Đã đến giữa năm, trước khi đi Mỹ, có một cuộc họp quan trọng cần tổ chức - đó là hội nghị chiến lược nửa năm của tập đoàn.
Ngày 27 tháng 6, các lãnh đạo cấp cao của tập đoàn Hữu Đạo tề tựu tại Tùng Giang, tổ chức "Hội nghị chiến lược nửa năm" và "Hội nghị phân tích tình báo cạnh tranh" tại phòng họp lớn tầng 13 tòa nhà Hữu Đạo.
Tại cuộc họp, tổng giám đốc bộ phận sự nghiệp Internet, trụ cột kinh doanh của tập đoàn, Vương Nhất Nam là người phát biểu đầu tiên.
Trọng tâm bài phát biểu của Vương Nhất Nam là về trò chơi điện tử.
Vì sếp Biên Học Đạo không thích lời sáo rỗng, lời khách sáo hay lời thừa thãi, ban quản lý tập đoàn Hữu Đạo tự nhiên cũng "chiều theo ý sếp", các bài phát biểu trong hội nghị luôn ngắn gọn, súc tích.
Vương Nhất Nam đi thẳng vào vấn đề: "Tôi nghĩ trong hai năm tới, chúng ta nên tăng cường bộ phận dự án trò chơi."
"Nửa đầu năm nay, "Bát Bộ Thiên Long" thu về 240 triệu đô la Mỹ, vài tựa game web do Ái Du Net tự nghiên cứu cũng đóng góp 30 triệu đô la Mỹ doanh thu. Về mặt doanh thu, mảng trò chơi còn kiếm được nhiều hơn cả phần mềm bảo mật, bộ gõ, trình duyệt và trang điều hướng cộng lại."
Lật PPT sang trang tiếp theo, Vương Nhất Nam tiếp tục nói: "Bộ phận phát triển chiến lược đã cung cấp cho tôi một báo cáo về lợi nhuận ròng bình quân trên mỗi nhân viên của các công ty Internet trong nước hiện nay. Từ báo cáo có thể thấy, những mảng kinh doanh kiếm tiền và có triển vọng nhất trong nước hiện tại là trò chơi, tìm kiếm và thương mại điện tử."
"Lấy NetEase làm ví dụ, NetEase có đội ngũ cổng thông tin lên tới hai ngàn người, đội ngũ email hàng trăm người, thậm chí còn có hơn một ngàn nhân viên nghiên cứu phát triển ở Hữu Đạo, Viện nghiên cứu Hàng Châu, v.v. Thế nhưng chừng đó vẫn chưa đủ để đưa lợi nhuận ròng bình quân đầu người của NetEase lọt vào nhóm dẫn đầu các công ty Internet trong nước, tất cả đều phải dựa vào doanh thu từ trò chơi."
Nghe đến đây, Biên Học Đạo ngắt lời: "Một công ty trò chơi, hệ số liên quan về sự thành công giữa mỗi tựa game được đại lý là rất thấp. Sự thiếu liên quan này chắc chắn sẽ mang lại rủi ro lớn cho đầu tư của công ty, điểm này các cậu đã cân nhắc chưa?"
Vương Nhất Nam đáp: "Đã cân nhắc rồi, vì vậy chúng tôi muốn xin ý kiến tập đoàn để tiếp cận Blizzard, cướp lấy "World of Warcraft" từ tay Cửu Thành."
Cướp "World of Warcraft"?
Lần đầu tiên nghe thấy ý định này từ Vương Nhất Nam, Biên Học Đạo hơi ngẩn người.
Đây chẳng phải là chuyện NetEase đã làm ở kiếp trước sao?
Kiếp trước NetEase bắt đầu làm đại lý cho "World of Warcraft" vào lúc nào nhỉ? Hình như là giữa năm 2009.
Bây giờ đang là giữa năm 2008...
Những tựa game đình đám như "World of Warcraft", đàm phán mất một năm rưỡi là chuyện bình thường, nghĩa là rất có khả năng Vương Nhất Nam đã nghe được phong thanh gì đó nên mới nảy sinh ý định cướp lấy "World of Warcraft", tựa game vốn đã làm mưa làm gió mấy năm qua, về tay Trí Vi.
Dựa vào danh tiếng của "World of Warcraft" trên toàn thế giới và hiệu quả thị trường mấy năm trước, có thể nói phán đoán của Vương Nhất Nam không sai.
Nhưng Biên Học Đạo không giống người thường.
Trong ký ức của anh, NetEase sau khi có được "World of Warcraft" cũng chẳng hề phát triển vượt bậc hơn, thậm chí trong các báo cáo tài chính của công ty vài năm sau đó, hầu như không còn tìm thấy bóng dáng chữ "World of Warcraft" đâu nữa.
Kiếp trước rất nhiều dấu hiệu cho thấy, Cửu Thành đã hưởng trọn thời kỳ đỉnh cao của "World of Warcraft", còn sau năm 2009, từ thời gian chơi của người dùng đến dữ liệu người chơi mới, "World of Warcraft" đều đã là ánh hoàng hôn xế bóng.
Lúc này...
Biên Học Đạo chợt nhận ra, từ Vương Nhất Nam cho đến những người khác trong dự án trò chơi, đều không mấy coi trọng triển vọng của trò chơi trên web. Những gì họ làm chẳng qua chỉ là đang thực thi yêu cầu của Biên Học Đạo, trong thâm tâm họ vẫn đinh ninh rằng những trò chơi client lớn như "World of Warcraft" mới là dòng chính của thị trường.
Có chút bất lực, nhưng cũng chẳng còn cách nào khác. Suy nghĩ một chút, Biên Học Đạo trầm giọng nói: "Tôi xin nhấn mạnh lại một lần nữa, doanh thu và lợi nhuận của trò chơi client sụt giảm là điều không thể tránh khỏi."
"Có ba nguyên nhân. Thứ nhất, chi phí nghiên cứu và phát triển trò chơi client cực kỳ cao, sự không chắc chắn về đầu ra rất lớn, hơn nữa lại không thể giảm hiệu quả chi phí nhân sự. Thứ hai, xu thế chủ đạo hiện nay là trò chơi web, trò chơi xã hội và trò chơi di động đang chèn ép thị trường trò chơi client, sự chú ý của người dùng bị phân tán. Thứ ba, điện thoại thông minh và Internet di động sẽ khiến thời gian của người dùng trở nên phân mảnh hơn, lối đánh truyền thống dựa vào việc tranh giành thời gian online để nâng cao chỉ số ARPU của trò chơi client trước đây chắc chắn sẽ bị tác động. Tổng hợp lại, việc làm đại lý cho "World of Warcraft" trông thì an toàn nhưng thực tế rủi ro rất lớn, quan trọng nhất là, muốn nã hạ "World of Warcraft" chắc chắn phải trói buộc với Blizzard, mà đối với Trí Vi, sự phụ thuộc vào Blizzard không phải là một điều tốt."
Người phát biểu thứ hai là Ngô Định Văn, người chèo lái Trí Vi Weibo.
Ngô Định Văn từ tốn nói: "Nửa đầu năm nay, Trí Vi Weibo đã liên tiếp tổ chức vài hoạt động trực tuyến, hiệu quả đều khá tốt. Dữ liệu cụ thể và phản hồi đã được báo cáo bằng văn bản, ở đây tôi sẽ không nhắc lại nữa. Hôm nay tôi chủ yếu báo cáo với mọi người về tình hình người dùng được xác thực của Weibo, và sự phát triển của Trí Vi Weibo sau trận động đất Thanh Thu."
Mở PPT đã chuẩn bị sẵn, Ngô Định Văn vừa thao tác vừa nói: "Trong số những người dùng đăng ký Weibo Trí Vi hiện nay, đại đa số là người dùng cá nhân. Chúng tôi cũng có một số 'người dùng được xác thực', tức là người dùng tên thật đã qua kiểm duyệt. Hiện tại trên Trí Vi Weibo có khoảng 160 nghìn người dùng được xác thực."
"Trong số người dùng được xác thực có rất nhiều người dùng là tổ chức, bao gồm truyền thông, cơ quan chính phủ, doanh nghiệp và các tổ chức khác. Ví dụ, Trí Vi có hơn 1.500 tài khoản do cảnh sát lập ra, đại diện cho các sở cảnh sát của các tỉnh và thành phố. Trí Vi có hơn 2.000 tài khoản do người làm truyền thông lập ra, đại diện cho cá nhân họ hoặc cơ quan truyền thông nơi họ công tác để đăng tải các tin tức địa phương. Ngoài ra còn có các cơ quan chính phủ, cơ sở giáo dục mở tài khoản trên nền tảng Trí Vi Weibo, trở thành cây cầu kết nối giữa cơ quan chính phủ và người dân bình thường."
"Ngoài ra..." Ngô Định Văn nhấn mạnh giọng: "Sau khi trận động đất Thanh Mộc xảy ra, đại sứ quán các nước như Anh, Nhật Bản, Pháp, Liên minh châu Âu, Mỹ, Đức, Đan Mạch, Thụy Điển... đã lần lượt mở tài khoản trên Trí Vi Weibo."
Hô...
Tình hình mà Ngô Định Văn nói, người ngồi trong phòng họp có người biết, có người không, nhưng ai phân tích cũng thấy chuyện này khá nhạy cảm.
Những người có thể ngồi trong phòng họp này đều là người thông minh, mọi người cùng lúc nghĩ đến mấy vấn đề: Tại sao những đại sứ quán này lại muốn mở Weibo? Họ nói gì trên Weibo? Ai theo dõi họ? Họ lại theo dõi ai?
Đây thực sự là một chuyện vui buồn lẫn lộn.
Phải nói thế nào nhỉ...
Nhiều đại sứ quán nước ngoài mở tài khoản trên Trí Vi Weibo như vậy, ở một mức độ nào đó đã cho thấy độ phổ biến của Trí Vi Weibo và tính uy quyền của nền tảng này, đây coi như là mặt tốt.
Nhưng xét từ góc độ khác, tài khoản của họ đại diện cho quốc gia tương ứng, trách nhiệm này quá lớn.
Nói thế này nhé, nếu có ai đó vào phần bình luận của những Weibo đó nói những lời không phù hợp, nếu xử lý không kịp thời, ảnh hưởng sẽ rất tệ.
Hơn nữa, nếu những tài khoản Weibo này đăng tải nội dung gì không có lợi cho sự đoàn kết hữu nghị và ổn định hài hòa, thì quản trị viên hậu đài phải làm sao? Xóa? Khóa tài khoản? Cái này liệu có gây ra sự kiện ngoại giao không?
Ngay lúc mọi người đang với vẻ mặt khác nhau nhìn chằm chằm vào danh sách tài khoản Weibo của các đại sứ quán nước ngoài trên màn hình chiếu, Thẩm Nhã An - người phụ trách bộ phận sự nghiệp Internet (IT) và bộ phận tổng hợp - tiếp lời: "Trước khi mở Weibo, các đại sứ quán này đã liên hệ với Trí Vi. Tôi và Định Văn đã vạch ra giới hạn cho họ là chủ yếu đăng tải các chủ đề phi chính trị, đa phần là giới thiệu phong cách sống, phong tục tập quán và thông tin dân sinh của các nước cho đại chúng trong nước."
Nghe Thẩm Nhã An nói vậy, Biên Học Đạo gật đầu tán thành.
Sau khi liếc nhìn Thẩm Nhã An, Ngô Định Văn tiếp tục: "Tôi đã tổng hợp nội dung Weibo của các đại sứ quán các nước, tình hình như sau..."
"Weibo đại sứ quán Mỹ từ lúc đăng ký đến nay đã đăng tổng cộng 36 bài, đa phần là các bài viết về thuế phí gia đình, cước điện thoại, phí Internet của Mỹ. Một tuần trước, họ đã đăng hai thông tin tài chính của chính quyền cấp cơ sở tại Mỹ."
"Weibo đại sứ quán Nhật Bản từ lúc đăng ký đến nay đã đăng 93 bài, trong đó thông tin về ăn uống, phong cảnh và các nội dung liên quan đến du lịch chiếm 1/3, tin tức về hoạt động của đại sứ chiếm 1/3, phần còn lại là thông tin về việc đi du học Nhật Bản và các hoạt động của doanh nghiệp Nhật."
"Weibo đại sứ quán Pháp..."
Ngô Định Văn nói một lượt, vừa định nghỉ ngơi một chút, Biên Học Đạo bất ngờ hỏi: "Weibo của nước nào có lượng người theo dõi nhiều nhất?"
Ngô Định Văn đáp: "Mỹ là nhiều nhất, Nhật Bản đứng thứ hai."
Biên Học Đạo lại hỏi: "Trên Weibo của các đại sứ quán các nước, loại thông tin nào được quan tâm nhiều hơn?"
Ngô Định Văn lật sổ tay trước mặt, ngẩng đầu nói: "Các nội dung về tư vấn dịch vụ thị thực, chi phí sinh hoạt, an toàn thực phẩm có số bình luận nhiều nhất. Trên Weibo đại sứ quán Mỹ, bài viết hot nhất được đăng vào ngày 12 tháng 6, nội dung là giá nhà tại Mỹ. Bài viết đó giới thiệu rằng, một căn nhà đơn lập có diện tích khoảng hai mẫu (khoảng 1333m2), cách trung tâm thành phố Washington 30 phút lái xe, hiện có giá thị trường là 350.000 đô la Mỹ. Trong vòng một tuần, bài viết này đã được cư dân mạng trong nước chia sẻ 7.022 lần, có 2.165 bình luận."