Kỳ Tích Chi Triệu Hoán Sư

Lượt đọc: 6722 | 0 Đánh giá: 0/10 Sao
★★★★★★★★★★
★★★★★★★★★★
« Lùi Tiến »
1794 〈Oss〉

❊ ❊ ❊

"Ngay cả Kirito-kun và Lyfa-chan cũng đã thua rồi sao?" Asuna không khỏi che miệng.

Sự ngạc nhiên của cô hoàn toàn là điều dễ hiểu.

Kirito và Lyfa là ai chứ? Đó là những người chơi đẳng cấp hàng thật giá thật đấy.

Kirito thì không cần phải nói, cậu ấy đã sớm đánh bại Eugene, người từng được mệnh danh là người chơi mạnh nhất ALO. Trong bang hội "Hồng Dực" cao thủ như mây, cậu cũng là người chơi chỉ đứng sau Ritsuka. Ngay cả Asuna cũng không dám khẳng định mình có thể thắng Kirito. Dù trong một năm qua đã được Ritsuka chỉ dạy và nâng cao kỹ thuật rất nhiều, nhưng Kirito cũng có điều kiện tương đương, thường xuyên học hỏi những kỹ thuật mới từ Ritsuka, nên thực lực luôn không ngừng tăng tiến.

Hiện tại, nếu Kirito và Asuna quyết đấu với nhau, trong mười trận, Kirito ước chừng có thể thắng bảy, Asuna chỉ thắng được ba.

Đó còn là trong trường hợp may mắn, nếu không may, Asuna rất có khả năng không thắng nổi lấy một trận.

Mà Asuna chính là thiên tài kiếm sĩ mà ngay cả Ritsuka cũng phải tán thưởng không ngớt. Đối đầu với Kirito lại có kết quả như vậy, có thể thấy thực lực hiện tại của Kirito mạnh đến mức nào.

Còn về Lyfa, là em gái của Ritsuka, cô tất nhiên đã tiếp thu không ít sự chỉ dạy từ anh trai, thực lực đã mạnh hơn thời ALO cũ không biết bao nhiêu lần. Nếu không tính Ritsuka, thì Lyfa hiện nay chính là người chơi mạnh nhất trong tộc Phong Tinh Linh. Trong giải đấu toàn chủng tộc do "Hồng Dực" tổ chức tháng trước, cô còn từng hòa với Eugene, dây dưa suốt gần nửa tiếng đồng hồ, cuối cùng mới tiếc nuối bại trận trước Eugene, thực lực mạnh mẽ ra sao cũng là điều có thể đoán biết được.

Hiện nay, trong ALO, người chơi đều công nhận cặp anh em Kirito và Lyfa này là những cao thủ có thể xếp vào top 5 toàn máy chủ.

Kể từ khi người chơi SAO nhập cư, toàn bộ ALO đã thay da đổi thịt, trở nên phồn vinh hưng thịnh hơn cả thời ALO cũ. Có thể xếp vào top 5 toàn máy chủ vào lúc này, thì tất cả đều có thể trở thành quân bài chủ lực của các chủng tộc, được người chơi hết mực tôn sùng.

Tất nhiên, Asuna cũng thuộc đẳng cấp này, được công nhận là người chơi đủ sức xếp vào top 5.

Trong "Hồng Dực" có tới bốn cao thủ có thực lực xếp vào top 5 toàn máy chủ, đây chính là lý do quan trọng khiến chín đại chủng tộc phải kiêng dè bang hội này.

Đương nhiên, Ritsuka chính là người thứ tư.

Tuy nhiên, đánh giá về Ritsuka không phải là top 5 toàn máy chủ, mà là đệ nhất toàn ALO.

Bởi vì Ritsuka từng dễ dàng đánh bại Kirito, từng một mình đơn thương độc mã chiến đấu với thủ lĩnh tầng và giành chiến thắng, ngay cả Eugene cũng bị anh đùa giỡn trong lòng bàn tay. Asuna và Lyfa còn công khai thừa nhận tuyệt đối không phải là đối thủ của Ritsuka, danh hiệu người chơi mạnh nhất đã sớm được khẳng định.

Nhưng ngay cả khi không bằng Ritsuka, Kirito và Lyfa vẫn là hàng đầu trong những người chơi đỉnh cao. Vậy mà lại thua một người chơi mới chuyển từ game khác sang không lâu, bảo sao Asuna không khỏi ngạc nhiên.

"Kh-không còn cách nào khác, động tác của người đó thực sự quá nhanh, ngay cả đòn đánh thường cũng có tốc độ ngang ngửa với kiếm kỹ, mắt thường gần như không theo kịp. Mình cũng phải vất vả lắm mới bào được 40% HP của đối phương, như vậy đã là tốt lắm rồi." Lyfa phồng má, ra vẻ không muốn chịu thua nhưng lại buộc phải chấp nhận.

"Người đó quả thực rất mạnh." Kirito thì chỉ bình thản nói ra câu đó một cách vô cùng nghiêm túc.

"Lợi hại đến vậy sao." Asuna cuối cùng cũng tin vào chuyện này và cảm thán.

"Vậy anh ta lợi hại như thế, bây giờ chắc không còn ai muốn thách đấu nữa rồi nhỉ?"

Ritsuka vừa nói vừa trầm ngâm. Khác với các hoạt động giải đấu thông thường, nếu tử trận trong quyết đấu, dù không bị rơi vật phẩm, vẫn sẽ bị trừ không ít điểm kinh nghiệm. Vì thế, lẽ ra không nên có ai muốn thách đấu người chơi đó mới đúng.

Thế nhưng... "Thực ra hoàn toàn ngược lại, ngay cả đến bây giờ, người thách đấu vẫn ùn ùn kéo đến, hơn nữa trong số đó không thiếu những cao thủ của các chủng tộc đâu nhé?" Liz phủ nhận suy đoán của Ritsuka.

"Tại sao?" Asuna kinh ngạc lên tiếng.

Thực ra, câu trả lời rất đơn giản. "Đối phương đã nói rồi, chỉ cần có thể thắng được anh ta, thì có thể nhận được phần thưởng đặt cược."

Silica dường như nhớ lại phần thưởng đặt cược đó, vẻ mặt đầy kinh ngạc. Ngay cả Kirito cũng không khỏi cảm thấy nể phục.

"Nghe xong thì mọi người đừng ngạc nhiên đấy nhé." Kirito nhếch mép nói.

"Phần thưởng cô ấy đưa ra không phải là trang bị, không phải vật phẩm, lại càng không phải tiền bạc, mà là kiếm kỹ nguyên bản (OSS) cấp tuyệt kỹ."

Nghe vậy, đừng nói là Asuna, ngay cả Ritsuka cũng khẽ mở to mắt.

OSS. Tên chính thức là Original Sword Skill. Đây là một hệ thống. Một hệ thống do phía vận hành game đưa vào, như Kirito đã nói, là hệ thống cho phép tự tạo kiếm kỹ.

Khi sự kiện ALO cũ kết thúc, "The Seed" mà Kayaba Akihiko giao cho Ritsuka xuất hiện trên thị trường, khiến ALO mới được tái sinh, phía vận hành đã đưa dữ liệu gốc của SAO vào.

Nhờ đó, người chơi SAO gốc có thể chọn kế thừa dữ liệu thời SAO trong ALO mới, để nhân vật thời SAO được tái sinh. Đồng thời, thông qua các bản cập nhật, ALO mới cũng xuất hiện rất nhiều yếu tố của SAO.

Ví dụ như sự xuất hiện của Aincrad mới. Lại ví dụ như hệ thống bang hội. Và còn một hệ thống quan trọng nhất, chính là Kiếm Kỹ.

ALO hiện nay đã có hệ thống kiếm kỹ của SAO, cho phép người chơi sử dụng kiếm kỹ trong SAO, khiến phương thức chiến đấu của ALO trở nên đa dạng hơn nhiều, thậm chí có thể gọi là đã tạo ra một sự thay đổi mang tính cách mạng.

Trước đây, trong ALO, người chơi chỉ có thể dùng phép thuật mới tạo ra sát thương mạnh mẽ cùng hiệu ứng âm thanh ánh sáng hoa mỹ. Về cận chiến thì hoàn toàn phụ thuộc vào kỹ năng bản thân người chơi, không hề có kỹ năng đao kiếm nào. Thêm vào đó, phép thuật có ưu thế bẩm sinh về tầm xa và độ chính xác, khiến việc tăng điểm thiên về tấn công vật lý đơn thuần trở nên rất khó khăn.

Thế nhưng, sau khi kiếm kỹ xuất hiện, sự cân bằng giữa kỹ năng phép thuật và kỹ năng vật lý đã được thiết lập. Người chơi không còn chỉ lấy việc nâng cấp phép thuật và chiến đấu bằng phép thuật làm thú vui nữa, mà xuất hiện rất nhiều chuyên gia cận chiến. Hơn nữa, cận chiến kết hợp với không chiến cao cấp và mạnh mẽ hơn nhiều so với việc đứng từ xa liên tục nã phép, nên rất nhiều người chơi đã say mê kiếm kỹ, từ đó không ngừng xuất hiện những cao thủ chuyên về kiếm kỹ.

Tuy nhiên, các nhà vận hành cũng cho rằng, nếu chỉ đơn thuần bê nguyên hệ thống kiếm kỹ của SAO sang thì không phải là điều tốt.

Trong ALO mới có rất nhiều người chơi SAO gốc, họ vô cùng thông thạo hệ thống kiếm kỹ, lại càng quen thuộc cách sử dụng các loại kiếm kỹ. Nếu mặc kệ không quản lý, rất có khả năng sẽ gây ra vấn đề bất công.

Vì vậy, sau khi bàn bạc, phía chính thức quyết định phát triển và đưa vào một yếu tố mới. Đó chính là sự ra đời của hệ thống kiếm kỹ nguyên bản (Original Sword Skill), viết tắt là OSS.

Nó không phải là loại kiếm kỹ đã được hệ thống thiết lập sẵn mọi động tác, mà là hệ thống khuyến khích người chơi tự sáng tạo động tác, đăng ký chiêu thức, từ đó tạo ra kiếm kỹ mới.

Sau khi hệ thống này được đưa vào, rất nhiều người chơi đều muốn sở hữu kiếm kỹ đẹp mắt dành riêng cho mình, khiến trên đường phố hay ngoài đồng hoang, thường xuyên bắt gặp người chơi tranh nhau cầm vũ khí tạo dáng, thử sáng tạo kiếm kỹ. Thế nhưng, kiếm kỹ nguyên bản thực ra không hề đơn giản.

Nguồn: Việt Nam Thư Quán dịch từ piaotia.com
Được bạn: Mọt Sách đưa lên
vào ngày: 15 tháng 11 năm 2026

« Lùi Tiến »

💬 Thảo luận

Chưa có bình luận nào — hãy là người đầu tiên chia sẻ cảm nhận của bạn!

Đăng nhập để tham gia bình luận.