Kinh Dị Nhạc Viên

Lượt đọc: 13612 | 0 Đánh giá: 0/10 Sao
★★★★★★★★★★
★★★★★★★★★★
« Lùi Tiến »
Chương 1325
Liên Quan Đến Thể Thức Thi Đấu

❊ ❊ ❊

Lễ Tình nhân, cũng là năm mới... Mới qua được vài ngày, cuộc sống của mọi người đều đã quay trở lại quỹ đạo.

Mồng bảy tết còn chưa tới, Tiểu Thán và Tiểu Linh đã từ châu Âu trở về.

Phong Bất Giác hỏi Tiểu Thán sao không đưa vợ đi hưởng tuần trăng mật? Tiểu Thán đáp lại một câu: "Thực ra yêu đúng người, ngày nào cũng là lễ Tình nhân", sau đó Giác ca liền tung ra một bộ liên chiêu hoa lệ mà có lẽ trong game đối kháng bạn cũng chưa chắc đã thấy được lên người Tiểu Thán.

Về sau, Phong Bất Giác nghe Nhược Vũ kể lại, nguyên nhân của việc này có hai: Thứ nhất, khi tổ chức hôn lễ, người thân bạn bè hai bên gia đình cơ bản đều đã tới đủ, mọi người đã vui vẻ tụ họp một lần rồi, nên năm nay ăn tết cũng không cần phải đi thăm hỏi họ hàng nữa; thứ hai, xung quanh dịp cuối năm, xác suất xảy ra các hiện tượng siêu nhiên sẽ tăng mạnh, điều này đồng nghĩa với việc... Cửu Khoa sẽ rất bận rộn. Thế là, Tiểu Thán, "nhân viên tập sự" vừa mới gia nhập Cửu Khoa, liền bị Cổ khoa trưởng gọi trở về, đi "thực tiễn học tập" cùng với Bao Thanh và Tề Trị.

Sau khi nói xong hai nguyên nhân khách quan này, Nhược Vũ lại bổ sung một câu: "Huống hồ, chỉ cần vợ chồng người ta ân ái, ngày nào cũng là tuần trăng mật, chẳng lẽ anh chưa từng nghe qua câu 'Thực ra yêu đúng người, ngày nào cũng là lễ Tình nhân' sao?"

Phong Bất Giác nghe vậy, lập tức phun tào: "Đám người các cậu khi nói ra những lời thoại này một cách đầy lý lẽ thì chắc cũng phải biết mình chỉ đang trích dẫn lời bài hát thôi chứ nhỉ? Hơn nữa bài hát đó rõ ràng là tên 'Chia tay vui vẻ' mà! Còn nữa... cô là người không có tư cách trích dẫn câu này nhất đấy được chưa! Cô chưa giải phong ấn thì thảo luận cái lông gì về tình yêu với tôi chứ?"

Hắn vừa dứt lời, liền bị Nhược Vũ tung ra một bộ liên chiêu hoa lệ mà có lẽ trong game đối kháng bạn cũng chưa chắc đã thấy được lên người.

---❊ ❖ ❊---

Tóm lại, cái tết này cứ thế trôi qua trong bầu không khí hài hòa như vậy.

Trong thời gian nghỉ tết, Mộng Công ty cũng nghỉ từ đêm giao thừa đến mùng sáu như đã thông báo trước đó.

Vốn dĩ Phong Bất Giác cũng không cảm thấy việc công ty game nghỉ tết có gì không ổn, nhưng sau khi trò chuyện với Nhược Vũ, kết hợp với câu "xung quanh dịp cuối năm, xác suất xảy ra các hiện tượng siêu nhiên sẽ tăng mạnh" để suy xét... lần nghỉ lễ này lại càng trở nên hợp tình hợp lý hơn.

Dù thế nào đi nữa, đến đúng không giờ ngày mùng bảy tết, Kinh Dị Lạc Viên, Điên Cuồng Tư Duy cùng với cửa hàng trực tuyến của Mộng Công ty đều mở cửa trở lại đúng từng giây.

Đồng thời, thông báo được đăng từ cuối tháng trước và luôn treo trên trang chủ website: "Quy tắc dự tuyển giải đấu 'Đỉnh Phong Tranh Bá S3' của Kinh Dị Lạc Viên sẽ được công bố sau tết", cũng đã được thay thế.

Nội dung thay thế chính là những thông tin liên quan đến giải đấu Đỉnh Phong Tranh Bá S3.

"Thể thức thi đấu dài hơi kết hợp cá nhân và đội ngũ" mà các studio lớn đã suy ngẫm suốt gần một tháng qua, cuối cùng cũng lộ diện.

Giống như hai lần trước, thể thức thi đấu lần này lại khiến người ta trố mắt kinh ngạc.

Thứ nhất, giải đấu S3 bắt buộc phải lập đội tham gia, số lượng thành viên đội giới hạn là bảy người, không có dự bị.

Thứ hai, S3 vậy mà lại "không có vòng loại", hay nói cách khác, "quy trình dự tuyển" của nó đã bắt đầu từ một thời điểm nào đó mà mọi người hoàn toàn không hay biết...

Vào thời điểm game mở cửa được gần một năm, Mộng Công ty mới công bố một thiết lập gây chấn động: Thực ra, từ phiên bản nội bộ thử nghiệm sớm nhất, Kinh Dị Lạc Viên đã luôn có một cơ chế "điểm ẩn" tích hợp, cơ chế này sẽ dựa vào "biểu hiện" của mỗi nhân vật trong kịch bản để cho điểm, mà số điểm này... con số mà chính người chơi cũng không hề hay biết, lại là một trong những căn cứ quan trọng để hệ thống tạo ra tiến trình kịch bản, nghĩa là... có liên quan trực tiếp đến độ khó của kịch bản mà người chơi đó được xếp vào.

"Điểm ẩn" và "Bảng xếp hạng chiến đấu lực người chơi" thời kỳ đầu game, cũng như "Bảng xếp hạng thực lực tổng hợp người chơi" sau này hoàn toàn không phải là một khái niệm; lấy ví dụ, "một người chơi cấp một tay không giết chết một con Zombie cường hóa" và "một người chơi cấp năm mươi dốc hết sức bình sinh đơn đấu một con tiểu Boss", gạt bỏ các yếu tố như cấp độ, trang bị, kỹ năng, thì xét từ góc độ người trong cuộc, trải nghiệm về độ khó là gần như nhau; mặc dù xét từ "chiến lực" hay "thực lực tổng hợp", hai người chơi chênh lệch rất xa, nhưng đánh giá điểm ẩn nhận được từ hành vi này lại không chênh lệch nhiều.

Ngoài ra, "điểm ẩn" tính là "điểm trung bình", chứ không phải tổng điểm, không phải cứ thông quan nhiều kịch bản là có thể cày được nhiều hơn; theo thái độ của Mộng Công ty, con số này mới là điểm số chính xác nhất để hệ thống đánh giá "cao thấp năng lực tổng hợp" của người chơi, vì đây là cơ chế chấm điểm thuần túy dựa vào "biểu hiện" của người chơi, không hề liên quan đến trang bị hay kỹ năng.

Đương nhiên, những người chơi chiếm giữ vị trí cao trên bảng xếp hạng thực lực thì điểm ẩn thường cũng sẽ không thấp; ngay cả khi "thực lực cứng" của các game thủ chuyên nghiệp có phần lớn là nhờ vào studio chống lưng, nhưng nếu bản thân năng lực kém cỏi thì tự nhiên cũng sẽ không nhận được nhiều tài nguyên như vậy.

Vậy thì... giờ quay lại chuyện "không có vòng loại", sẽ dễ giải thích hơn nhiều.

Khác với thiết lập vừa đặt "ngưỡng cửa" vừa tổ chức "vòng loại" của hai lần thi đấu trước, S3 lần này, chỉ cần bước qua "ngưỡng cửa" là vào vòng loại trực tiếp.

Mà ngưỡng cửa này chính là "Tổng điểm ẩn của cả đội bảy người vượt quá 500", bất kỳ đội ngũ nào phù hợp với điều kiện này đều có thể trực tiếp tiến vào giai đoạn đấu loại trực tiếp.

Cái "500 điểm" này đại khái là khái niệm gì? Dựa trên dữ liệu lớn mà Mộng Công ty công bố lần này, với tiền đề loại bỏ những người chơi dưới cấp 10 có điểm số chưa ổn định, điểm ẩn trung bình của người chơi Kinh Dị Lạc Viên là 6 điểm; chỉ cần là người có điểm ẩn cao hơn con số này thì có thể coi là trình độ đã vượt mức trung bình.

Nhìn như vậy, cho dù là bảy người chơi vừa vặn đạt đến trình độ trung bình, tổng điểm của đội cũng đã là 44 rồi, tất nhiên, thực lực như vậy là không đủ tư cách tham gia thi đấu...

Muốn tham gia giải đấu S3, điểm ẩn trung bình của bảy người trong một đội ít nhất phải đạt 71.4, do điểm số này không tính số thập phân, cho nên cơ bản chính là tiêu chuẩn bình quân đầu người 7 điểm.

So với S1 và S2, "ngưỡng cửa" lần này theo một ý nghĩa nào đó lại ngược lại là được hạ thấp xuống; nếu trong một đội có người nào đó có điểm số đặc biệt cao, ví dụ như người có điểm ẩn hơn một trăm điểm tồn tại, thì yêu cầu đối với những người khác sẽ tương ứng trở nên nới lỏng, điều này khiến cho một số người có điểm ẩn không đủ 7 cũng có khả năng tham gia thi đấu.

Nói xong ngưỡng cửa, nói tiếp thể thức thi đấu. Thể thức thi đấu của S3 rất đơn giản, áp dụng hình thức đấu loại trực tiếp, mỗi vòng, tất cả các đội tham gia sẽ ghép cặp hai đội một đối đầu với nhau, đội thua trực tiếp bị loại, đội thắng tiến cấp, cho đến khi cuối cùng chỉ còn lại một đội, đó tự nhiên chính là quán quân.

Còn phương thức ghép cặp là "hoàn toàn ngẫu nhiên", nghĩa là... cho dù xác suất rất thấp, nhưng khả năng ngay vòng đầu tiên đã xảy ra đối đầu kiểu như "Trật Tự vs Chư Thần" cũng không phải là không có.

Ngoài ra, bất kỳ vòng nào nếu xuất hiện trường hợp tổng số đội là số lẻ, thì sau khi ghép cặp ngẫu nhiên hoàn tất, đội bị lẻ ra sẽ được miễn đấu, tự động tiến cấp.

Quy định như vậy... không nghi ngờ gì đã làm tăng thêm rất nhiều tính ngẫu nhiên, một tình huống cực kỳ có khả năng xảy ra chính là các đội mạnh chuyên nghiệp dưới trướng studio đụng độ lẫn nhau ngay vòng đầu tiên và một bên bị loại, trong khi một số đội ngũ người chơi giải trí lại dựa vào việc chiến thắng đối thủ có trình độ kém hơn mình, hoặc là được miễn đấu... đi xa hơn cả đội mạnh.

Về điểm này, các studio game lớn chắc chắn là có chút bất mãn; nhưng ngược lại, đông đảo người chơi tất nhiên là vui mừng khi thấy điều đó.

Trên thế giới này có một loại game, chuyên dựa vào việc vắt kiệt tiền của 1% người chơi chuyên sâu để thu lợi nhuận, tính chơi được của loại game này là thứ yếu, trải nghiệm người chơi nhận được hoàn toàn dựa vào con số tiền bạc bỏ ra để quyết định, ngoài những người chơi đổ tiền khủng vào ra, 99% người chơi giải trí còn lại đều là một trong những tính năng mà công ty game cung cấp cho người chơi chuyên sâu; với loại game như thế này, bên vận hành không cần phải cân nhắc quá nhiều về trải nghiệm hay suy nghĩ gì của người chơi giải trí nữa, dù sao thì vơ vét xong một mẻ tiền nhanh rồi đóng cửa, một thời gian sau thay cái vỏ khác, lại đẩy một con game thay bình đổi rượu ra, lại vơ vét một lần nữa.

Nhưng... Kinh Dị Lạc Viên không phải là loại game như vậy.

Sau giải đấu S1 và S2, Mộng Công ty phát hiện ra một vấn đề: "Cảm giác tham gia" của người chơi phổ thông trong giải đấu quá thấp.

Theo thể thức thi đấu trước đó, đại đa số người chơi không chuyên nghiệp đều đã bị loại gần hết ở giai đoạn vòng loại, ngoại trừ trường hợp cực đoan đặc biệt như "Địa Ngục Tiền Tuyến", các người chơi giải trí khác... dù là cá nhân hay đội ngũ, ngay cả khi lọt vào vòng loại trực tiếp thì cũng đều là đi dạo một vòng rồi về. Có thể nói, từ khi bắt đầu vòng loại trực tiếp, giải đấu hoàn toàn trở thành cuộc đối đầu giữa các studio và các game thủ chuyên nghiệp cá nhân.

Tuy nói đây cũng là hiện tượng bình thường, hơn nữa người chơi cũng khá thích xem loại giải đấu trình độ cao này, nhưng Mộng Công ty vẫn cảm thấy... phải thay đổi.

Do đó, thể thức thi đấu mới lần này, trên cơ sở đảm bảo trình độ người chơi tham gia "cao hơn giá trị trung bình", đã mang đến không gian thể hiện rất lớn cho 99% người chơi giải trí đó; "đội mạnh nhất sẽ thắng", điều này không hề thay đổi, khác biệt là... lần này, các đội ngũ đủ loại, những người chơi giải trí, người chơi dị biệt khó mà tiến cấp trong thể thức thi đấu trước đây, đều đã có cơ hội được lên sân khấu.

Cuối cùng, nói thêm về hình thức cụ thể của trận đấu.

"Đỉnh Phong Tranh Bá" đúng như tên gọi, từ S1 bắt đầu, chủ đề của giải đấu chính là chiến đấu, lần này cũng không ngoại lệ. Sẽ áp dụng mô thức đối đầu tương tự như "Điệp Chi Chiến" của S1, và thể thức thi đấu giống như giải đồng đội quần vợt.

Nghĩa là: Ba trận đánh đơn, hai trận đánh đôi, năm ván thắng ba.

Trận đầu tiên là "Tiên phong chiến" 1v1.

Trận thứ hai là "Trung kiên chiến" 2v2.

Đến đây, nếu có một đội đã giành được ba trận thắng, thì giải đấu sẽ kết thúc, hai trận sau không cần đánh nữa.

Nếu vẫn chưa phân thắng bại, vậy tiếp theo chính là trận thứ tư, "Phó tướng chiến" 2v2.

Nếu như bốn trận đầu đánh thành tỉ số hòa hai-hai, thì vẫn còn trận cuối cùng là "Đại tướng chiến".

Tính ra như vậy... đánh đủ năm trận, vừa đúng cần bảy người.

Ngoài ra, mặc dù thứ tự của năm trận chiến trên là cố định, nhưng vị trí của đội viên mỗi trận đều có thể thay đổi. Ví dụ như, người đảm nhận tiên phong trận này, trận sau có thể làm đại tướng, cũng có thể đi đánh đôi, việc này không hạn chế; thế nhưng... sự sắp xếp ra sân của mỗi trận, bắt buộc phải nộp trong vòng mười phút trước khi trận đấu bắt đầu, một khi danh sách đã xác nhận, thì không được thay người nữa.

Đọc đến đây, chắc hẳn rất nhiều người cũng đã nghĩ tới... câu chuyện "Điền Kỵ chạy ngựa" mọi người đều từng nghe qua, nếu như có thể đoán trước được cách bố trí quân của đối phương trước trận đấu, thì lấy yếu thắng mạnh cũng không phải là không thể. Cũng giống như thời S2, danh sách ghép cặp của mỗi vòng đấu sẽ được công bố trước ngày thi đấu hoặc thậm chí sớm hơn, khoảng thời gian này chính là lúc để hai đội thực hiện chiến tranh thông tin và đánh cờ bố trí quân.

Trên đây, gần như chính là đợt tin tức đầu tiên mà Mộng Công ty công bố về Đỉnh Phong Tranh Bá S3.

Phong Bất Giác lần này ngay lập tức đã đi xem các quy tắc liên quan, nhưng sau khi xem xong, một vấn đề lập tức bày ra trước mắt hắn: Địa Ngục Tiền Tuyến hiện tại tổng cộng chỉ có sáu người, nên đi đâu để tìm thành viên thứ bảy đây?

Dịch Thuật: Gemini & DeepSeek AI
Nguồn: Việt Nam Thư Quán
Được bạn: Mọt Sách đưa lên
vào ngày: 14 tháng 9 năm 2026

« Lùi Tiến »

1 Trong Tổng Số 2 tác phẩm của Tam Thiên Lưỡng Giác

💬 Thảo luận

Chưa có bình luận nào — hãy là người đầu tiên chia sẻ cảm nhận của bạn!

Đăng nhập để tham gia bình luận.