"Nếu là 5G, sử dụng điện toán đám mây thì quy mô có lớn đến đâu cũng không sợ." Triệu Kiệt không chút nghĩ ngợi nói, "Nếu là trình độ kỹ thuật hiện nay, vậy thì hết hy vọng, đừng nghĩ tới nữa."
Nói xong cậu ta nhìn Sở Viên Tịch, Sở Viên Tịch thầm nghĩ sao quả bóng lại đá về phía mình rồi? Thực ra tất cả mọi người đều đang nhìn anh, vấn đề "môi trường có thể biên tập" đã rất rõ ràng, điều cần anh quyết định rất đơn giản, tốt nhất là cứ vỗ đầu quyết định thôi——có nên mạo hiểm không?
Nếu áp dụng AI "môi trường có thể biên tập" do Tiết Minh cung cấp hỗ trợ kỹ thuật, thì sẽ phải đối mặt với vô số rủi ro không thể kiểm soát, dự án có thể vì vậy mà trì hoãn hết lần này đến lần khác, hơn nữa kỹ thuật hiện tại không giải quyết được. Mặc dù thời đại 5G có lẽ làm được, nhưng rốt cuộc thời đại 5G trông như thế nào thì thực ra đều là đoán mò, bộ mặt thật sự của nó thì ai dám đảm bảo 100% chứ? Ví dụ như, nhỡ đâu thời đại 5G mọi người đều dựa vào điện toán đám mây, cung không đủ cầu khiến giá điện toán đám mây tăng vọt, không mua nổi thì sao? Có khi còn cần phải thuê tài nguyên tính toán trên chuỗi khối đám mây của Tiểu Khang. Đây đều là vấn đề.
Hơn nữa, làm game không phải để phô trương kỹ thuật, "môi trường có thể biên tập" có thể coi là một kiểu lối chơi, thiết kế một lối chơi lớn là để game thú vị hơn. Vậy "môi trường có thể biên tập" rốt cuộc có thú vị hay không? Lúc này cũng chẳng có bản demo game nào, chính Sở Viên Tịch cũng không chắc chắn. Phải biết anh là một nhà sản xuất giàu kinh nghiệm, chu du trên thị trường nhiều năm, từng thấy vô số sản phẩm tự cho là thêm vào lối chơi cực đỉnh, lúc luận chứng thì cái gì cũng tốt, rồi sau đó lại thất bại thảm hại.
Thế nên anh cũng do dự. Một mặt là gen mạo hiểm đang kích động, trong xương tủy Sở Viên Tịch yêu thích những thứ mới lạ có sự thay đổi, không thích giữ quy củ cứng nhắc, tìm được một bộ phương pháp luận rồi lặp đi lặp lại đến chết, cho đến khi làm nát bộ phương pháp luận đó mới thôi. Nếu không thì đã chẳng có sự huy hoàng của 《Loạn Thế Xuất Sơn》, cũng chẳng nếm được miếng ngon đầu tiên.
Mặt khác, một dự án quy mô lớn thất bại, chưa nói đến việc lỗ bao nhiêu tiền, dù lỗ cả trăm triệu chi phí nghiên cứu phát triển thì Ba Nhân cũng chịu nổi, nhưng còn hy vọng của các thành viên dự án thì sao? Làm game mệt mỏi như vậy, tần suất tăng ca cao như thế, mục đích chẳng phải là sau khi game thành công thì mọi người cùng nhau phát đạt hay sao? Vì vậy, sản phẩm thất bại thì người bị tổn thương sâu sắc nhất luôn là nhân viên, còn sau khi thành công thì người hưởng lợi lớn nhất là công ty, bởi vì phần lớn lợi nhuận đều bị công ty lấy đi mất rồi.
Trong tình huống này, Sở Viên Tịch cũng không thể đưa ra quyết định độc đoán, có thể thấy đây là một dự án lớn, ít nhất là đội ngũ trăm người, gánh vác cuộc sống hạnh phúc của bao nhiêu con người, vớ vẩn đưa ra quyết định chẳng phải là tự chuốc lấy mắng chửi hay sao?
Anh quyết định dùng đến kế hoãn binh, bèn điểm danh: "Tiết Minh cùng với Dương Kiện Cương, hai người các cậu đã trao đổi với nhau rồi chứ? Hai người lên trình bày trước đi. Tiết Minh nói về việc robot giả làm người chơi, Dương Kiện Cương nói về đối chiến cốt lõi và nuôi dưỡng thẻ bài."
Nói xong anh bước xuống bục giảng, chuẩn bị suy nghĩ một chút, không ngờ đúng lúc này Viên Mục bên Tiểu Khang gửi tin nhắn WeChat tới: Người của Softbank dự định ghé thăm, có gặp không?
Sở Viên Tịch lập tức nhíu mày, trả lời: Không gặp là không thể nào, gặp chứ, nhưng để sau ngày lễ mùng 1 tháng 5 đi, dạo này tôi bận quá.
Viên Mục: Anh như thế này là hơi kiêu ngạo quá rồi đấy.
Sở Viên Tịch: Cái đó thì hết cách, tôi phải nói chuyện với nữ thám tử trước đã.
Viên Mục nhạy bén cảm nhận được điều gì đó, lập tức hỏi: Anh định từ chối Softbank sao? Đầu tư của Softbank là mang theo nguồn tài nguyên khổng lồ đấy, cái giấy phép thanh toán di động mà anh nhờ anh tôi thông qua trước đó, đối với Softbank mà nói có lẽ chỉ là một việc khá rắc rối mà thôi.
Sở Viên Tịch: Tôi quả thực muốn từ chối một cách lịch sự, tiền của Softbank không dễ lấy, nhưng cứ để đến lúc đó rồi tính.
Chờ sau khi anh trầm tư một lúc rồi ngẩng đầu lên thì Tiết Minh đã sắp trình bày xong, những người bên dưới cũng đều nghe đến ngẩn người. AI và AI không giống nhau, cái "vạn vật có thể biên tập/địa hình có thể biên tập" đã nói trước đó là một loại AI, nhiệm vụ người chơi liên quan đến dòng thế giới là một loại AI khác, còn thứ Tiết Minh đang nói hiện tại, là loại AI thứ ba dự định áp dụng trong 《La Mã Chi Địch》, chỉ mới trao đổi với Sở Viên Tịch, được gọi là người chơi giả.
Thực ra chuyện robot giả làm người chơi như thế này trong giới game không phải là hiếm, trong game di động TCG có vô số robot, thông qua AI giả danh người chơi, rồi trong đấu trường đánh người chơi khóc cha gọi mẹ.
Nhưng người chơi giả trong 《La Mã Chi Địch》 không phải để làm "cò", cũng không phải để khiến người chơi thực cảm thấy game có nhân khí vượng, mà là để làm phong phú nội dung game, tạo ra đủ nhiều biến số.
Dòng thế giới là không thể thay đổi, nếu chỉ dựa vào AI phát nhiệm vụ của dòng thế giới để giao nhiệm vụ cho người chơi, thì cơ bản đều là những nhiệm vụ kiểu như đi giết 20 con cừu, vào phụ bản bắt mười tên nô lệ về, mặc dù có thể biến tấu ra nhiều kiểu khác nhau nhưng không thể nào không cứng nhắc, không thể tạo ra những nhiệm vụ kiểu như "bảo vệ Sylvanas đi lấy thủ cấp của Ragnaros".
Sự xuất hiện của AI người chơi giả, không phải để trò chuyện với người chơi, mà là để treo lên những người chơi giả này loại nhiệm vụ dòng thế giới giống như người chơi thực, sau đó truyền nhiệm vụ đó cho người chơi, hoặc là kết hợp với nhiệm vụ thế giới mà người chơi nhận được, tạo ra nhu cầu mới, ít nhất phải có khả năng kích thích người chơi vào phụ bản.
Từ ý nghĩa này mà nói, cũng có thể gọi là NPC thông minh, chỉ là trình độ thông minh không đủ, chỉ có trí thông minh giả tạo, thoát khỏi môi trường nhiệm vụ thì không còn thông minh nữa, không thể so với những NPC thông minh nghịch thiên trong game online được.
Để AI dựa theo bản đồ phụ bản để biên soạn cốt truyện, tạo ra ải, cũng như tạo ra quái nhỏ và boss liên quan đến cốt truyện, việc này quả thực hơi quá biến thái, nhưng để AI dựa theo thông tin phụ bản trong cơ sở dữ liệu, đi điều khiển một người chơi giả đánh phụ bản, việc này thực ra rất dễ.
Ví dụ như tựa game StarCraft 2, Google đã làm ra một AI, tên gọi AlphaStar, có thể đánh bại tuyển thủ vô địch nhân loại đến mức mẹ cậu ta cũng không nhận ra, việc này chẳng phải khó hơn đánh phụ bản nhiều sao?
Do đó, tư duy thiết kế này có thể tạo ra những nhiệm vụ phức tạp kiểu như "giả vờ giúp Hellscream đi giết Varian Wrynn, rồi sau khi khai chiến thì phản bội, đâm lén Hellscream, đi lĩnh công với Varian Wrynn", thậm chí để người chơi đối mặt với lựa chọn tại hiện trường, hai người này đánh nhau rồi, rốt cuộc nên đâm lén bên nào?
Trải nghiệm game kiểu này chắc chắn là điều người chơi yêu thích, không có gì phải nghi ngờ. Trước đây, cốt truyện kiểu này chỉ có thể thông qua việc biên tập trước của kế hoạch mà lưu trữ sẵn trong phiên bản, cốt truyện mỗi người chơi trải nghiệm đều giống hệt nhau, tuy rất đặc sắc, nhưng cũng đơn điệu. Nhưng 《La Mã Chi Địch》 hy vọng thực hiện được là vô số cốt truyện, cốt truyện phân nhánh trình độ cao, không ảnh hưởng đến sự diễn tiến của dòng thế giới, nhưng làm cho trải nghiệm của người chơi trở nên phong phú.
Đây là kết quả sau khi Sở Viên Tịch và Tiết Minh trao đổi lâu dài, chắc chắn có thể thực hiện, cũng sẽ không chiếm quá nhiều tài nguyên, được Sở Viên Tịch gọi là giả thuyết Goldbach của giới game, khoảng cách tới môi trường game online ảo trong tương lai ngày càng gần.
Tất nhiên nếu có thể phối hợp với "vạn vật có thể biên tập", thì lại tiến thêm một bước, đủ để được gọi là "game online bán thông minh".
Muốn tiến hóa đến toàn thông minh, cần AI người chơi giả có thể hưởng ứng nhu cầu của người chơi, mà còn phải là hưởng ứng mọi lúc mọi nơi, việc này tạm thời xa rời thực tế. Nhưng ngay cả NPC bán thông minh cũng đủ khiến Sở Viên Tịch phấn khích, tuyệt đối là trình độ dẫn đầu thế giới, vượt xa đám Blizzard bao năm nay luôn không chịu tiến thủ, thậm chí còn mặt dày hỏi người chơi "Chẳng lẽ các người không có điện thoại sao" kia.
Thế nào gọi là trâu bò? Game di động của Ba Nhân, phải vượt qua game console của Blizzard, thế mới gọi là trâu bò!
Tiết Minh nói xong đến lượt Dương Kiện Cương, cậu ta chủ yếu giới thiệu lối chơi. Sở Viên Tịch trước khi cậu ta bước lên bỗng gọi cậu ta lại: "Lão Dương, lát nữa cậu lên, cứ theo phong cách làm roadshow gọi vốn mà giới thiệu dự án, hiểu không? Bình thường cậu ít có cơ hội rèn luyện, tự mình luyện cũng vô dụng, hôm nay đúng lúc đông người, cậu rèn luyện một chút đỡ phải đến lúc đó lại sợ sân khấu."
Dương Kiện Cương lập tức với vẻ mặt ngơ ngác bước lên bục.
Thực ra về mặt lối chơi ngoại trừ Sở Viên Tịch và Dương Kiện Cương ra thì ngược lại chẳng có mấy người biết rõ, đều biết là phải tiến hành chiến đấu bằng vật triệu hồi, nhưng những cái khác đều chưa nói chi tiết, cấp thiết cần họ đưa ra đồ thật. Mà Dương Kiện Cương không những phải nói với thái độ roadshow, còn phải nói chi tiết hơn một chút, bởi vì tuy đa số người ngồi bên dưới đều hiểu game, nhưng chưa chắc đã hiểu được sự khác biệt giữa game VR và game thông thường. Nó thực sự quá mới, mà ý tưởng thiết kế của bản thân đều xoay quanh các trọng điểm của game VR mà triển khai, họ chưa chắc đã hiểu được ý của mình.
Thậm chí, chính cậu ta cũng cảm thấy Sở Viên Tịch bước đi quá lớn. Nhưng 5G sắp đến, toàn bộ hệ sinh thái của giới game sẽ vì 5G mà xảy ra thay đổi nghiêng trời lệch đất, VR đang nhìn thấy sắp sửa từ im lặng chuyển sang bùng nổ, Sở Viên Tịch đã không sợ đi trước thời đại một bước, tại sao lại không làm chứ?
Một đặc điểm của phát triển game là, khi xây dựng dự án, có thể để trống phần chiến đấu cốt lõi và lối chơi cốt lõi, ví dụ như Vu Văn Huy có thể làm dự án trước, sau đó bổ sung lối chơi và chiến đấu. Hai thứ này tuy đều đặc biệt quan trọng, nhưng chính vì đặc biệt quan trọng, chỉ cần xác định mô hình phát triển, người quản lý dự án có kinh nghiệm rất dễ định lượng về khối lượng công việc.
Hơn nữa lối chơi cốt lõi và chiến đấu cũng chắc chắn là thứ kỹ thuật trưởng thành hiện có có thể phát triển được, không thể tồn tại hiểu lầm, nếu không người đưa ra idea chính là thuần túy gây rối. Đồng thời chỉ có số ít người sẵn lòng áp dụng cách thực hiện hoàn toàn mới, không phải là không thể, chỉ là đa số mọi người thiên về bảo thủ, không muốn mạo hiểm.
Đây cũng là lý do tại sao rất nhiều game di động được gọi là siêu phẩm đều chỉ thể hiện sự hoành tráng ở hiệu ứng đặc biệt, bối cảnh, v.v..., nhưng lối chơi cốt lõi và chiến đấu đều thiên về bảo thủ. Kỹ thuật mới, engine mới xuất hiện, đều hy vọng người khác thử nước trước, sau khi giẫm qua hố không có vấn đề gì nữa rồi mình mới lên; nhân viên nghĩ ra lối chơi hoặc chế độ chiến đấu hoàn toàn mới, dù kỹ thuật rất dễ thực hiện, nhưng với tư cách là lối chơi cốt lõi thì quá mạo hiểm, cũng chẳng có mấy ông chủ sẵn lòng thử nghiệm.
Vấn đề là người mạo hiểm chết mất 99 người, nhưng người không chết kia có thể kiếm được gấp vạn lần. Khi Dương Kiện Cương làm kế hoạch là một kẻ không sợ chết, dù sao chết thì lỗ cũng không phải cậu ta, cho nên thường xuyên có những đề án vượt ngoài mong đợi.
Thế nhưng đối với 《La Mã Chi Địch》, cậu ta lại thay đổi thái độ, không phải vì xót tiền của Ba Nhân, mà vì cậu ta thiết kế theo hướng game VR, trọng điểm quan trọng nhất của VR là tính dễ dùng, hay nói cách khác là tính dễ thao tác.
Người chơi thao tác trong điều kiện nhìn thấy không gian 3D, trong hệ thống thiết bị hiện nay là một trải nghiệm vô cùng tồi tệ, vì mắt không nhìn thấy tay. Do đó hiện nay loại dễ mở ra cục diện trong VR là các trò chơi thao tác bằng thiết bị cảm giác cơ thể cầm tay, ví dụ như game chém trái cây, trong tay cầm hai cái gậy cảm ứng, giống như kiếm laser mà vung vẩy chém.
Game kiểu này làm có tốt đến đâu cũng gọi là game nhỏ.
Còn có là game giải đố mê cung, chỉ cần chạm vào các điểm mấu chốt trong bối cảnh và di chuyển, thông qua chế độ nhận diện nhãn cầu để thao tác, tương tự như "trừng ai người đó mang thai", cách thức đơn giản dễ hiểu, loại game này trên VR cũng có danh tiếng nhất định.
Mà thứ Ba Nhân hiện đang làm là MM, game nhập vai tương tác quy mô lớn, khoảng cách và độ phức tạp này có thể nói là gấp hàng vạn lần game giải đố, muốn làm thành game VR, bắt buộc phải đơn giản hóa thao tác đến mức tối đa.
Cho nên ngay từ đầu ý tưởng Sở Viên Tịch đưa ra là chiến đấu cốt lõi dù là chế độ gì, tóm lại làm thành chiến đấu tự động, tương tự như game treo máy, để người chơi xem quá trình chiến đấu là được.
Tiên Kiếm Kỳ Hiệp Truyện dẫm phải mìn kích hoạt chiến đấu phải chuyển đổi vào cảnh chiến đấu, sau đó hai đội địch ta theo vị trí lần lượt ra chiêu. 《La Mã Chi Địch》 cũng có thể làm thành mỗi lần gặp chiến đấu đều chuyển đổi sang một cảnh chiến đấu độc lập, sau đó theo quy tắc chiến đấu tiến hành chiến đấu tự động.
Chiến đấu này là 3D, nhân vật có di chuyển, có triệu hồi, còn có thể tung kỹ năng, nhìn thì rất đẹp, nhưng bị Dương Kiện Cương phủ quyết, vì không thích hợp với nhiều người.
Nếu là game đơn người thì quả thực có thể làm như vậy, nhưng game online mà làm như thế, có nghĩa là nhiều người bắt buộc phải lập đội hành động, nếu không chỉ riêng chuyện "vào chiến đấu" này thôi đã không thể phối hợp được. Nhưng ép buộc lập đội, tất yếu sẽ làm thành mô hình đội trưởng dẫn đầu, không có gì khác biệt về bản chất so với Mộng Ảo Tây Du, chỉ chẳng qua đổi một môi trường VR, đổi một hệ thống chiến đấu cốt lõi mà thôi.
Sở Viên Tịch nghĩ cũng phải, đạo nhái ai thì cũng không thể đạo nhái của "Cặn Dễ", quá là mất giá. Vì vậy, không được chuyển đổi cảnh chiến đấu, dù là bản đồ thế giới hay trong phụ bản, bắt buộc phải giống như "Sơn Khẩu Sơn", chiến đấu ngay tại cảnh hiện tại, mới là MMO chất lượng cao.
Cho nên cuối cùng hai người vào cuối năm ngoái đã trao đổi nhiều lần, xác định một chế độ chiến đấu cốt lõi bảo thủ nhưng không thiếu phần thú vị.
Chỉ thấy Dương Kiện Cương bước lên bục giảng, rất trịnh trọng ho khan hai tiếng trước, khá có chút vẻ "mộc hầu nhi quan", rồi mở miệng nói: "Dota Truyền Kỳ các anh em đều chơi qua rồi nhỉ?"
Sở Viên Tịch ngồi bên dưới lập tức giơ bàn tay ra, giống như cảnh sát giao thông ngăn xe vi phạm vậy: "Cậu thế này không được Lão Dương, cậu vừa mở miệng là đẳng cấp tụt xuống rồi. Cậu làm vậy thì gọi vốn là không kiếm được tiền đâu, không lẽ đến lúc đó tôi phải lên nói thay cậu à?"
"Vậy nên nói thế nào ạ?"
Sở Viên Tịch trừng mắt nhìn Dương Kiện Cương: "Cậu thực sự cần tôi cầm tay chỉ việc à? Đừng vừa lên đã nhắc đến đối thủ cạnh tranh, cứ nói bản thân cậu thế nào, nghĩ thế nào, tư duy là gì, ý tưởng này tốt ở đâu, mục đích ở đâu, tại sao có thể dùng để lập dự án. Tất nhiên đến lúc đó chắc chắn là cậu có PPT, bây giờ cậu cứ giả vờ là đã có PPT rồi, có thể dùng để diễn thị hiệu quả thậm chí là demo, rồi bắt đầu nói."
Sau đó anh hơi xoay người, nói với những người khác: "Đừng cười. Các vị ngồi đây trong tương lai có thể dự đoán được đều rất có khả năng tiến hành ấp ủ khởi nghiệp, ít nhất có thể đạt được tư cách tương tự. Hôm nay của Lão Dương chính là ngày mai của rất nhiều người, các cậu cũng đều nhìn cho kỹ, suy nghĩ cho kỹ, đỡ phải đến lúc đó tôi lại phải cầm tay chỉ việc từng người một. Biết đâu đến lúc đó các cậu còn không bằng cậu ấy đâu, tôi thấy tim của Lão Dương còn tương đối to."
Lập tức, bên dưới yên tĩnh hơn nhiều, đặc biệt là những người như Triệu Kiệt và Vu Văn Huy, những kẻ trong tay đã tích lũy được một ít DKP, càng thêm để tâm. Chế độ DKP lúc ban đầu còn bị coi là một sự vật mới mẻ thú vị, nhưng hiện tại, nội bộ Ba Nhân đã có xu hướng đỏ mắt, đặc biệt là những nhân viên nhận DKP tương đối chậm đã rục rịch bắt đầu tìm cách, bởi vì ở một mức độ nào đó, DKP còn hiệu quả hơn tiền.
Triệu Kiệt chịu thiệt ở chỗ khoản tiền thưởng đặc biệt mà Sở Viên Tịch cho cậu ta là quyền chọn cổ phiếu của Ba Nhân chứ không phải DKP, cho nên không thể dùng trực tiếp để ấp ủ khởi nghiệp, nếu không bây giờ cậu ta đã có thể ra làm riêng rồi.
Lúc này ngồi bên dưới không khỏi có chút suy nghĩ lan man, nghĩ thầm mình mà ấp ủ một dự án thì nên lấy góc độ nào để lập dự án đây?
Mà Lục Vũ ngồi ở phía bên kia, cậu ta có ít DKP hơn, thậm chí không bằng nhân viên bình thường của tổ game, nhưng cũng có chút tâm tư nhỏ muốn lập dự án. Hiện tại khung của Ba Nhân Thông Tin đều là do Sở Viên Tịch để lại từ năm đó, Lục Vũ làm lâu như vậy rồi vẫn chưa để lại được dấu ấn đậm nét nào của riêng mình.
Không phải không muốn để lại, mà là không biết cách để lại, đăng ký một vài tài khoản tự truyền thông kiểu "máy cày" rồi thuê người điền nội dung rất dễ, viết bài hot cũng được, vẽ truyện tranh cũng được, nhưng mục đích thì sao? Thế nên sơ qua đề cập với Sở Viên Tịch hai lần đều bị phủ quyết, bị đánh giá là hao tài tốn của, cho nên hôm nay là một cơ hội học tập rất tốt.
Chỉ thấy Dương Kiện Cương nhập vai rất nhanh, vấn đề cậu ta cần đối mặt chỉ là làm thế nào để nói ra bộ nội dung này của mình, dùng trình tự nào mới có thể "nói" tốt, nhưng thứ cần nói bản thân nó không có vấn đề, ít nhất ở phía Sở Viên Tịch thì không có vấn đề, cho nên còn khá nhẹ nhàng. Độ khó tương đương với việc trong game tiến vào một môi trường kiểu thôn tân thủ để luyện cấp, bên dưới bục ngồi toàn là Slime và Goblin, trong đó Sở Viên Tịch là boss thôn tân thủ.
Thực ra, trong game di động từng có một thời gian dài tồn tại nhu cầu đơn giản hóa thao tác người chơi, nhưng chiến đấu hoàn toàn không thao tác lại tỏ ra rất nhàm chán. Do đó 《Dota Truyền Kỳ》 tựa game này đã tìm ra điểm cân bằng tốt nhất của đơn giản hóa thao tác, mới trở thành siêu phẩm bùng nổ thứ hai trong lịch sử phát triển game di động Thiên Triều. Cho đến khi "Vong Giả Nông Dược" ra đời rồi độc bá toàn quốc, mà thao tác tương đối mà nói không đơn giản như vậy, cái tông điệu "thao tác game di động bắt buộc phải đơn giản hóa" này mới lặng lẽ rút lui.
Tại sao lại xuất hiện sự thay đổi này? Bởi vì người dùng cũng đang không ngừng thay đổi, cũng đều là [người chơi], năm 2012, 2014 và 2016 đối với sự nhạy cảm và mức độ chấp nhận thao tác phức tạp là hoàn toàn khác nhau. Càng về sau, mức độ chấp nhận hay nói cách khác là mức độ khao khát đối với thao tác phức tạp càng cao, những người dùng vốn không thích thao tác hoặc chỉ có thể chấp nhận thao tác đơn giản đã trở nên siêng năng hơn.
Dương Kiện Cương và Sở Viên Tịch đạt được sự đồng thuận ở điểm này là, thời kỳ đầu của game VR, cũng giống như game di động, sự thích ứng của người dùng đối với thao tác phức tạp sẽ không có sự khác biệt quá lớn, cho nên cần phải cố gắng đơn giản nhất có thể. Đơn giản đến mức độ nào? Đến mức độ như 《Dota Truyền Kỳ》 là được rồi.
Vì vậy, hình thức cốt lõi của 《La Mã Chi Địch》 là, người chơi trong khi chiến đấu thông qua phương thức nhấp vào nguyên liệu triệu hồi, triệu hồi đồng bạn tiến hành chiến đấu, sau đó tiến hành cường hóa, thăng cấp, tiến giai cho nguyên liệu, nâng cao chỉ số của vật triệu hồi, dung hợp lẫn nhau để có được nguyên liệu mới.
Ưu điểm của phương thức này là vật triệu hồi tự đánh, người chơi chỉ cần thao tác hai việc là di chuyển + triệu hồi, yêu cầu đối với thao tác cực kỳ thấp, cũng không dễ xảy ra sai sót.
Nhược điểm là không thể trực tiếp xông lên chém, không thể tung kỹ năng, cũng không thể chỉ huy vật triệu hồi, chỉ có thể thông qua di chuyển để ảnh hưởng đến vị trí xuất hiện của vật triệu hồi, người chơi có thể sẽ không hài lòng.