làm trò chơi, mục đích là để kiếm tiền. Đây là thời đại chạy theo lợi nhuận, những sản phẩm không thể chứng minh giá trị thương mại của mình đều là vô nghĩa. Không làm ra được trò chơi hút tiền, doanh nghiệp sẽ không thể sống nổi. Vậy thì, chúng ta muốn kiếm tiền của ai? Không chỉ phải kiếm tiền của đàn ông, mà còn phải nỗ lực kiếm được tiền của phụ nữ. Thực tế, một nguyên nhân quan trọng quyết định việc một trò chơi có thể thu hút người chơi hay không, chính là tỷ trọng của người chơi nữ trong trò chơi đó."

"Người chơi nữ thích những trò chơi như thế nào? Khác với người chơi nam, đa số người chơi nữ thích các trò chơi hoạt hình, giải trí nhẹ nhàng, đơn giản và dễ thao tác. Phát triển trò chơi client, với thực lực của chúng ta, cùng lúc phát triển hai trò chơi client có lẽ đã là giới hạn rồi, nhưng phát triển webgame, tính cả việc ngoại vụ một số khâu cho các công ty nhỏ và studio khác, chúng ta có thể thúc đẩy đồng thời 6-8 dự án. Dự án nhiều, thì có thể thực hiện sự đa dạng hóa về phong cách hình ảnh và chế độ chiến đấu của trò chơi, như vậy, chúng ta cũng có không gian và tâm sức để dò dẫm một số phong cách vẽ và lối chơi khiến nữ game thủ yêu thích, có thể tụ hội những nữ game thủ trung thành."

"Quan điểm cá nhân" của Biên Học Đạo đã trình bày xong, anh nhìn những người có mặt nói: "Mọi người có điều gì muốn nói không?"

Các kỹ sư trò chơi trong phòng họp bắt đầu xì xào bàn tán.

Hai phút sau, một kỹ sư trò chơi mắt rất nhỏ nói: "Phát triển webgame không cần đầu tư quá nhiều, hiểu chút kỹ thuật là được, dẫn đến ngưỡng cửa gia nhập rất thấp, tôi thậm chí từng thấy một người tự phát triển webgame, các đội nhỏ ồ ạt đổ xô vào thị trường khó tránh khỏi xuất hiện các vấn đề như kỹ thuật chưa chín muồi, sản phẩm không hoàn thiện, thiếu sự phát triển và bảo trì về sau, nhìn từ dài hạn mà nói, không có lợi cho môi trường thị trường webgame chung."

Biên Học Đạo gật đầu nói: "Là một câu hỏi hay. Webgame, ngưỡng cửa gia nhập thấp, nhưng một khi đã vận hành thì lại cần chi phí rất lớn. Ngưỡng cửa vốn thấp, vừa là chất xúc tác lại vừa là hòn đá ngáng chân. Không nói đâu xa, nếu trò chơi đột nhiên nổi tiếng, các đội nhỏ có khi ngay cả tiền tăng thêm máy chủ cũng không lấy ra nổi, cũng vì thế mà hoàn toàn không thể đi đến bước vận hành và tiếp thị, sự rút lui của họ là tất yếu. Trò chơi này, suy cho cùng vẫn là công ty lớn mới chơi nổi."

Biên Học Đạo nói xong, Vương Mẫn Học phát biểu: "Cá nhân tôi thấy, webgame xét về bản chất, dù là cảm quan hay cấu hình đều là một sự thụt lùi của trò chơi, sản phẩm loại này chỉ có thể là một sự bổ sung cho trò chơi online, mãi mãi không thể trở thành sản phẩm chủ lưu."

Biên Học Đạo cười nói: "Cậu nói không sai, nhưng vấn đề là, mục tiêu phát triển trò chơi của chúng ta là kiếm tiền, chủ lưu hay bổ sung, không quan trọng. Chúng ta chọn webgame làm hướng chủ công của bộ phận dự án trò chơi, hoàn toàn là dựa trên phán đoán rằng thứ này có mấy năm tiền nhanh để kiếm."

Vương Mẫn Học hỏi tiếp theo lời Biên Học Đạo: "Còn sau vài năm thì sao?"

Biên Học Đạo xua tay: "Thị trường biến hóa khôn lường, đến lúc đó rồi tính."

Tháng 4 năm 2007, iPhone còn chưa chính thức lên kệ bán, nói gì đến trò chơi di động, thật quá viển vông và cũng quá quỷ dị.

Trong phòng họp, tư duy của Thẩm Nhã An là rộng mở nhất.

Ông hỏi Biên Học Đạo: "Nền tảng trò chơi đặt ở đâu? Làm sao để kết nối với các sản phẩm khác của Trí Vi?"

Biên Học Đạo hướng vào micro nói: "Tôi đang nắm giữ một tên miền, gọi là Aiyou.com."

Đinh Khắc Đống hỏi: "Ồ?"

Biên Học Đạo nói: "Aiyou - tiếng Hán gọi là Ái Du, nghĩa là yêu trò chơi."

Mọi người trong phòng họp lập tức hiểu rõ giá trị của tên miền Aiyou.com này, và nó quan trọng như thế nào đối với bộ phận dự án trò chơi, thậm chí là toàn bộ Công nghệ Trí Vi.

Phó Thái Ninh hỏi: "Tên miền tốt như vậy, anh đăng ký từ bao giờ thế?"

Biên Học Đạo cười nói: "Năm 2001."

Năm 2001?

Mọi người tập thể thoáng chút "đứng hình" - Biên tổng trẻ tuổi như vậy, năm 2001 anh mới bao nhiêu tuổi chứ?

Thẩm Nhã An có chút khó tin hỏi: "Cậu đăng ký hồi còn ở đại học à?"

Biên Học Đạo gật đầu: "Năm nhất."

Yêu nghiệt thật.

Thẩm Nhã An hỏi: "Năm nhất mà cậu đã nghĩ đến chuyện làm công ty trò chơi rồi sao?"

Biên Học Đạo lắc đầu: "Không phải, chỉ là lúc mày mò máy tính thấy cái tên miền này hay hay, lúc đó vừa hay chưa có ai đăng ký, thế là tôi đăng ký thôi."

Vương Nhất Nam hỏi: "Ý cậu là, đặt tất cả trò chơi mà Trí Vi phát triển lên nền tảng Aiyou.com này?"

Biên Học Đạo gật đầu: "Đúng, bao gồm cả 'Thiên Long'. Treo nền tảng trò chơi Aiyou trên phần mềm Trí Vi Safety Guard để quảng bá ra ngoài, toàn nền tảng sử dụng tài khoản thống nhất để đăng nhập, sử dụng hệ thống thanh toán thống nhất, chỉ cần đăng ký một tài khoản trên Aiyou.com, là có thể vào bất kỳ trò chơi nào trong nền tảng. Ngoài ra, còn có thể thử làm nền tảng Aiyou thành một cộng đồng 6.0, một mạng xã hội hình thành lấy trò chơi làm môi giới, kết nối người với người, dùng cách thức xã hội để giữ chân người dùng."

Cuộc họp kết thúc.

Biên Học Đạo quay về văn phòng vừa uống được hai ngụm nước, ngoài cửa vang lên tiếng gõ cửa.

"Vào đi."

Phó Thái Ninh cầm sổ ghi chép cuộc họp đẩy cửa đi vào: "Biên bản cuộc họp hôm nay."

Biên Học Đạo nói: "Khỏi xem, không có gì đáng xem đâu."

Phó Thái Ninh nhìn Biên Học Đạo, suy nghĩ một chút rồi hỏi: "Sao anh không đi theo con đường chính trị?"

Biên Học Đạo mang vẻ mặt "Cô thật có con mắt tinh đời" nói: "Tôi cũng thấy mình làm một người kinh doanh thì quá phí."

Sau khi Phó Thái Ninh ra ngoài, Biên Học Đạo gọi điện về nhà ở Hồng Lâu, trò chuyện một lát với Đổng Tuyết, đặt điện thoại xuống vừa định ra ngoài, Lý Dụ gọi điện tới báo cho Biên Học Đạo: "Tô Dĩ tối nay bay tới Tùng Giang, tôi đã sắp xếp cho Tô Dĩ và những người khác trong ký túc xá của Lý Huân ở tại khách sạn Thượng Tú rồi."

Nguồn: Việt Nam Thư Quán
Được bạn: Mọt Sách đưa lên
vào ngày: 3 tháng 10 năm 2026

« Lùi Tiến »

💬 Thảo luận

Chưa có bình luận nào — hãy là người đầu tiên chia sẻ cảm nhận của bạn!

Đăng nhập để tham gia bình luận.