Kinh Dị Nhạc Viên

Lượt đọc: 13486 | 0 Đánh giá: 0/10 Sao
★★★★★★★★★★
★★★★★★★★★★
« Lùi Tiến »
Chương 1141
Thế Giới Không Có Trò Chơi (Bốn)

❊ ❊ ❊

Xét về khía cạnh khôi phục trò chơi và máy chơi game, Phe Kháng Chiến làm khá tốt.

Trước hết nói về "kỹ thuật"... Với trình độ khoa học kỹ thuật của thời đại này vượt xa nhân loại trước kia, việc họ chế tạo máy chơi game và trò chơi của thế kỷ 21 cũng giống như yêu cầu các nhà khoa học thế kỷ 20 đi chế tạo máy hơi nước vậy, hoàn toàn không phải vấn đề gì to tát.

Còn về phần "tri thức" cần thiết để khôi phục trò chơi... cũng không thành vấn đề; "Tri thức" mà những người Tri Nhảy Giả (người vượt thời không) có được vốn không giống với "ký ức" thông thường, đó là một loại thông tin vô cùng sâu sắc, rõ ràng và chính xác... giống như dữ liệu máy tính vậy. Hơn nữa, những "tri thức" này gần như đều liên quan đến trò chơi điện tử, bởi "trò chơi điện tử" chính là mục tiêu chủ yếu bị xóa sổ sau khi Tích Tháp thay đổi dòng thời gian, vì vậy hiệu ứng phản chỉnh sửa do nghịch lý không gian thời gian mang lại cũng nhắm thẳng vào điểm này.

Tóm lại, các kỹ sư của Phe Kháng Chiến hoàn toàn có năng lực khôi phục lại các trò chơi từng xuất hiện trên dòng thời gian khác một cách trăm phần trăm.

Tuy nhiên, khi thao tác thực tế, họ lại không làm như vậy.

Ví dụ như trong năm trò chơi Phong Bất Giác đang chơi trước mắt, có bốn trò hơi khác so với phiên bản gốc.

Trước tiên, Giác ca với tốc độ cực nhanh, dưới ánh mắt kinh ngạc của các NPC, đã "speedrun" (phá đảo tốc độ) trò "Ninja Gaiden 3". Và trò chơi này... cũng là trò chơi duy nhất hôm nay anh chơi hoàn toàn trùng khớp với phiên bản gốc, dù trong đó thực sự có khác biệt gì đi nữa, thì đó cũng chỉ là những sai biệt nhỏ nhặt mà người chơi không thể nào nhận ra.

Sau đó, Phong Bất Giác bốc trúng một trò chơi FC khá kỳ lạ... "The Simpsons: Bart vs. the Space Mutants" (Gia đình Simpsons: Bart đại chiến người đột biến không gian). Tin hay không tùy bạn, độ khó khi mới bắt đầu và độ khó chung của trò chơi này vô cùng kinh khủng. Nếu bạn tiếp xúc lần đầu mà chưa từng xem bất kỳ hướng dẫn hay mẹo chơi nào, e là có nghiên cứu cả một hai tiếng cũng không tìm ra cách vượt ải đầu tiên.

Còn trong phiên bản do Phe Kháng Chiến chế tạo, trò chơi này lại được tích hợp sẵn gợi ý và hướng dẫn...

Nhìn thấy sự thay đổi này, Phong Bất Giác cũng hơi bất ngờ một chút, nhưng anh nhanh chóng chấp nhận thiết lập hợp tình hợp lý này và cũng đã phá đảo trò chơi.

Tiếp theo, trò thứ ba Giác ca chơi là "Ninja rùa 3" (phiên bản Nhật gọi là Ninja rùa 2, phiên bản Mỹ là 3). Trò chơi này có thể coi là tác phẩm đỉnh cao của dòng game đi cảnh màn hình ngang cuối thời FC, dù là âm nhạc, đồ họa, chi tiết hay thiết kế đều gần như đạt đến giới hạn của cỗ máy.

Tuy nhiên, đối với đa số người chơi sinh vào những năm 80 của thế kỷ trước và chỉ có thể chơi được băng lậu, trò chơi này lại mang đến đầy máu và nước mắt...

Tại sao lại như vậy? Vì chương trình của trò chơi này lại tự mang theo tính năng kiểm tra chống sao chép!

Khi bạn vào game, đến màn hình tiêu đề, chương trình đó sẽ khởi động và tự kiểm tra. Nếu chương trình không phát hiện ra logo của Konami trên tiêu đề, trò chơi sẽ tự động chuyển sang "độ khó Luyện Ngục" ẩn.

Rõ ràng là... phía trên tiêu đề của băng lậu không thể nào có cái logo đó, thế là vô số những đứa trẻ trong tình trạng không hề hay biết đã bị trò chơi "hành" ra bã.

Khi người chơi bản chính thống vượt ải chém tướng tận hưởng niềm vui trò chơi, thì những đứa trẻ chơi bản lậu lại đang vùng vẫy trong chốn Luyện Ngục. Sau bao vất vả nát óc mới đánh tới trước mặt Shredder, lại phát hiện con Boss này được thiết lập ở trạng thái không thể đánh bại.

Bạn tưởng con Boss này không chết là do lỗi (bug)? Sai rồi! Đơn giản chỉ vì băng chơi là băng lậu mà thôi!

Có thể nói, Konami đã khiến những người chơi trẻ tuổi thời bấy giờ trải nghiệm sớm sự đối xử khác biệt giữa cái gọi là "người chơi trả phí" và "người chơi miễn phí". Mà đáng cay nhất chính là, thực ra những người chơi băng lậu kia đều đã trả tiền... chỉ là họ không biết mình đang chơi bản lậu.

Được rồi, hơi lan man rồi, quay lại chuyện của Giác ca thôi.

Phiên bản Phe Kháng Chiến mà Phong Bất Giác đang chơi này, hiển nhiên cũng không có logo Konami, dù sao ở thời đại này, đó là một công ty căn bản không tồn tại, cũng chưa từng tồn tại. Thế nhưng, Giác ca lại bất ngờ phát hiện, trò chơi mình đang chơi lại là độ khó của bản chính thống... Xem ra, các kỹ sư của Phe Kháng Chiến căn bản cũng không làm ra chương trình kiểm tra đó.

Thế là, với tư cách là một game thủ Trung Quốc đến độ khó Luyện Ngục cũng có thể ứng phó được, thì việc vào độ khó này thật sự là vui đến không thể tả.

Do chơi quá "high", anh đã chơi luôn một lèo phá đảo trò chơi có thời lượng cực dài này thêm một lần nữa...

Đến lúc này, Đại tá Conrad và các binh lính xung quanh về cơ bản đều đã xác định Giác ca chính là Tri Nhảy Giả, hơn nữa còn là một Tri Nhảy Giả thuộc hệ "geek" (tương đương cao thủ esport trong số những Tri Nhảy Giả).

Tuy nhiên, Đại tá và những người khác không lập tức bảo Phong Bất Giác dừng chơi. Dù anh đã vượt xa yêu cầu "chơi ba trò chơi đến màn thứ ba" trước đó, nhưng mọi người vẫn lặng lẽ vây xem... bởi vì, họ quả thực rất ít khi có cơ hội được nhìn thấy màn hình phá đảo của những trò chơi đó (chính họ cũng không chơi nổi).

Còn Phong Bất Giác ư... cũng không bận tâm về điều đó, anh lấy ra trò chơi thứ tư: "The Magic of Scheherazade" (Phép thuật của Scheherazade - ghi chú: nguyên tác là Raf World, tên tiếng Nhật là King of Kings, nhưng văn phong thường gọi là Raf World, đây là cách gọi chệch). Do nỗ lực của các nhà sản xuất băng lậu, trò chơi này có ít nhất ba cái tên giả nổi tiếng: "Tinh Tế Hồn Đấu La", "Tận Thế Thuộc Địa" và "Chiến Sĩ Tương Lai"; trong đó cái tên "Tinh Tế Hồn Đấu La" có lẽ là cái tên được biết đến rộng rãi nhất.

Đây là một tác phẩm xứng tầm sử thi, có độ khó cao, hệ thống vũ khí tùy chọn và thiết kế ải xuất sắc. Điều đáng nói nhất là âm nhạc của tựa game ít người biết đến này trong các trò chơi cùng loại trên FC có thể coi là không đối thủ. Có lẽ trong game không có loại BGM thần thánh như "Bloody Tears" (xuất phát từ Castlevania 2), nhưng trình độ âm nhạc tổng thể của nó thậm chí khiến nhiều tác phẩm trên các nền tảng cao cấp hơn cũng phải hổ thẹn.

Theo lý mà nói, trò chơi này bản thân đã rất hoàn hảo rồi, không cần sửa đổi gì cả. Tuy nhiên, các kỹ sư của Phe Kháng Chiến vẫn thực hiện một vài thay đổi, đó là thêm vào đoạn kết.

Có lẽ có người sẽ hỏi, đã là một trò chơi được làm rất "hoàn hảo", tại sao lại không có kết thúc?

Việc này thì nói dài dòng lắm... Ban đầu, "The Magic of Scheherazade" được sản xuất như một trò chơi ăn theo bộ phim "Kẻ hủy diệt" (Terminator) (nếu chuyện này thực sự thành công, chúng ta có thể chơi được một trò "Kẻ hủy diệt" hay trên FC rồi). Nhưng sau đó, vì không giành được bản quyền, công ty Sunsoft buộc phải đổi tên trò chơi và chỉnh sửa kịch bản ở phần đầu. Tuy nhiên, nội dung kết thúc liên quan đến cốt truyện Kẻ hủy diệt thực ra đã được làm xong, có thể tìm thấy dữ liệu trong ROM.

Tất nhiên, nếu không biết những thiết lập này thì cũng không ảnh hưởng đến trải nghiệm game, bởi tính hoàn chỉnh của bản thân trò chơi vốn đã hoàn hảo, phim hoạt hình kết thúc cũng có, chỉ là xóa bỏ phần kịch bản liên quan đến Kẻ hủy diệt mà thôi.

---❊ ❖ ❊---

Khoảng hai tiếng sau, cuối cùng...

Phong Bất Giác đã chơi đến trò chơi thứ năm "Super Mario Bros.", chính là cái tên "Super Mario" mà chúng ta thường hay nói bên miệng.

Năm 1985, chàng thợ sửa ống nước người Ý này chầm chậm bước ra từ vùng hoang mạc công nghiệp trò chơi sau cú sốc Atari, mở ra một truyền thuyết cứu thế cuối thế kỷ...

Được rồi, có lẽ không khoa trương đến thế...

Đối với Mario, có quá nhiều điều để nói, nhưng đồng thời, phần nội dung này lại là phần không cần thiết phải nói chi tiết nhất, bởi vì... truyền thuyết về anh ta đã sớm tồn tại trong lòng tất cả chúng ta rồi.

Ngay cả thiếu gia Sonic cũng phải dang rộng hai tay, vỗ vai chàng thợ sửa ống nước: "Danh hiệu nhân vật trò chơi được yêu thích nhất mọi thời đại, để anh đảm nhận vẫn là thích hợp hơn."

Vậy, đối với một trò chơi cổ điển đến mức không thể cổ điển hơn như thế này, các kỹ sư Phe Kháng Chiến đã sửa cái gì? Thực ra cũng chẳng có gì, chỉ sửa cái bug "chui tường" mà thôi.

Nhìn tổng thể, với tư cách là một đám người làm hàng lậu của thế kỷ mới, những thay đổi của các Tri Nhảy Giả vẫn rất có tâm...

"Hù... Công chúa Peach cũng cứu được rồi." Khi màn hình kết thúc của trò chơi hiện ra, Phong Bất Giác cuối cùng cũng đặt tay cầm xuống, thở phào một hơi, quay đầu lại nói: "Thế nào? Còn yêu cầu gì nữa không?"

"Ngài... xin hãy đợi thêm chút nữa." Lúc này, thái độ của Đại tá Conrad đối với Giác ca đã trở nên vô cùng tôn kính, cô quay đầu nhìn đám binh lính: "Tôi phải rời đi một hai tiếng, các người... ừm... bảo vệ tốt Phong tiên sinh, ngài ấy cần gì, các người cứ cố gắng đáp ứng..."

"Rõ!" Anh chàng Đầu Sét đứng thẳng tắp, dõng dạc đáp một tiếng đầy mạnh mẽ.

Vài giây sau, Đại tá đang định bước ra khỏi văn phòng dường như lại nhớ ra điều gì, trước khi ra cửa lại quay đầu bổ sung: "Đúng rồi! Ghi nhớ... không được làm hại Phong tiên sinh, hiểu chưa?"

"Hiểu!" Bốn binh lính trong văn phòng đồng thanh đáp.

Sau đó, Đại tá ra ngoài, còn đám binh lính thì cùng nhau nhìn chằm chằm Phong Bất Giác... Cái ánh mắt đó, nếu phải hình dung thì giống như một đám dân thường nhìn thấy Phật sống trên phố, chỉ chực quỳ xuống bái lạy.

"Ha ha... Các vị đừng dùng ánh mắt đó nhìn tôi chứ." Phong Bất Giác cái tên tự luyến này... à không... người đàn ông khiêm tốn này rõ ràng càng khá tận hưởng kiểu nhìn này, anh đắc ý cười: "Làm người ta thấy ngại quá đi."

Mặc dù miệng nói vậy, nhưng với độ dày mặt mũi của anh thì từ "ngại" rất ít khi dùng được một cách phù hợp cho anh.

"Ơ?" Hai giây sau, Giác ca nhướng mày: "Nói đi cũng phải nói lại... đằng nào cũng là chờ không, hay là chúng ta chơi trò chơi tiếp đi."

"Được đó, được đó!" Cậu thanh niên trông trẻ nhất trong bốn binh lính vừa nghe thấy, lập tức vui vẻ gật đầu đáp lại.

Kết quả, cậu ta liền bị Đầu Sét và hai người anh em kia lườm một cái.

"Ha ha..." Phong Bất Giác nói: "Đều thả lỏng chút đi, việc gì phải căng thẳng như vậy?" Anh ngẩng đầu nhìn Đầu Sét: "Cái đó... chị gái này, có muốn chơi cùng tôi không?"

---❊ ❖ ❊---

Cứ như vậy, lại qua hơn một tiếng nữa.

Đại tá Conrad trở lại, và bên cạnh cô còn đi theo một cậu bé trông chưa đầy mười tuổi.

Đại tá cứ thế dắt bàn tay nhỏ bé của cậu bé, dẫn vào văn phòng.

Cùng lúc đó, Phong Bất Giác trong phòng đang cùng Đầu Sét đánh "Contra 2"... Cô nàng này lúc này đang high không chịu nổi, hình tượng nữ hán tử ác bá đứng đắn trước kia tan thành mây khói, lộ nguyên hình bản chất tếu táo.

Còn ba binh lính kia đều đang toàn tâm toàn ý đứng sau lưng Giác ca vây xem, vũ khí trên tay họ đều treo sau lưng, hoàn toàn ở trạng thái không phòng bị, đến cả có người đi vào cũng không nhận ra.

"Hừ hừ..." Thấy cảnh này, Conrad dùng vẻ mặt hơi lúng túng hắng giọng, muốn thu hút sự chú ý của mấy người kia.

Ai ngờ... tiếng đầu tiên này, chẳng có ai phát hiện ra (tất nhiên là Phong Bất Giác có chú ý, nhưng anh cố tình không phản ứng).

"Hừ hừ!" Conrad đành phải nâng cao âm lượng hắng giọng lần nữa.

Lần này, Đầu Sét và mấy người kia mới hoàn hồn lại, ngượng ngùng tản ra khỏi màn hình đứng thẳng.

"Đại... Đại tá." Đầu Sét chào Đại tá một cái, là một người có tính cách khá thẳng thắn, trong tình huống này, mặt cô đỏ bừng cả lên.

Ba binh lính còn lại cũng có phản ứng tương tự.

Chỉ có Phong Bất Giác vẫn ngồi đó nhìn màn hình, qua vài giây, anh mới ấn nút tạm dừng, ung dung quay đầu lại: "Sao? Lần này lại là định giới thiệu ai với tôi nữa đây?"

Conrad không trực tiếp trả lời câu hỏi này, mà nhìn về phía Đầu Sét và những người khác: "Các người ra ngoài trước đi."

"Rõ." Đầu Sét đáp lời, rồi cùng ba người kia chạy bộ ra khỏi văn phòng.

Đợi cửa tự động ở lối vào đóng lại, Conrad quay đầu nhìn cậu bé bên cạnh, hỏi: "Peter... có phải là cậu ấy không?"

Cậu bé được gọi là Peter trông rất trắng trẻo dễ thương, nếu không phải vì kiểu tóc và trang phục, khả năng bị nhầm là con gái là rất cao.

"Ừm..." Peter dùng đôi mắt to tròn long lanh nhìn Giác ca, trầm ngâm nói: "Khó nói lắm..."

"Làm gì?" Phong Bất Giác bày ra vẻ mặt cá chết với đứa trẻ đó: "Nhận bố à?"

Hỏi xong câu vừa chiếm tiện nghi vừa không đâu vào đâu này, Phong Bất Giác lại ngẩng đầu nhìn Conrad, hỏi một câu còn quá đáng hơn: "Đây là con trai cô hả?"

"Anh nói bậy bạ gì đấy, năm nay tôi mới hai mươi lăm tuổi." Conrad căng mặt đáp lại.

"Thế thì đã sao?" Không ngờ, Phong Bất Giác vứt lại một câu hỏi ngược, mà lượng thông tin chứa trong câu hỏi ngược này lại rất lớn.

"Phong tiên sinh, xin anh chừng mực một chút." Conrad sầm mặt lại, đáp: "Nếu bạn trai tôi có mặt ở đây, bây giờ anh đã bị đánh cho nằm bẹp rồi." Cô dừng lại một chút, nghiêm nghị nói: "Peter là 'Nhà tiên tri' của chúng tôi, cậu bé là 'Tri Nhảy Giả bẩm sinh' sở hữu tri thức ngay từ khoảnh khắc chào đời."

"Chà..." Phong Bất Giác nghe vậy, lập tức châm chọc: "Còn nhà tiên tri cơ đấy? Thế theo thiết lập này..." Anh nhìn Peter: "Nhóc con, cậu còn dự đoán được tương lai nữa hả?"

"Không." Peter đáp: "Tôi chỉ là vào một số thời điểm có thể nhìn thấy một vài 'đoạn sự kiện sẽ xảy ra trong tương lai', nhưng loại 'dự đoán' này không phải được khởi động theo ý muốn của bản thân tôi."

Cậu bé này nói chuyện nghe không giống trẻ con chút nào, dù là giọng điệu hay cách dùng từ đều giống người trưởng thành.

"Ồ." Phong Bất Giác buông lời đáp: "Thế..." Anh lại nói với Conrad: "Câu 'có phải là cậu ấy không' mà cô vừa chỉ vào tôi hỏi, cụ thể là chỉ điều gì?"

"Cứu thế chủ." Conrad chưa kịp mở miệng, Peter đã đáp lại trực tiếp: "Khoảng hai năm trước, tôi đã nhìn thấy một đoạn tương lai. Một ngày nào đó, một người đàn ông 'không có quá khứ' sẽ xuất hiện trước mặt chúng ta, và sự xuất hiện của anh ta, đồng nghĩa với sự kết thúc của chiến tranh, và thắng lợi của nhân loại chúng ta."

Dịch Thuật: Gemini & DeepSeek AI
Nguồn: Việt Nam Thư Quán
Được bạn: Mọt Sách đưa lên
vào ngày: 14 tháng 9 năm 2026

« Lùi Tiến »

1 Trong Tổng Số 2 tác phẩm của Tam Thiên Lưỡng Giác

💬 Thảo luận

Chưa có bình luận nào — hãy là người đầu tiên chia sẻ cảm nhận của bạn!

Đăng nhập để tham gia bình luận.