Hàm Ngư Đích Tự Cứu Công Lược

Lượt đọc: 1915 | 0 Đánh giá: 0/10 Sao
★★★★★★★★★★
★★★★★★★★★★
« Lùi Tiến »
Chương 578
Chúng Tôi Chê Bai Bethesda Như Vậy

❊ ❊ ❊

Phóng viên không hề cảm thấy xấu hổ vì định gây chuyện, trái lại còn đầy vẻ hăng hái: "Thật ra tôi chỉ muốn biết, tựa game mới 'Fallout 76' của Bethesda thất bại thảm hại, anh có thấy hả hê không?"

Sở Viên Tịch thầm nghĩ, cậu cố tình muốn gây một tin chấn động đây mà? Được, tôi chiều cậu! Hắn xua tay như muốn ngăn đối phương nói tiếp: "Nếu anh hỏi vì chuyện nhỏ trong buổi họp báo ra mắt sản phẩm, tôi xin rút lại những lời trước đó. Lúc đó tôi nói việc 'Fallout' đụng độ lịch phát hành với chúng tôi là bất hạnh của Bethesda, lời nói đó không qua suy nghĩ cũng chẳng điều tra kỹ lưỡng, tôi cảm thấy rất xin lỗi."

Phóng viên dưới đài đều tỏ vẻ kinh ngạc, phong cách này không giống Sở Viên Tịch! Chẳng phải Sở Viên Tịch là kẻ gây chuyện sao? Chuyện không có cũng tạo ra có, giọng điệu dĩ hòa vi quý này không phải lời mà một người chuyên về tạo tin tức, tạo chủ đề nóng nên nói ra.

Nhưng chưa đợi họ hỏi tiếp, Sở Viên Tịch đã nói thêm: "Khái niệm của tôi về loạt game 'Fallout' vẫn dừng lại ở 'Fallout 3, 4' và 'New Vegas', không ngờ 'Fallout 76' căn bản không phải là game RPG. Chúng tôi là game RPG chính thống, chơi cốt truyện, còn nó là game bắn súng FPS, không có cốt truyện, hoàn toàn không phải đối thủ cạnh tranh với chúng tôi. Dù đều là trò chơi, nhưng căn bản không tồn tại chuyện đụng độ lịch, nên tôi phải xin lỗi người hâm mộ của Bethesda, trước đó tôi không nên võ đoán như vậy."

Sau phát ngôn thành khẩn có lý có lẽ này, Sở Viên Tịch nhớ lại chuyện bị người ta đăng di ảnh lên Weibo, thậm chí fan Bethesda còn hợp táng hắn cùng Chu Si. Nghĩ đến đây, hắn nhấn mạnh giọng: "Nói tóm lại, chuyện bọn họ thất bại không phải do tôi gây ra."

Phóng viên đang không biết nói tiếp thế nào, bỗng đợi được câu cuối cùng, lập tức phấn khích: "Thật ra tôi chỉ muốn nghe anh đánh giá từ góc độ người trong ngành chuyên nghiệp xem tại sao 'Fallout 76' lại thất bại?"

Sở Viên Tịch nhận ra phóng viên này có thể là quân bạn, ít nhất không có địch ý.

"À? Tôi cũng không rõ lắm, nhìn qua thấy không phải đối thủ cạnh tranh, hơn nữa vừa không thú vị trải nghiệm lại quá tệ, nên tôi cũng không quan tâm lắm, chỉ biết là thất bại rất thảm hại. Rốt cuộc thảm hại đến mức nào?"

Phóng viên gãi mũi: "Cái này thật khó nói, nghe nói doanh số bản vật lý chỉ chưa đầy hai phần mười của 'Fallout 4'. Doanh số kỹ thuật số cũng không rõ, nhưng đến hôm nay chỉ có thể nói là vừa ra mắt không lâu đã tuyên bố giảm giá, có thể thấy là cực kỳ thất bại."

"Xì..." Sở Viên Tịch hít một hơi lạnh thật mạnh, "Tôi nhớ 'Fallout 4' bán giá gốc rất lâu, tổng cộng bán được 12 triệu bản giá gốc, tổng doanh số 20 triệu bản." Nói đến đây, giọng hắn chuyển hướng, "Nhưng thất bại cũng là so với phần trước của nó, so với game thông thường thì cũng tạm ổn nhỉ?"

Phóng viên nở nụ cười kiểu "kế hoạch đã thành": "Thực sự không ổn đâu, 'Fallout 76' là tác phẩm AAA, chi phí nghiên cứu phát triển và quảng bá khoảng 250 triệu USD, doanh số vài trăm nghìn bản chắc chắn là lỗ vốn sạch sành sanh."

"Không không không anh sai rồi, nó có không gian nâng cấp khổng lồ. Công ty game chúng tôi sẽ không dễ dàng tuyên án tử cho một sản phẩm AAA đâu."

"Còn có thể nâng cấp?" Phóng viên vẻ mặt kinh ngạc.

"Tất nhiên rồi. Cũng không biết sản phẩm này là kẻ không hiểu game nào làm ra, tại sao không thể nâng cấp? Tìm người có chỉ số thông minh bình thường về làm lại, tôi nghĩ cứ tìm đại một thiết kế game vào nghề hơn ba tháng ở Trung Quốc qua kiểm định là được, rất dễ nâng cấp."

Vừa nói xong, tất cả phóng viên bên dưới đều phấn khích, lập tức có người hỏi: "Tại sao anh lại coi thường sản phẩm này như vậy?"

Sở Viên Tịch nhún vai: "Vì nhà sản xuất sản phẩm này, vừa không biết làm game online, vừa không biết làm game bắn súng."

Dưới đài cười ồ lên, có người không đợi đến lượt đã la ó: "'Fallout 4' của người ta dựa vào bắn súng mà bán được 20 triệu bản đấy, đỉnh cao đấy! Anh dựa vào đâu mà khinh người ta?"

Sở Viên Tịch thầm nghĩ, các người đã hợp tác thế này thì đừng trách tôi báo thù: "Nhưng 'Fallout 4' thành công là nhờ bắn súng sao? Nói thật lòng, Bethesda chỉ biết làm RPG, bắn súng làm siêu tệ, cũng chưa từng làm game online. Kết quả RPG cũng không làm cho tốt, làm ra nội dung game online không nỡ nhìn, rồi bug nghịch thiên nhiều vô kể, công ty lớn như vậy căn bản không biết làm backend, thật không thể tưởng tượng nổi. Cho nên, tại sao tôi không thể khinh?"

Phóng viên cười phun: "Anh đúng là đánh một gậy chết cả đám, người ta sao lại không biết làm server chứ?"

"Anh nghe tôi nói này, đội ngũ R&D năm trăm người của dự án này chỉ có 4 nhân viên lập trình backend, với tư cách là người trong ngành, tôi không tin bọn họ biết làm backend game online."

"Vậy không tính bug, còn về mặt nội dung thì sao?"

"Tôi đã nói rồi, không nỡ nhìn. Cho dù nó không có bug, trải nghiệm game cũng là cấp địa ngục, anh đã chơi chưa?"

Phóng viên lắc đầu.

Sở Viên Tịch cười lạnh một tiếng: "Tôi vốn tưởng là lên kệ trên Steam, định bảo Lão Dương vào chơi thử, kết quả phát hiện không phải, là lên kệ trên cửa hàng trực tuyến của riêng Bethesda, thao tác cực kỳ phiền phức. Đến lúc chơi được, phát hiện chính thức vội vàng tung ra một bản vá, bản vá 30GB!"

Dương Kiện Cương chen vào mạnh mẽ, than thở với đầy cảm xúc: "Lúc đó tôi sụp đổ luôn! Chưa từng thấy cách làm game online kiểu này..."

Sở Viên Tịch bật cười, "Đánh giá chuyên môn cứ để Lão Dương đi."

Dương Kiện Cương lập tức mở máy: "Lối chơi game online phải chú trọng tương tác nhiều người anh biết chứ? Trong 'Fallout 76' không có NPC cốt truyện, không có tranh giành tài nguyên, thậm chí không có quái cần tổ đội đi đánh, tương tác kiểu gì? Người chơi sau khi vào game có thể đơn giản chia thành hai loại, loại thứ nhất là cừu, phụ trách xây dựng khám phá, loại thứ hai là sói, phụ trách giết cừu để giải trí. Mọi người khoảng năm 2006 có chơi qua game web tương tự chưa?"

Vì là buổi phỏng vấn công ty game online, những người đến gần như đều là phóng viên chuyên mục game, nói cách khác về cơ bản đều là người trong nghề, lần lượt nhớ lại trải nghiệm chơi 'Chiến Thần Thế Giới' năm xưa.

Sở Viên Tịch tiếp lời: "Mô hình trò chơi này lạc hậu hơn Trung Quốc một vòng lặp, năm 2006 game web trong nước phổ biến là mô hình này, nhưng về mặt lối chơi thì cao hơn 'Fallout 76' không biết bao nhiêu lần. Nếu không thì sao tôi nói tìm một thiết kế game vào nghề hơn ba tháng từ Trung Quốc là có thể cứu họ chứ? Chơi 'Fallout 76' thực sự khiến tôi nảy sinh cảm giác đứng trên đỉnh Himalaya nhìn xuống rãnh Mariana."

Vốn tưởng báo thù đến mức độ này là có thể kết thúc, không ngờ phóng viên vẫn truy sát không buông: "Bethesda từng ra những sản phẩm vĩ đại như 'Elder Scrolls' và 'Fallout', thiết kế game thực sự tệ hại như anh nói sao?"

"Khả năng diễn đạt của tôi kém, không cách nào ví von hình tượng xem nó tệ đến mức nào." Sở Viên Tịch quyết định nói hết cho sướng miệng: "Nói thế này đi, tôi cá là thiết kế của game này chưa từng chơi game online."

"Trò chơi này cho phép vài người chơi cùng nhau xây dựng một khu vực, nhưng các tòa nhà thuộc về từng người chơi riêng lẻ, nghĩa là một người offline, công trình của họ bắt buộc phải biến mất, tất cả những người khác đều phải ngơ ngác. Sau đó đợi khi người đó online, vị trí đó đã bị người chơi khác xây xong rồi anh hiểu không? Xây xong rồi, công trình của họ tự động đóng gói, phải tìm chỗ khác, dọn dẹp lại một khu vực xây dựng. Đây là sự ngu ngốc đến mức nào chứ?"

"Thiết kế ngu ngốc của Bethesda rốt cuộc có biết chơi game online nhiều người là chơi thế nào không? 32 người một server, chỉ có xây dựng, giết quái và PK, trò chơi này mẹ kiếp còn không bằng cả 'Truyền Kỳ', 'Truyền Kỳ' còn có công thành chiến đấy!"

Nguồn: Việt Nam Thư Quán
Được bạn: Mọt Sách đưa lên
vào ngày: 11 tháng 10 năm 2026

« Lùi Tiến »

💬 Thảo luận

Chưa có bình luận nào — hãy là người đầu tiên chia sẻ cảm nhận của bạn!

Đăng nhập để tham gia bình luận.