"Cuối tuần này nhất định phải chốt xong dự án, tuần sau bắt đầu chạy quy trình lập dự án. Hơn nữa tuần sau đã là nghỉ lễ 1/5, nghỉ từ ngày 1 đến ngày 4, mục tiêu của chúng ta là lập dự án trước sau 1/5, thời gian là mệnh lệnh chết, cho nên, hôm nay là thứ Sáu, chỉ còn hai ngày nay và ngày mai thôi."
Sở Viên Tịch như chưởng quầy khoán trắng công việc, Vu Văn Huy trong lòng mệt mỏi vô cùng, nhưng chẳng biết làm sao. Sở Viên Tịch vào thời điểm hiện tại, 80% tinh lực dùng cho Tiểu Khang, 8% tinh lực dùng cho Đỉnh Phong Thị Hiệu, chỉ còn 12% tinh lực dùng cho Ba Nhân, lại còn bị mảng nghiệp vụ điện ảnh truyền hình của Ba Nhân Truyền Thông chiếm mất một nửa. Nói cách khác, bản thân mình có cơ hội được Sở Viên Tịch trực tiếp truyền thụ cơ mưu, đã là tốt hơn nhiều so với những kẻ đang mất phương hướng khác rồi.
Triệu Kiệt chính là một kẻ đang mất phương hướng đó. Kể từ khi Ba Nhân Game thành lập công ty con, Triệu Kiệt với tư cách là CEO, phát hiện ra cái danh CEO này chẳng phải tương đương với việc đồng thời làm quản lý của hai dự án hay sao? Thế là quản lý dự án của hai nhóm TCG và "Loạn Thế Xuất Sơn" tự động thoái hóa thành người sai vặt.
Chuyện này không thể nào vô lý hơn, làm Sở Viên Tịch tức đến suýt chút nữa lấy Triệu Kiệt ra tế cờ. Nhưng Triệu Kiệt vô cùng tủi thân, vì nếu không làm vậy, thì CEO như mình chẳng phải là không có việc gì để làm sao?
"Cậu đúng là đồ phế vật!" Sở Viên Tịch mắng lớn, "Bộ phận vận hành nhiều việc như vậy cậu không quản? Thương mại và thị trường không có gì cần chấn chỉnh sao? Nền tảng trang web chính thức có cần tiếp tục xây dựng không? Có cần thêm tính năng, thông qua trang web để tạo ra sự tương tác cường độ cao hơn với người chơi không? Nhân viên chuyên trách bản quyền trò chơi đã tuyển đủ chưa? Đúng rồi, còn nữa, cậu có thể lập dự án mà! Trong phạm vi ngân sách, cậu muốn lập dự án gì thì lập dự án đó đi? Nhiều người đổi lấy vị trí DKP như vậy, không có dự án thì làm cái quái gì hả?"
"Hóa ra cậu chỉ có tố chất làm quản lý dự án thôi à? Tất cả những cái khác đều là tập đoàn điều chuyển sang, cậu cứ thế bê nguyên xi, không quản không hỏi là xong chuyện à?"
Nhưng tế cờ thì tế cờ, Sở Viên Tịch tuyệt đối không thể vì chuyện này mà hạ bệ Triệu Kiệt, nếu không không chỉ Triệu Kiệt mất mặt, mà chính bản thân hắn cũng tự tát vào mặt mình, chứng tỏ nhìn người không chuẩn. Cho nên dù có phải cắn răng cũng phải hết lòng ủng hộ Triệu Kiệt, ít nhất là phải ủng hộ trong vài ngày.
Xét trên một khía cạnh nào đó, những gì Triệu Kiệt làm cũng không thể gọi là sai lệch quá mức, bởi vì khi Ba Nhân Giải Trí chuyển thành tập đoàn Ba Nhân, đã chia tách các bộ phận chức năng liên quan, phân bổ theo nhu cầu vào các công ty con, đặc biệt là Ba Nhân Thông Tin và Ba Nhân Game được chia phần nhiều nhất.
Như vậy, Triệu Kiệt, kẻ vốn vùi đầu viết code suốt mười năm, buộc phải đối mặt với một đống bộ phận và nhân viên mà trước đây không cần phải giao thiệp, hơn nữa tất cả còn đều thuộc quyền quản lý của mình, trong tình huống hoàn toàn không biết gì thì phải làm sao? Lục Vũ khi đối mặt với tình huống này thì lên một diễn đàn nào đó cầu cứu: đột nhiên trở thành CEO công ty thì phải làm sao? Đang đợi online, gấp lắm. Còn Triệu Kiệt thì giữ nguyên trạng tất cả các bộ phận khác, việc gì biết làm thì làm trước.
Cho nên mặc dù Triệu Kiệt làm không ra hồn, nhưng Ba Nhân Game lại không xảy ra vấn đề gì quá lớn, vẫn đang vận hành một cách có trật tự, chỉ là hai người quản lý dự án thì rất bi đát.
Sau một hồi được Sở Viên Tịch chỉ (mắng) điểm, Triệu Kiệt cuối cùng cũng tìm ra phương hướng, một tay nắm việc xây dựng vận hành, một tay nắm dự án, rồi lại bị cái chức "nhân viên chuyên trách bản quyền trò chơi" này làm cho đau đầu.
Trong tập đoàn Ba Nhân vốn dĩ đã thành lập công ty bản quyền, do chú Thanh dẫn dắt. Mặc dù Ba Nhân Bản Quyền vẫn luôn chưa thực hiện động thái lớn nào, nhưng hoàn toàn có thể làm, ví dụ như nhập về một loạt bản quyền, sau đó để kịch bản tự truyền thông của Ba Nhân Thông Tin tiếp sức, rồi bán ra ngoài, đây được coi là một phương thức biến hiện lưu lượng khá tốt, không trực tiếp biến hiện, ít gây tổn hại cho fan, đồng thời giá trị gia tăng thu được cũng không hề thấp.
Đáng tiếc là bước sang năm 2019, toàn bộ thị trường bản quyền trong nước đều không mấy khả quan, các giao dịch IP lớn đều ít đi, đồng thời nạn đạo nhái và xâm phạm bản quyền trỗi dậy mạnh mẽ. Một vài công ty game đã hoàn toàn vứt bỏ liêm sỉ, hơn nữa còn công khai xâm phạm, không sợ kiện tụng bản quyền, vì hình phạt quá nhẹ.
Cho nên việc làm ăn này tạm thời không cần thiết phải làm.
Dù vậy công ty bản quyền vẫn có ý nghĩa tồn tại, vì có sự hiện diện của chú Thanh, công ty này mang danh bản quyền, nhưng thực chất là một bộ máy nội dung, tương đương với việc gánh vác toàn bộ công việc sàng lọc và gia công nội dung, giúp cho công việc của những người sử dụng nội dung trở nên trôi chảy tự nhiên.
Còn nhân viên chuyên trách bản quyền trò chơi mà Ba Nhân Game của Triệu Kiệt cần, thực ra là hạ nguồn của chú Thanh, chịu trách nhiệm mua về những trò chơi đáng để chuyển thể, thông qua phân tích các yếu tố như nội dung, độ hot, độ khó khi chuyển thể, tính chất người dùng, nhóm khách hàng mục tiêu, v.v., để đưa bản quyền về cho các nhóm dự án dưới quyền Triệu Kiệt tiến hành lập dự án phát triển.
Theo cấu trúc của tập đoàn Ba Nhân, tốt nhất đương nhiên là nhập bản quyền từ phía chú Thanh, tương đương với việc tiêu hóa nội bộ, nhưng cũng không bắt buộc, nếu phát hiện ra thứ phù hợp ở bên ngoài thì tất nhiên cũng có thể nhập về.
Thế nhưng Triệu Kiệt phỏng vấn nửa ngày cũng không tìm được người phù hợp, khiến Mã Lược cũng muốn tự tiến cử, đáng tiếc là với tư cách một tay viết chuyên kiểu nộp bài trễ, hắn chẳng có tư cách gì để nghĩ đến những thứ khác.
Việc này trực tiếp chặn đứng kế hoạch tiếp theo của Triệu Kiệt, bởi vì hắn bảo rằng mình cũng có ý tưởng, cái gọi là ý tưởng chính là mở thêm nhiều nhóm dự án trò chơi, phát triển các trò chơi nhỏ, từ đó xoay vòng cấu trúc nhân sự.
Lợi nhuận của bản thân các trò chơi nhỏ khá thấp, nhưng chu kỳ phát triển ngắn, chi phí cũng thấp, đều là những nhóm dự án tí hon, nhiều tư liệu mỹ thuật thậm chí có thể tái sử dụng một lượng lớn.
Hơn nữa thuộc tính lan truyền của trò chơi nhỏ thực ra không hề thấp, ví dụ như con Côn gây náo loạn Thiên Cung năm ngoái, ép bằng được "Cha Rồng" phải thay đổi khẩn cấp quy tắc chia sẻ mới ngăn chặn được sự sụp đổ của trải nghiệm xã hội trên WeChat.
Như vậy, việc thành lập bộ phận sự nghiệp trò chơi nhỏ có thể thu nạp một lượng lớn máu tươi cho công ty, đồng thời an bài cho rất nhiều đồng nghiệp cũ đã đổi vị trí DKP, hơn nữa còn hoàn thành việc "nền tảng hóa" mảng mỹ thuật, có thể coi là một mũi tên trúng ba đích, tính là một thành quả quản lý của Triệu Kiệt khi bước vào vai trò lãnh đạo công ty.
Cái gọi là nền tảng hóa, chính là tập hợp nhân tài mỹ thuật của các dự án trò chơi vào một nền tảng, để thuận tiện cho việc quản lý thống nhất, mỗi dự án chỉ cần cấu hình một họa sĩ chính (chủ mỹ) kết nối với nền tảng là được, cũng tương đương với việc cưỡng chế thống nhất quy tắc sử dụng mỹ thuật của các dự án trò chơi.
Điểm này là một chi tiết cực kỳ quan trọng trong các công ty game lớn.
Ví dụ như góc pháp tuyến của mô hình. Nếu không nền tảng hóa, giả định ba nhóm dự án đều đang trong quá trình phát triển, có họa sĩ riêng, vậy thì rất có thể tài nguyên mỹ thuật làm ra trông có vẻ có thể dùng chéo cho nhau, phong cách đều na ná nhau, nhưng thực tế góc pháp tuyến của mô hình lại chỉ về ba hướng khác nhau.
Trong tình huống này, nhóm A lấy tài nguyên mỹ thuật của nhóm B về, nghĩ thì rất hay, nhưng vừa nhập vào engine là lập tức "rùa lật ngửa" hoặc đi giật lùi ngay.
Lại ví dụ như tên động tác của mô hình, đều là động tác tấn công, nhóm A đặt tên là "gongji", nhóm B đặt tên là "attack", nhóm C đặt tên là "da", đánh cái muội muội nhà ngươi à? Thế thì còn nói chuyện gì nữa.
Nhưng sau khi được nền tảng chấn chỉnh, lúc đưa ra yêu cầu chắc chắn phải tuân theo tiêu chuẩn thống nhất, lúc làm cũng làm theo tiêu chuẩn thống nhất, như vậy tình trạng hỗn loạn của tài nguyên sẽ được giảm bớt đáng kể, giảm chi phí hiệu quả.
Vì vậy, Triệu Kiệt một hơi tuyển hơn ba mươi họa sĩ và mười mấy họa sĩ chính, phụ trách dự án hoặc thuê ngoài.
Chỉ là Vu Văn Huy sắp sửa bàn giao chức quản lý dự án game di động "Loạn Thế Xuất Sơn" rồi, anh ta phải phụ trách "La Mã Chi Địch".