Vấn đề đầu tiên bày ra trước mắt Vu Văn Huy là, rốt cuộc nên phát triển game mobile hay phát triển game VR?
Theo lý mà nói thì nên phát triển VR. Ban đầu Sở Viên Tịch và Dương Kiện Cương đều bàn thảo kế hoạch phát triển này theo hướng VR, hơn nữa còn đưa ra yêu cầu cụ thể cho Mã Lược, người tạo ra IP này, đó là phải chiến đấu bằng cách triệu hồi vật, để khi chuyển thể có thể đạt được trải nghiệm người dùng tốt nhất trong chế độ thao tác VR.
Mã Lược nói anh ta trì hoãn bản thảo chủ yếu là vì lý do này, cần phải lật giở kỹ các tài liệu liên quan đến Hy Lạp cổ đại và Địa Trung Hải, mới có thể khiến thế giới quan độc đáo này đạt được sự cân bằng về cảm giác văn hóa.
Thế nào gọi là thế giới quan độc đáo? Lấy ví dụ là thấy rõ ngay. Chẳng hạn như "Tam Quốc Diễn Nghĩa", thứ quyết định thắng bại của trận chiến là màn giao đấu của các võ tướng trước trận tiền, quá trình và kết quả chiến đấu ảnh hưởng trực tiếp đến thắng bại, đó chính là một kiểu thế giới quan độc đáo. Tình hình thực tế rõ ràng không phải như vậy, làm gì có chuyện mấy vạn đại quân dàn trận nhìn nhau nửa ngày, hai võ tướng đánh nhau, ai thua thì binh lính của người đó bỏ chạy? Không tồn tại chuyện đó.
Người sáng tạo ra IP lớn "Tam Quốc Diễn Nghĩa" đã thăng hoa hiện thực, làm nổi bật đặc biệt những cảnh kinh điển dựa trên trận chiến giữa các võ tướng như Quan Công ôn rượu chém Hoa Hùng, Lưu-Quan-Trương ba anh hùng chiến Lữ Bố, Dực Đức hét vang cầu Đương Dương, Triệu Tử Long bảy lần ra vào, vượt năm ải chém sáu tướng, v.v., khiến các chuyên gia game đời sau khi thiết kế lối chơi đã nhận được sự tiện lợi cực lớn.
Giờ đây điều Mã Lược muốn làm chính là việc như vậy, muốn đuổi kịp bước chân của tiền bối La Quán Trung: "Tôi tốn chút thời gian thì quá đáng lắm sao? Không quá đáng chứ?"
"Tôi nói cho cậu biết, cậu mà còn trì hoãn kiểu này nữa là cái nick của cậu coi như xong đấy." Sở Viên Tịch hạ tối hậu thư đe dọa, "Nick 'Loạn Thế Xuất Sơn' của cậu nằm trong tay tôi đấy."
Thế là Mã Lược đành phải nâng cao tốc độ sản xuất. Kịch bản và tiểu thuyết hiện tại lấy ra được, đủ cho Dương Kiện Cương làm vài tập hoạt hình, cho nên game cũng không phải là không thể làm.
Nhưng đợi đến khi cần lập dự án, Vu Văn Huy rất đau đầu, bởi vì mấy kỹ sư VR đào được từ công ty công nghệ tuần trước đều là làm về thị giác, đùng một cái chuyển sang làm game, mà còn cần dựng lên một môi trường phát triển game, khó hơn tưởng tượng nhiều.
Anh ta đã sớm được Sở Viên Tịch dặn dò là dự án mới này vẫn do anh dẫn dắt, nên vẫn luôn trù tính, cũng luôn trao đổi với mấy kỹ sư. Thậm chí anh ta còn muốn tiếp tục tuyển người, nhưng trong môi trường VR trong nước, anh ta cũng biết khó mà tuyển được người tốt hơn.
Phải nói rằng VR do trong nước phát triển cũng nhiều, nhưng Vu Văn Huy đã phàn nàn không biết bao nhiêu lần, nói một cách khó nghe là tất cả đều ở trình độ mẫu giáo, dù có làm thành game kiểu trải nghiệm thì cũng chẳng có bao nhiêu DAU (người dùng hoạt động hàng ngày), nói gì đến muốn tạo thu nhập?
Nhưng thời đại 5G sắp đến, VR là hướng đi rõ ràng. "La Mã Chi Địch" như thế này còn chưa tính là bố trí trước, chỉ có thể nói là chưa tính là muộn.
Cho nên chỉ cần không phải vấn đề quá lớn, chắc chắn là phải nỗ lực hướng về phía VR, nhưng hiện tại ngay cả việc dựng môi trường phát triển cơ bản cũng tồn tại tranh luận, hay nói cách khác là cần thời gian để phối hợp, thế này thì làm sao đây? Trong phút chốc, tiếng nói trong công ty đề nghị phát triển thành game mobile đã chiếm đa số.
Sở Viên Tịch cũng cảm thấy vấn đề này hóc búa.
Có thể nói đây là bài toán khó của thế giới. Các phương thức phát triển game VR hiện nay thực ra không khác biệt gì nhiều so với game mobile, chỉ là vật thể tinh tế hơn một chút, sau khi kéo gần góc nhìn thì đừng để bị lỗi hình ảnh, cũng chỉ đến mức độ đó.
Nhưng Sở Viên Tịch hy vọng tạo ra một trò chơi MMORPG có thể tận dụng triệt để không gian ba chiều để triển khai lối chơi, có thể phát huy đầy đủ đặc điểm của VR, chứ không phải đóng vai trò như một chiêu trò quảng cáo.
Anh không yêu cầu tác phẩm mới phải tự do cởi mở như trong tiểu thuyết võng du, nhưng ít nhất phải có ý nghĩa mô phỏng thế giới thực, phải có chất cảm, bản đồ phải rộng, môi trường cụ thể phải có thể bị người chơi thay đổi, ít nhất là thay đổi một lượng nhỏ, thì mới có thể triển khai lối chơi. Môi trường như vậy, người chơi phiêu lưu chiến đấu trong đó mới thấy hào hứng, người phát triển làm cũng thấy hào hứng, phải tính đến yếu tố mang tính thời đại này ngay từ giai đoạn thiết kế lối chơi.
Nhưng sản phẩm kiểu này trên trái đất không có. Làm người tiên phong thì cô đơn, không chỉ không có mục tiêu để bắt chước, mà còn phải vắt óc đào hố cho người đến sau, để họ khi bắt chước thì phải gãi đầu bứt tai, thậm chí lún sâu vào cái hố khổng lồ không leo lên nổi, giống như cách ông Hà Mã đào một cái hố khổng lồ mang tên "bể hải sản" cho các đối tác mới vào ngành bán lẻ mới vậy.
Nhưng độ khó lớn, nhất là yêu cầu đối với môi trường phát triển cao. Chủ yếu là việc dựng môi trường phát triển kiểu này hơi giống sandbox engine, không có yêu cầu cao như sandbox nhưng phương hướng thì nhất quán, hơn nữa còn cần phải ở chế độ VR, engine vật lý và engine VR bắt buộc phải hòa làm một, làm khổ chết mấy ông lập trình viên.
Đối mặt với tình hình hóc búa này, giải pháp Sở Viên Tịch nghĩ đến là gọi cái thằng cháu Dương Kiện Cương kia đến đây! Phương án do hắn đưa ra chúng ta đã bắt tay vào làm rồi, xong rồi hắn chạy mất? Thế mà được à? Dù sao bây giờ bên phía hắn toàn là lập trình viên và họa sĩ đang rụng tóc, chẳng có việc gì cho hắn cả.
Thực ra cũng không phải không có việc, Dương Kiện Cương đang tự tay sử dụng cái engine ra hàng nhanh kia để làm hoạt hình. Bởi vì khung đã dựng xong, tài nguyên mỹ thuật dùng để làm mẫu tuy không nhiều nhưng mỗi loại tài nguyên có một cái là có thể giải quyết được "vấn đề có hay không", nên đã có thể bắt đầu làm. Hiện tại Dương Kiện Cương đang làm Công ty Động Vật, nhặt một đống tài nguyên mỹ thuật từ trên mạng xuống, trực tiếp ghép lại, lúc bị Sở Viên Tịch gọi tên đang viết bảng tính hoạt hình.
Cái bảng tính này viết khá tốn sức, là cấu trúc biểu mẫu mẹ con. Trên biểu mẫu mẹ viết tương đương với kịch bản, mỗi hàng ghi lại một thao tác theo trình tự thời gian xảy ra của một thao tác nào đó, chuyển cảnh, đánh đèn, camera trượt, nhân vật xuất hiện ngoài ống kính, thực hiện động tác đi bộ, di chuyển vào ống kính, v.v., engine đọc bảng, tạo hoạt hình. Còn trong bảng con là hành vi cụ thể của từng thao tác, ví dụ như những nhân vật nào xuất hiện ở đâu, di chuyển đến đâu, ai đi trước ai đi sau, v.v.
Cho nên biên tập cực kỳ tốn trí nhớ, một khi gián đoạn thì phải ghi lại tất cả các điểm ngắt để khi nối tiếp không bị loạn, cực kỳ phù hợp cho những người có kỹ năng tăng ca siêu dài thực hiện.
Nhưng Sở Viên Tịch đã tung phép triệu hồi rồi, Dương Kiện Cương không dám không tới, đến nơi nhìn một cái, lập tức bĩu môi: "Vì chuyện này mà gọi tôi? Các người có bị ngốc không? Chuyện này đơn giản mà? Chúng ta có tiền mà."
"Liên quan quái gì đến chuyện có tiền hay không có tiền?" Vu Văn Huy đang nóng lòng như lửa đốt không nhịn được muốn cho hắn một trận.
"Đương nhiên là có rồi, có thể đồng thời phát triển VR và game mobile mà, một server, hai client, sử dụng cùng một cơ sở dữ liệu nhưng hai giao thức là xong thôi chứ gì?"
"Cách này được đấy!" Sở Viên Tịch tại chỗ vỗ vỗ vào đầu Dương Kiện Cương, "Có tiến bộ, thưởng cho Dương Kiện Cương một cái đùi gà."
Đối với Vu Văn Huy, chỉ thị của Sở Viên Tịch là: "VR có thể chậm một chút, phải trau chuốt tính dễ sử dụng, trau chuốt trải nghiệm người dùng. Điểm mấu chốt nhất của VR là thao tác của người chơi phải đặc sắc, nhất là thao tác UI, đừng có làm thành game thiểu năng."