"Kịch bản đã hoàn thành, đang tiến hành thanh toán phần thưởng."
"Nhận được điểm kinh nghiệm: 500, tiền game: 0"
"Nhận được vật phẩm/trang bị: Không"
"Hoàn thành/nhận nhiệm vụ: 0/0"
"Nhiệm vụ đặc biệt, ẩn đã hoàn thành: 0, giải mã thế giới quan: Không"
"Chỉ số kinh hoàng tăng đột biến: 0 lần, chỉ số kinh hoàng cao nhất: 0%, chỉ số kinh hoàng trung bình: 0%"
"Đánh giá mức độ sợ hãi của bạn là 'Gan dạ', chế độ này không có phần thưởng thêm."
"Thanh toán đã hoàn thành, xin hãy tiếp tục."
Ở đây cần phải giải thích một chút về một số thiết lập liên quan đến việc thanh toán trong chế độ nhiều người chơi.
Trong "Kinh Dị Lạc Viên", số lượng quái vật tự tay tiêu diệt sẽ không ảnh hưởng đến việc nhận điểm kinh nghiệm cuối cùng, tất cả kinh nghiệm đều chỉ được thanh toán sau khi kịch bản kết thúc. Nói chung, chỉ cần không gây ra trở ngại quá nghiêm trọng hoặc tạo ra hiệu ứng ngược cho tiến trình kịch bản, thì mỗi người sống sót nhận được điểm kinh nghiệm đều như nhau, trừ khi biểu hiện của người chơi đó thực sự đúng với cái gọi là "đồng đội như heo", thì hệ thống mới trừ đi một ít điểm kinh nghiệm của họ khi thanh toán.
Điều này cũng là để hạn chế vấn đề "tranh quái" và "xuất chiêu quá mức". Một số người chơi khi chơi game, để đảm bảo quyền sở hữu vật phẩm và phần chia kinh nghiệm trên người một con quái vật nào đó, sẽ dùng những thủ đoạn cực kỳ khoa trương để tấn công, có cảm giác như giết một con chó mà phải dùng súng phóng lựu, chỉ để gây ra nhiều sát thương hơn đồng đội một cách nhanh chóng nhất. Đây không chỉ là hành vi cá nhân, mà còn là một sự lãng phí tài nguyên của đội.
Tuy nhiên, thiết lập này dường như lại nảy sinh một vấn đề khác: Vì kinh nghiệm như nhau, người giết nhiều quái vật chỉ lãng phí điểm sinh tồn và điểm thể năng mà thôi, dẫn đến sự tích cực chiến đấu của người chơi bị giảm sút. Thực ra không phải vậy, người chơi chăm chỉ chiến đấu và tinh thông chiến đấu sẽ nhận được phần thưởng điểm kỹ thuật, điều này sẽ giải thích ở phần tiếp theo.
Trong "Kinh Dị Lạc Viên", ngoài việc giết quái không có kinh nghiệm cộng thêm, ngay cả khái niệm "rớt đồ" cũng không tồn tại. Ví dụ như một xác ướp chết đi, trên người nó tuyệt đối không thể đột nhiên văng ra một thanh đao, một cái khiên, thậm chí là một cây súng hay thứ gì đại loại thế. Nếu nhất định muốn lấy được gì đó từ trên người nó, thì chỉ là dải băng thối rữa hoặc cơ bắp khô héo, chỉ vậy thôi... còn phải để người chơi tự tay xé ra, sau khi xé xuống cầm trên tay, hệ thống sẽ đưa cho bạn một bảng mô tả vật phẩm, cụ thể "hố cha" đến mức nào, xin hãy tham khảo [Đá].
Trong trò chơi này, việc muốn có được trang bị là một chuyện cực kỳ "thú vị". Ngoài việc thông qua giải đố để tiến vào một số khu vực lưu trữ cụ thể, trong hầu hết các trường hợp còn lại, bao gồm cả số lượng lớn vật phẩm không thuộc nhiệm vụ chính tuyến kể cả trang bị, đều phải dựa vào người chơi tự mình đi "tìm". Ví dụ, trong tủ kính bên đường đặt một bộ đồ bó của Người Nhện, có thể hoàn toàn vô dụng, cũng có thể là một bộ trang bị cấp tinh lương có thuộc tính; hoặc ví dụ, đi dạo trong một đường cống ngầm nào đó, có lẽ sẽ tìm được một loạt vũ khí như song đao, nga mi thích, côn nhị khúc và trường côn...
Tóm lại, muốn có được trang bị trong kịch bản, trí tuệ, may mắn, cần cù, ba thứ chỉ cần có một là được. Hai thứ đầu không thể cưỡng cầu, thứ ba chẳng qua chỉ là tốn nhiều thời gian hơn để tìm kiếm mà thôi. Tất nhiên, tìm kiếm cần sự hỗ trợ của thực lực chiến đấu, nói chung kịch bản sẽ không để người chơi có quá nhiều thời gian tự do đi lại, hơn nữa, người chơi cũng cần phải có đủ điểm thể năng mới có thể đi lại khắp nơi được.
Về phương thức lấy trang bị ngoài kịch bản, giai đoạn nội trắc cơ bản là chưa có, nhưng đợi đến khi công khai thử nghiệm mở ra sàn giao dịch, thì có thể dựa vào tiền game và điểm kỹ thuật để mua.
Tiền game thì không cần phải nói, giống như hầu hết các trò chơi khác, có thể dùng để mua "hàng trong cửa hàng" do game cung cấp, hoặc đến nhà đấu giá để đấu thầu hàng hóa do người chơi khác bày ra, cũng có thể giao dịch trực tiếp.
Còn điểm kỹ thuật là một loại tiền tệ khá khan hiếm. Người chơi không thể giao dịch điểm kỹ thuật với nhau, sàn giao dịch cũng không lưu thông loại này. Điểm kỹ thuật chỉ có thể sử dụng ở một nơi - "Hộp Kinh Hoàng". Đây là tên của cửa hàng đặc biệt trong hệ thống, không ai biết tại sao lại đặt tên như vậy, có lẽ họ cảm thấy khi người chơi nhìn thấy hàng hóa bên trong sẽ "giật mình" chăng.
Điểm kỹ thuật có thể mua hai loại hàng hóa trong Hộp Kinh Hoàng, loại thứ nhất là tiền game, người chơi có thể đổi một chiều theo tỷ lệ một ăn mười. Loại thứ hai chính là những vật phẩm không thể mang ra khỏi kịch bản, chẳng hạn như [Huyết Thi Phải Chết] mà Phong Bất Giác từng nhận được trong hướng dẫn tân thủ. Rõ ràng, thanh kiếm này trong hướng dẫn của anh ta có tác dụng tương tự như vật phẩm cốt truyện, chính là thiết lập để anh ta chiến thắng Huyết Thi mà với thực lực nhân vật lúc đó không thể nào địch lại. Cho nên lúc đó trên kiếm không xuất hiện giới hạn sử dụng về cấp độ hoặc chuyên tinh, hơn nữa còn không thể mang ra khỏi kịch bản.
Trang bị, vật phẩm, kỹ năng tương tự v.v... sau khi kịch bản kết thúc sẽ không biến mất khỏi cơ sở dữ liệu của hệ thống. Mặc dù người chơi không thể mang những thứ này ra ngoài, nhưng chúng sẽ đi vào một nơi tương tự như thùng rác, nơi này chính là Hộp Kinh Hoàng. Những thứ này sẽ được bán ở đây như hàng hóa, và chỉ có thể dùng điểm kỹ thuật để mua. Thuộc tính của chúng cũng sẽ có những thay đổi tương ứng, ví dụ như điều kiện sử dụng trang bị sẽ có điều chỉnh, một số hiệu ứng đặc biệt chỉ áp dụng trong một kịch bản nào đó sẽ bị thay đổi, loại thẻ kỹ năng đa số sẽ biến thành vĩnh viễn, tất nhiên, điều kiện học tập cũng sẽ tăng lên.
Hộp Kinh Hoàng trong giai đoạn nội trắc cũng chưa được mở, vì hiện tại "thùng rác" này còn rất trống. Sau khi công trắc bắt đầu, chắc chắn sẽ đón nhận lượng người chơi khổng lồ gia nhập, cho nên cần phải tích lũy một lượng dự trữ hàng hóa nhất định trong giai đoạn này. Đợi sau khi cửa hàng đặc biệt này chính thức mở ra, để kiểm soát tổng lượng hàng hóa không quá nhiều gây ảnh hưởng đến việc duyệt xem, tính từ khi lên kệ, những vật phẩm chưa bán được trong bảy ngày thời gian thực sẽ bị hệ thống xóa bỏ hoàn toàn.
Cấp độ tối đa của nội trắc là 20, là một trò chơi xếp hàng vượt kịch bản, cấp độ không thể tính là lợi thế gì, tiền game sau này thì có thể dùng tiền thật để mua. Do đó, lợi thế lớn nhất của người chơi nội trắc khi công trắc bắt đầu, không nghi ngờ gì chính là điểm kỹ thuật đã tích lũy được. Lô hàng hóa đầu tiên sau khi Hộp Kinh Hoàng vận hành, chỉ có những người chơi mang theo điểm kỹ thuật này mới có sức mua để giành được, đây chính là một loại quyền ưu tiên lựa chọn.
Nói đến đây, nhìn lại vấn đề về việc tích cực chiến đấu trước đó, thì khá dễ giải thích - chiến đấu vì điểm kỹ thuật.
Giải đố không phải ai cũng giỏi, nhưng chiến đấu, ai cũng có thể tham gia. Thiết lập điểm kỹ thuật là "Phàm là hành vi nâng cao hiệu suất trò chơi đều sẽ thưởng điểm kỹ thuật", điều này không chỉ thể hiện ở giải đố, trong chiến đấu còn thường xuyên có cơ hội nhận điểm kỹ thuật, ví dụ như tiêu diệt mang lại lợi nhuận cao tổn thất thấp, liên sát, quần sát, hoàn thành tiêu diệt đặc biệt bằng điều kiện cảnh quan, v.v...
Ví dụ rất dễ lấy, vẫn lấy hướng dẫn tân thủ của Phong Bất Giác mà nói, nếu trong căn phòng hình vuông đó anh ta không đi tìm chìa khóa mà chọn đá cửa, anh ta vẫn có thể nhận được điểm kỹ thuật. Quan trọng là xem anh ta đá thế nào, đại đa số mọi người sẽ đối diện trực tiếp với cánh cửa, dùng lòng bàn chân đạp mạnh, nhiều nhân vật trong phim cũng làm như vậy. Thực ra đây là phương pháp tốn sức nhất, dùng đá ngang hoặc đá xoay để đá sẽ đỡ tốn sức hơn nhiều. Lúc đó nếu Phong Bất Giác dùng cách hiệu quả hơn để đá cửa, cũng sẽ nhận được điểm kỹ thuật, chỉ là có lẽ không nhiều bằng giải đố, nhưng khoảng 10 điểm thì vẫn luôn có.
Đây chính là hai lối chơi, hai con đường phát triển khác nhau. Người chơi thích suy luận, dựa vào việc giải các câu đố, giải mã thế giới quan v.v..., có thể nhận được lượng lớn điểm kỹ thuật trong một lần; còn người chơi thích chiến đấu, không ngừng mài giũa kỹ thuật chiến đấu, cũng có thể thông qua vũ lực để thu thập điểm kỹ thuật. Trong trường hợp bình thường, thực ra người chơi đi theo con đường chiến đấu vẫn lấy được nhiều hơn, người giải đố dù đã suy luận đến bước cuối cùng, chỉ cần chưa giải mã được thì điểm kỹ thuật một chút cũng không có. Người chơi hệ vũ lực thì có thể tích lũy từng chút một.
Nhưng cho dù chơi thế nào, thứ tối kỵ trong trò chơi này chính là hành vi "não tàn", các thiết lập yếu tố kinh dị khác nhau chẳng qua là để khiến người ta mất đi sự bình tĩnh, làm ra hành động tương tự như dùng súng phóng lựu giết chó. Trong "Kinh Dị Lạc Viên", phương thức chiến đấu hợp lý nhất mới có thể nhận được lợi ích nhiều nhất. Dùng súng phóng lựu, bạn chỉ nhận được một đống vụn, nhưng nếu bạn dùng Đả Cẩu Bổng Pháp, thì có thể nhận được một bộ lông thú tự chế và một nồi thịt hầm.
Phong Bất Giác trở lại không gian đăng nhập xem xong dữ liệu thanh toán, lúc mở menu ra lần nữa, phát hiện mình đã trực tiếp lên cấp 4, điểm thể năng tăng lên đến 400/400, mà kinh nghiệm hiện tại là 0/400. Xem ra kinh nghiệm thăng cấp của trò chơi này không hề khoa trương, ít nhất bây giờ vẫn là tăng thêm giới hạn trên mỗi cấp 100 điểm, nhất quán với mức tăng của điểm thể năng. Tuy nhiên trên trang web chính thức không đưa ra dữ liệu game cụ thể về việc mỗi cấp độ cần bao nhiêu kinh nghiệm, những người viết hướng dẫn cũng không nhắc đến điều này, vẫn chưa thể loại trừ trường hợp sau khi cấp độ cao hơn thì kinh nghiệm cần thiết để thăng cấp càng ngày càng khoa trương.
"Giác ca, tôi trực tiếp lên cấp ba rồi đây! Hơn nữa còn thiếu 30 điểm kinh nghiệm là lên cấp bốn rồi!" Giọng của Vương Thán Chi vang lên từ kênh liên lạc.
"Tôi biết." Thực ra Phong Bất Giác đã sớm tính ra kinh nghiệm của Tiểu Thán, so với anh ta, chênh lệch chẳng qua chỉ là 30 điểm thưởng kỹ thuật trong hướng dẫn tân thủ đó, "Nếu chúng ta chơi thêm một lần huấn luyện nhiều người nữa, chắc là đều sẽ lên cấp năm. Tuy nhiên... chế độ này quả thực không quá hời. Đến cấp năm, chúng ta đương nhiên phải chơi chế độ sinh tồn nhóm, đó mới là nội dung cốt lõi của trò chơi này. Nhưng hiện tại chúng ta đang thiếu hụt trang bị nghiêm trọng, đừng nói là trang bị tốt, đến cái bình thường cũng không có, như vậy sau khi vào nhóm có thể sẽ liên lụy đến người khác..."
"A? Nhóm? Liên lụy người khác? Ai cơ?" Vương Thán Chi ngẩn người nói.
"Cậu nhóc này đúng là một chút cũng không xem hướng dẫn trò chơi..." Phong Bất Giác giải thích: "Số lượng người chơi của chế độ sinh tồn nhóm là ngẫu nhiên từ hai đến sáu người, không phải cứ mở kịch bản là vào ngay, mà là vào theo hình thức xếp hàng. Nếu chúng ta tổ đội đủ sáu người cùng xếp hàng, thì không sao cả. Nhưng chúng ta là hai người tổ đội, chỉ cần không gặp phải kịch bản hai người, thì trong kịch bản ba, bốn, năm, sáu người, chúng ta cần phải hợp tác với người khác."
Nếu thực lực chúng ta quá yếu, rất có thể sẽ chết trong quá trình kịch bản diễn ra, dù cuối cùng người khác thông quan thành công, chúng ta cũng chỉ có thể dựa vào đóng góp trước khi 'over' (chết) của mình, chia được điểm kinh nghiệm tương ứng, chứ không nhận được phần thưởng thanh toán sau khi thông quan.
Huống chi trong chế độ đó, còn tồn tại vấn đề chia chác chiến lợi phẩm, những người chơi không có quan hệ tổ đội với nhau, trang bị, kỹ năng tìm được, đương nhiên là ai phát hiện thì thuộc về người đó. Trừ khi có loại không thể mang ra khỏi kịch bản, bản thân cũng không dùng được, nếu không sẽ chẳng ai dễ dàng chia sẻ trang bị hoặc kỹ năng đã tìm thấy ra cả.
Tâm lý con người là thế đấy... Có người dù nhặt được một thứ đồ vô thưởng vô phạt, mang ra sàn giao dịch căn bản không bán được, bán cho hệ thống cũng chỉ kiếm được vài chục điểm tiền game, họ cũng không chịu tặng không cho người chơi khác trong kịch bản. Cậu nhất định phải cho họ thứ gì đó để trao đổi, khiến họ cảm thấy có lời mới được."
Vương Thán Chi nghe đến đây tiếp lời: "Tóm lại... nghĩa là, nếu chúng ta không tranh thủ lúc này nâng cao thực lực cứng của nhân vật, đợi sau cấp năm sẽ rất gian nan. Nếu chuyên tinh còn chưa mở, thì dù người ta muốn đem trang bị thay ra hoặc kỹ năng vô dụng làm nhân tình tặng cho chúng ta, chúng ta cũng không dùng được."
Phong Bất Giác nói: "Hiểu là tốt rồi, vậy thì, chúng ta giải tán đội trước, chiến chế độ sinh tồn đơn người thôi."
"Nói nhiều thế hóa ra là chuẩn bị đá tôi để làm đơn lẻ hả này!"
Phong Bất Giác cười, đáp: "Chế độ huấn luyện nhiều người vừa rồi, chúng ta coi như đã hoàn thành vượt mức, theo lý mà nói sẽ không nhận được 500 điểm kinh nghiệm nhiều như vậy. Tôi đang suy nghĩ... Boss này căn bản không phải làm ra để cho chúng ta giết, kịch bản này khả năng chơi ra kết cục tiêu diệt để thông quan là cực kỳ nhỏ. Bình thường mà nói, thông quan theo kết cục trốn thoát, ước chừng cũng chỉ lấy được khoảng 300 điểm trở lên mà thôi."
Nhưng vì cấp độ đã tăng nhanh hơn dự kiến, vậy hiện tại chúng ta tốt nhất nên mỗi người thông qua một chế độ sinh tồn đơn để đạt cấp năm. Sau khi giải quyết xong, thực lực chắc chắn sẽ có sự nâng cao rõ rệt, ít nhất còn có thể mở một đến hai chuyên tinh, và lấy thêm một hai món trang bị hay kỹ năng gì đó."
"Được rồi, vậy thì đơn bài trước, cậu nhìn thấy trạng thái game của tôi trong danh sách bạn bè chứ?" Vương Thán Chi nói.
"Ừ, được." Phong Bất Giác đáp: "Dù sao ai hoàn thành trước thì đợi người kia. Không có gì bất ngờ, tối đa một tiếng, chúng ta đều có thể thông quan và đạt đến cấp năm, sau đó có thể đi thử chế độ sinh tồn nhóm trong truyền thuyết rồi..."