Kinh Dị Nhạc Viên

Lượt đọc: 13612 | 0 Đánh giá: 0/10 Sao
★★★★★★★★★★
★★★★★★★★★★
« Lùi Tiến »
Chương 1379
Tứ Cường

❊ ❊ ❊

Tiếp nối "Sơn Hà", "Giang Hồ" đã trở thành đội ngũ chuyên nghiệp tuyến một thứ hai bại dưới tay "Địa Ngục Tiền Tuyến".

Đồng thời, họ cũng là đội ngũ thứ mười bị "Địa Ngục Tiền Tuyến" càn quét.

Bỏ qua lần "được miễn thi đấu" không tính, Giác ca và đồng đội đã đánh bại từng đối thủ mà họ gặp phải trong mười một vòng này với tỉ số ba-không; trong số mười bốn đội ngũ còn lại hiện nay, chỉ có tổng cộng hai đội vẫn duy trì được kỷ lục "không để mất điểm" này: một là "Địa Ngục Tiền Tuyến", đội còn lại chính là "Thiên Đường Chi Môn".

Thú vị ở chỗ, cả hai đội ngũ này đều là những đội dân gian không có hậu thuẫn từ công ty trò chơi...

Tính đến khi vòng mười một kết thúc, dù cuộc thi Đỉnh Phong Tranh Bá S3 vẫn còn vài vòng nữa mới đấu xong, nhưng những đội ngũ có tướng quán quân là những đội nào, thực ra đã khá rõ ràng rồi.

"Trật Tự", "Phế Sài Liên Minh", "Thiên Đường Chi Môn", "Địa Ngục Tiền Tuyến", bốn đội này bất kể là giới hạn chiến lực, độ dày đội hình, hay biểu hiện trên con đường thăng cấp... đều mạnh hơn hẳn các đội khác; nếu không có gì bất ngờ, quán quân chắc chắn sẽ được sinh ra trong số họ.

Do đó, đối với người chơi của mười đội còn lại, việc "ngẫu nhiên bắt cặp" tiếp theo trở nên vô cùng quan trọng... Về mặt lý thuyết, nếu bốn đội hào cường đó gặp nhau liên tiếp trong hai vòng tới, thì trong mười đội còn lại ít nhất có thể sinh ra một á quân.

Thế nhưng, sự việc lại không hề phát triển theo hướng mà họ mong đợi...

Đúng không giờ ngày 14 tháng 4, danh sách bắt cặp vòng mười hai S3 được công bố: Vòng này có tổng cộng 14 đội tham gia, vì là số chẵn nên vòng này không có đội nào được miễn đấu, tất cả các đội đều sẽ tiến hành đối đầu; hơn nữa kết quả ngẫu nhiên cho thấy, bốn đội có tiếng vang đoạt quán quân cao nhất... không đội nào gặp nhau.

Mặc dù xác suất xảy ra trường hợp này vẫn chưa thấp đến mức "nhìn vào là thấy giả", nhưng trên một số nền tảng mạng xã hội vẫn xuất hiện những luận điệu kiểu như "ban tổ chức âm thầm thao túng kết quả bắt cặp".

Tất nhiên, những suy đoán không bằng không chứng lại chẳng liên quan đến lợi ích này cũng chẳng tạo nên con sóng gió gì; so với những rắc rối lớn mà Kinh Dị Lạc Viên đã gây ra kể từ khi vận hành một năm nay, thì chuyện này căn bản không tính là gì cả...

Thế là, vòng mười hai đã trôi qua trong một bầu không khí bùng nổ nhưng lại chẳng có chút hồi hộp nào.

Vòng này kết thúc, Top 7 của S3 đã ra đời, bảy đội ngũ này lần lượt là:

Công ty trò chơi số một được công nhận trong giới game chuyên nghiệp hiện nay "Trật Tự"; Liên minh gồm một nhóm người chơi chuyên nghiệp không hợp đồng và những cá nhân tự do trong xã hội "Phế Sài Liên Minh"; Công ty trò chơi lão làng từng đạt được không ít thành tích huy hoàng nhưng nay dần lui về tuyến hai "Ma Thự"; Đội ngũ mạnh mẽ gồm bảy người chơi giải trí có thực lực không tồi "Hắc Bát Kỳ Tích"; Đội ngũ do bảy streamer game nổi tiếng hiện nay thành lập "Chúng Tôi Đâu Có Hack Nhé"; Con ngựa ô lớn nhất của cuộc thi lần này "Thiên Đường Chi Môn"; và đội ngũ khó mà mô tả nhưng dường như cũng chẳng cần giới thiệu nhiều "Địa Ngục Tiền Tuyến".

Theo quy tắc, vòng mười ba sẽ có một đội được miễn thi đấu, sáu đội còn lại bị loại một nửa, từ đó quyết định ra tứ cường.

Thế nhưng, đúng vào rạng sáng ngày 16 tháng 4, khi lẽ ra phải công bố danh sách bắt cặp của vòng này, Công ty Mộng lại giở trò quỷ...

Họ không hề cập nhật kết quả bắt cặp trên trang web chính thức đúng hạn, mà lại tung ra một thông báo "Thông báo về việc bổ sung quy tắc/thiết lập tiếp theo của Đỉnh Phong Tranh Bá S3".

Chỉ nhìn cái tiêu đề này thôi, 95% người chơi đã nổi điên trước khi kịp bấm vào liên kết bài viết; bởi cái tiêu đề này toát lên mùi ám muội nồng nặc, hơn nữa còn là kiểu ám muội đen tối nhất có thể.

Hầu như tất cả mọi người trước khi đọc bài viết đều đưa ra suy luận như thế này: "Công ty Mộng chắc chắn muốn đưa bốn đội hạt giống đó vào tứ cường, nhưng trong trường hợp chỉ còn bảy đội, nếu lại xuất hiện kết quả bốn đội mạnh tách nhau ra thì quá giả, làm kiểu này, người chơi chắc chắn sẽ nghi ngờ tất cả kết quả ngẫu nhiên trước đó đều bị thao túng bởi con người... Thế nên, Công ty Mộng chỉ có thể thông qua việc thêm vào cơ chế mới để thực hiện âm mưu của mình."

Phải nói rằng... đôi mắt của quần chúng rất sáng suốt, họ đoán không sai.

Theo thông báo hiển thị, cơ chế "bắt cặp ngẫu nhiên" ban đầu vẫn được giữ lại, thực tế thì kết quả bắt cặp vòng này đã được liệt kê ngay trong thông báo này rồi.

Tình hình đối đầu của vòng mười ba là: "Trật Tự" vs "Thiên Đường Chi Môn", "Phế Sài Liên Minh" vs "Ma Thự", "Địa Ngục Tiền Tuyến" vs "Hắc Bát Kỳ Tích", còn "Chúng Tôi Đâu Có Hack Nhé" được miễn thi đấu.

Chỉ là, Công ty Mộng dựa trên cơ sở này, lại bổ sung thêm ba quy tắc/thiết lập mới...

Điều thứ nhất, đội ngũ nào từng được miễn thi đấu trong mười hai vòng trước, mỗi lần miễn đấu sẽ bị coi là tụt hậu một điểm trong vòng này.

Quy tắc này có ý nghĩa gì?

Trước hết, "Ma Thự", "Hắc Bát Kỳ Tích" và "Chúng Tôi Đâu Có Hack Nhé", ba đội chưa từng được miễn thi đấu này, chắc chắn là không sao cả.

Thứ hai, đội như "Phế Sài Liên Minh" gặp phải "đối thủ bỏ cuộc sau khi có kết quả bắt cặp", không tính là được miễn thi đấu, nên thoát nạn.

Thế nhưng, "Địa Ngục Tiền Tuyến" từng được miễn đấu ở vòng bốn, và "Thiên Đường Chi Môn" từng được miễn đấu ở vòng mười, dưới quy tắc này, tương đương với việc chưa bắt đầu trận đấu đã bị dẫn trước một-không.

Mà họ... vẫn chưa phải là thảm nhất, "Trật Tự" từng được miễn đấu ở vòng tám và vòng mười một (đây là lý do tại sao ở chương 1372 khi nhắc đến "Trật Tự" được miễn đấu lại dùng chữ "lại"), vòng này buộc phải xuất chiến với tư thế "mất trước hai điểm".

Kết hợp với danh sách bắt cặp để xem... trận đấu giữa "Trật Tự" vs "Thiên Đường Chi Môn" vòng này, ngay khi bắt đầu sẽ bị coi là một-hai, tức là đội sau vừa khai chiến đã nắm giữ điểm số trận đấu; tuy nhiên, hai đội vẫn phải sắp xếp đội hình bảy người đầy đủ, bắt đầu đánh từ "Tiên Phong Chiến".

Còn trận "Địa Ngục Tiền Tuyến" vs "Hắc Bát Kỳ Tích" thì tạm ổn, với thực lực của Giác ca và đồng đội, nhường một trận cũng không ảnh hưởng quá lớn, rất có thể sẽ kết thúc trận đấu ngay từ trận Tham Tướng.

Tiếp theo, hãy xem điều quy tắc/thiết lập thứ hai được bổ sung...

Ở vòng tiếp theo (vòng mười bốn), bốn đội ngũ tiến vào tứ cường thành công, mỗi đội đều sẽ được phân phối một "Thần khí".

Bốn món thần khí đó lần lượt là: "Vương Miện", "Thánh Chén", "Hiền Giả Chi Thạch" và "Hộ Thân Phù"; về nguồn gốc và giải thích của bốn món "Thần khí Atari" này, phía chính thức còn đưa ra một đoạn tư liệu video, đoạn video này được tạo bởi một tác giả video bình luận trò chơi nổi tiếng vào đầu thế kỷ 21, có tên là "Tầm Kiếm", video đó giới thiệu chi tiết về lai lịch, giá trị và các tin đồn liên quan của bốn món thần khí.

Tất nhiên, Công ty Mộng sẽ không phát đồ thật cho người chơi, thứ họ đưa là phiên bản dữ liệu của "Tứ Thần Khí".

Công ty Mộng tuyên bố, bốn món thần khí này "mỗi món đều sở hữu một buff đội ngũ có hiệu quả rõ rệt, và giữa các buff tồn tại mối quan hệ khắc chế đủ để xoay chuyển thắng bại", nhưng những buff đó rốt cuộc là gì, phải đợi sau khi việc bắt cặp vòng tiếp theo kết thúc mới công bố.

Ngoài ra, biểu hiện của các đội trong vòng này còn quyết định thứ tự và quyền lợi phân phối thần khí ở vòng tiếp theo.

Quy tắc của nó là: Về mặt thời gian, đội giành chiến thắng với tốc độ nhanh nhất, có thể sau khi ba đội kia đều đã lấy được thần khí, dùng món thần khí dư còn lại mà không ai chọn, đổi với thần khí trong tay của bất kỳ đội nào, tất nhiên họ cũng có thể giữ lại không đổi; đội thắng nhanh thứ hai, có thể là đội đầu tiên chọn thần khí, và phân phối cho đội nhanh thứ ba và đội được miễn thi đấu mỗi đội một món; đội thắng nhanh thứ ba, có thể chọn có đổi thần khí trong tay với đội được miễn thi đấu hay không; còn về đội được miễn thi đấu... rất tiếc là chỉ có thể bị động chấp nhận kết quả phân phối.

Cuối cùng, nói đến quy tắc/thiết lập bổ sung thứ ba: đội được miễn thi đấu vòng này, có thể chọn đổi vị trí với bất kỳ đội nào, tất nhiên họ cũng có thể chọn không đổi, trực tiếp thăng cấp.

Đọc đến đây, chắc hẳn các vị cũng có thể đoán ra rồi... Đúng vậy, các thành viên của đội "Chúng Tôi Đâu Có Hack Nhé", tức bên được chọn của quy tắc thứ ba, sau khi biết được quy tắc, thảo luận một chút liền quyết định đổi vị trí với "Thiên Đường Chi Môn".

Bất kể nhìn từ góc độ nào, việc đổi vị trí đối với họ đều có lợi.

Suy tính đơn giản một chút, nếu vòng này không đổi vị trí, ba đối thủ mà họ phải đối mặt ở vòng tiếp theo sẽ là: "Địa Ngục Tiền Tuyến", "Phế Sài Liên Minh", và kẻ thắng giữa "Trật Tự" với "Thiên Đường Chi Môn"; toàn là đội hạt giống đã đành, người ta còn có quyền ưu tiên phân phối thần khí... thế này nhìn thế nào cũng là cục diện thập tử nhất sinh.

Còn nếu đổi vị trí thì sao? Tình hình sẽ hoàn toàn khác biệt.

Các thành viên của "Chúng Tôi Đâu Có Hack Nhé" đều là những streamer game khá nổi tiếng, trong đó có bốn người là người chơi chuyên nghiệp cũ, ba người còn lại tuy chưa từng vào câu lạc bộ chuyên nghiệp, nhưng dù sao cũng là nhân viên toàn thời gian trong giới game, chỉ riêng hạng mục thời gian chơi game thôi đã không phải là thứ mà người chơi nghiệp dư có thể so sánh; ít nhất là trong trò chơi Kinh Dị Lạc Viên này, trình độ của họ so với tuyển thủ chuyên nghiệp không có khoảng cách gì, thậm chí có khả năng còn mạnh hơn.

Không khó để nhận ra, một đội ngũ như vậy là những người tự coi mình khá cao, và có tham vọng nhất định; dù họ không ôm ảo tưởng về chức quán quân, nhưng á quân gì đó thì quả thực có thể đi tranh đấu một chút.

Vậy thì, để có thể tiếp tục chiến thắng và thăng cấp, họ nên đổi vị trí với ai?

Dùng phương pháp loại trừ để suy diễn...

Đổi chỗ "Ma Thự", thì phải đánh với "Phế Sài Liên Minh", điều này về cơ bản tương đương với tự sát sớm.

Đổi chỗ "Hắc Bát Kỳ Tích", với thế khai cuộc một-không đi đối đầu với "Địa Ngục Tiền Tuyến", cảm giác cũng rất chông chênh...

Còn đổi chỗ "Phế Sài Liên Minh" hoặc "Địa Ngục Tiền Tuyến" thì sao... có thể là có thể, vì nếu đối trận "Ma Thự" hoặc "Hắc Bát Kỳ Tích", họ có khoảng bảy thành nắm chắc phần thắng. Chỉ là... có thể thắng không có nghĩa là có thể càn quét; cuộc thi đấu đến mức này rồi, thực lực của những đội còn lại này có tệ đến đâu cũng không tệ đến mức nào, lỡ bị người ta đánh cho cái tỉ số ba-hai, thì rất xấu hổ...

Cân nhắc đến quy tắc vòng tiếp theo, nếu vòng này đánh đủ năm trận hoặc thời gian kéo dài, rất có khả năng sẽ trở thành đội thắng nhanh thứ ba... Tốn bao nhiêu sức lực kết quả chỉ đổi lại được chút ít quyền chủ động hơn so với việc cứ khăng khăng miễn thi đấu, quá không đáng.

Về phần phương án "đổi chỗ "Trật Tự"", đương nhiên là cái đầu tiên bị pass (loại) rồi... Chưa nói đến việc với thế khai cuộc một-không đối trận "Thiên Đường Chi Môn", và tình huống đối trận với "Địa Ngục Tiền Tuyến" là tương tự, đều thuộc loại đối cuộc hai-tám. Hơn nữa, hành động này còn cứu sống "Trật Tự" đang thoi thóp... Đối với "Trật Tự" mà nói, "vòng tiếp theo thi đấu dưới hào quang bị khắc chế bởi buff thần khí", và "vòng này đối trận "Thiên Đường Chi Môn" với tình trạng vừa vào cuộc đã bị nắm điểm số trận đấu", rõ ràng là cái trước có khả năng kiểm soát lớn hơn.

Tổng kết lại, "đổi chỗ "Thiên Đường Chi Môn"" chính là lựa chọn duy nhất và tốt nhất của các streamer.

Vị trí này vừa đổi, đội "Chúng Tôi Đâu Có Hack Nhé" vừa vào cuộc đã dẫn trước hai-không, chỉ cần thắng một điểm là có thể thăng cấp, hơn nữa còn là loại "Trật Tự" để thăng cấp... Đừng quản chi tiết quá trình thế nào, chuyện này nếu trở thành sự thật, thì có thể chém gió cả đời.

Quan trọng hơn là, vừa mở màn đã hai-không, tương đương với việc tiết kiệm được hai vòng thời gian; nếu tiến triển thuận lợi, họ không những có thể "đánh bại bất ngờ loại bỏ đội "Trật Tự" không coi ai ra gì", mà còn có thể cầm chắc quyền chọn thần khí vòng tiếp theo... tức là nắm giữ ưu thế khắc chế thần khí một trăm phần trăm.

Do đó, so với việc khăng khăng miễn thi đấu, việc đổi "Thiên Đường Chi Môn" ra ngoài chắc chắn là một lựa chọn tuyệt vời, đổi một lần này, có xác suất rất cao có thể đổi ra một á quân.

---❊ ❖ ❊---

Nói ngắn gọn, trải qua một ngày làm loạn, đến rạng sáng ngày 17, mọi chuyện đã an bài.

"Phế Sài Liên Minh", "Địa Ngục Tiền Tuyến", và "Thiên Đường Chi Môn" được đổi sang vị trí miễn thi đấu "đầy may mắn" đều đã thăng cấp đúng như dự đoán.

Còn "Trật Tự" vừa tích cực chuẩn bị chiến đấu vừa phản đối quy tắc trong hai mươi bốn giờ trước đó, cuối cùng cũng thắng ngược ba-hai, giải quyết xong đội "Chúng Tôi Đâu Có Hack Nhé".

Đây, là một trận đấu vô cùng "khó coi"... ít nhất là trong mắt khán giả thì là vậy.

"Trật Tự" vốn luôn thể hiện phong thái của kẻ thống trị, lần này trong ba trận đầu đã phái toàn bộ "Túy Sinh Mộng Tử" ra sân, và để bốn vị này tung ra một bộ chiến thuật "dây dưa" kiểu Mark Selby, sống sượng biến ba trận đấu này thành những trận chiến bền bỉ có nhịp điệu vô cùng trầm buồn.

"Trật Tự" làm vậy là có ba lý do:

Một là, đương nhiên là cầu sự ổn định... Trong trận đấu mà vừa vào cuộc đã bị người ta nắm ba điểm số trận đấu thế này, có ổn định đến đâu cũng không tính là quá đáng, dù sao về thực lực cứng vẫn là ưu thế tuyệt đối, chỉ cần hoàn toàn từ bỏ tính thưởng thức, đem chuyện "ổn định" làm đến mức cực hạn, là có thể đảm bảo tỉ lệ thắng được tối đa hóa.

Hai là, kéo dài thời gian cũng là một phần của chiến tranh tâm lý... Các thành viên đội "Chúng Tôi Đâu Có Hack Nhé" trước trận đấu tính toán bàn tính gì, đội ngũ hậu trường của "Trật Tự" sớm đã tính toán rõ ràng mồn một, họ chính là nắm chắc tâm lý "muốn một hơi tấn công hạ điểm số trận đấu" của đối thủ, đem ba chữ "kéo", "mài", "tiêu" quán triệt đến cùng; thời gian kéo càng lâu, đối thủ tất yếu sẽ nôn nóng, từ đó sơ hở trăm bề...

Ba là... cống hiến một vòng đấu như vậy, cũng coi như là sự phản kháng vô ngôn của "Trật Tự" đối với Công ty Mộng; ý nghĩa họ muốn biểu đạt chính là: "Vì các người dùng quy tắc đánh úp hố chúng tôi, vậy chúng tôi sẽ hố ngược lại tỉ suất người xem và danh tiếng của cuộc thi này."

Tiếc là, đến giai đoạn này, từ trên xuống dưới Công ty Mộng, đã không còn ai đi quan tâm đến những thứ này nữa.

Trong giai đoạn cuối của "ván cược" này, những nhân viên vốn dĩ đã luôn ở trong trạng thái "bị can thiệp nhận thức" từ lâu, những ảnh hưởng và gông cùm về mặt tư duy sẽ càng mãnh liệt hơn... Những việc "cấp trên" không muốn quan tâm, họ đương nhiên cũng sẽ không đi suy xét, trong đầu họ thậm chí sẽ không hình thành nổi khái niệm liên quan...

Dịch Thuật: Gemini & DeepSeek AI
Nguồn: Việt Nam Thư Quán
Được bạn: Mọt Sách đưa lên
vào ngày: 14 tháng 9 năm 2026

« Lùi Tiến »

1 Trong Tổng Số 2 tác phẩm của Tam Thiên Lưỡng Giác

💬 Thảo luận

Chưa có bình luận nào — hãy là người đầu tiên chia sẻ cảm nhận của bạn!

Đăng nhập để tham gia bình luận.