Thực tế, người quản lý bản quyền của Mộng Công Xưởng không phải đến để "kiếm chác" hay có chuyện tốt lành gì, chỉ là một thương vụ nhập khẩu bản quyền hết sức bình thường, không khác biệt về bản chất so với việc Disney nhập khẩu "Công ty Động vật". Còn lý do tại sao lại có chuyện này, tất cả đều là vì Ba Nhân đã chi mạnh tay chạy quảng cáo quy mô lớn ở Bắc Mỹ.
Hành động bên phía Ba Nhân vô cùng nhanh chóng, họp bàn chốt phương án là lập tức thực thi. Bản thân việc chạy quảng cáo cũng chẳng phải quy trình phức tạp gì, Facebook và Google đều có các công cụ quảng cáo cực kỳ mạnh mẽ, tự động báo giá, tự động phân phối, tự động đấu giá, các loại hình quảng cáo được phân loại rõ ràng, mỗi loại đảm nhận một chức năng lưu lượng khác nhau. Hệ thống thậm chí còn giúp sàng lọc xem chân dung người dùng của chủ lưu lượng có phù hợp hay không, dịch vụ đối với nhà quảng cáo vô cùng tốt.
Vì vậy, những gì Ba Nhân cần làm chỉ là hỏi thăm các đối thủ cạnh tranh là những nhà phát triển game nhỏ đang vươn ra nước ngoài xem có giá nào ưu đãi hơn không, kết quả là không có. Vậy thì không còn gì để nói, tài liệu video quảng cáo cơ bản là có sẵn, chỉ cần thêm phụ đề, lồng tiếng, rồi Monica trực tiếp cho chạy quảng cáo là xong.
Đầu tiên là chạy quảng cáo ở khu vực Bắc Mỹ, rồi một tuần trôi qua, người dùng ở đó ngẩn tò te, chưa từng thấy kiểu quảng cáo nào như thế này.
Trước kia khi xem quảng cáo, họ đều xem một cách đầy hứng thú. Quảng cáo ở khu vực Bắc Mỹ chú trọng nhất là chất lượng, vì đoạn quảng cáo không dài, quy định cứng chỉ cần xem năm sáu giây đầu là có thể bỏ qua, nên khi nhà quảng cáo cung cấp tài liệu phải vắt óc suy nghĩ để tận dụng khoảng thời gian ngắn ngủi này nhằm thu hút sự chú ý của người dùng mục tiêu.
Còn quảng cáo mà Ba Nhân cung cấp thì không như vậy, về cơ bản chỉ có hơn mười giây, siêu ngắn, người dùng muốn xem tiếp cũng không thấy đâu nữa, muốn xem tiếp thì... hết rồi! Thế là chỉ đành nhấp vào quảng cáo để bỏ qua, sau đó phát hiện ra hóa ra không phải là game cũng chẳng phải phim, mà là truyện tranh trên mạng xã hội? Cái này là cái gì thế?
Hơn nữa, lượng quảng cáo của Ba Nhân rất lớn và dồi dào, phát huy tối đa "hiệu ứng tiếp xúc đơn thuần", trong phút chốc lan tỏa như đàn châu chấu tràn qua biên giới. Mà người dùng ở Bắc Mỹ lại khá nghiêm túc, càng là thứ kỳ quặc, khó hiểu thì họ càng muốn tìm tòi nghiên cứu, thế là hình thành một cơn sốt ngắn hạn, chủ đề liên tục thăng hạng trên "Google Trends", tương đương với việc lên hot search trên Weibo, có không ít thảo luận.
Ở đây đương nhiên có kết quả từ sự điều hành của Monica, thậm chí thời lượng của tài liệu cũng là do cô cố tình kiểm soát. Kết quả là không chỉ đạt được chiến quả không tồi đối với người dùng, mà còn khơi gợi sự tò mò của những con "cá mập".
Tuy nhiên, Mộng Công Xưởng đối mặt với Tập đoàn Ba Nhân thì thực ra cũng không thể gọi là cá mập nữa. Mộng Công Xưởng danh tiếng vô cùng lớn, hai trong ba nhà sáng lập là Spielberg và Katzenberg, uy chấn Hollywood, chỉ là năm 2008 đã tách ra, Spielberg mang Mộng Công Xưởng Phim Ảnh về đầu quân cho Disney, Katzenberg tiếp tục nắm giữ Mộng Công Xưởng Hoạt Hình.
Người đến hôm nay đương nhiên thuộc về công ty hoạt hình, dưới trướng có những tác phẩm vô cùng nổi tiếng trong lịch sử hoạt hình thế giới như "Quái vật Shrek", "Kung Fu Panda", "Madagascar" cũng như "Bí kíp luyện rồng" mà Sở Viên Tịch vô cùng yêu thích, vân vân.
Thế nhưng, thị trường vốn là tàn nhẫn, đơn vị tiền tệ cứng chính là vốn hóa thị trường, thứ nhì mới là định giá. Mà Mộng Công Xưởng Hoạt Hình từ năm 2016 đã bị Universal Pictures mua lại với giá 3,8 tỷ, với màn thể hiện trong mấy năm nay thì cũng chẳng có lý do gì để tăng giá.
Với hơn hai trăm tỷ của Disney thì càng không thể so sánh được.
Chữ "chỉ" này không phải là nhìn người mà đoán ý hay coi thường người khác, mà là quy tắc của thị trường vốn.
Đương nhiên Sở Viên Tịch không dám vì thế mà kiêu ngạo, bởi vì người Mỹ đôi khi rất cố chấp, ví dụ như công ty điện ảnh thì không thích làm game, trong khi làm game rõ ràng rất kiếm tiền. Có lẽ những đại lão như Katzenberg không coi trọng chút tiền lẻ này chăng? Hoặc là thế hệ của họ đã hình thành logic kinh doanh cố chấp, vì thế mà tỏ ra rất "bản phận".
Cho nên công ty kiểu này vốn hóa thị trường không cao nhưng nền tảng mạnh, khả năng bùng nổ cũng mạnh, bất cứ lúc nào cũng giữ lại khả năng bùng phát bất ngờ, lấy ra một trò chơi cải biên từ IP có tầm ảnh hưởng lớn để chen chân vào bảng xếp hạng bán chạy. Chẳng phải đã thấy WoW ngay sau "Kung Fu Panda" đã tung ra chủng tộc Pandaren, rồi trong nước ăn theo cho ra mắt game mobile "Âm Dương Hùng Miêu", lối chơi toàn là hàng đại trà, tạo hình nhân vật cố bám víu lấy "Kung Fu Panda", kiếm điên cuồng hàng chục tỷ tệ.
Chỉ cần Katzenberg để tâm đến game một chút thôi, thì việc chuyển đổi nhân khí thành tiền bạc sẽ không thấp hơn con số này.
Mấu chốt là người ta đã vun đắp hơn hai mươi năm, bồi dưỡng ra rất nhiều IP là IP thực thụ, lâu bền không phai nhạt theo gió. So với nó, "Loạn Thế Xuất Sơn" giống như trọc phú hơn, có thể kiếm tiền nhanh, nhưng nền móng xây dựng không hề sâu.
Đây cũng là vấn đề mà rất nhiều IP mạng trong nước phải đối mặt.
Sau khi Sở Viên Tịch xác nhận hồi âm, đành phải hủy bỏ kỳ nghỉ tạm thời, sau đó vào ngày 30 chờ gặp người quản lý bản quyền của Mộng Công Xưởng là Banner.
Người này cùng họ với Tiến sĩ Banner trong Marvel, đặc điểm gương mặt cũng hơi giống Hulk sau khi biến hình, lông mày rậm, khuôn mặt to, đặc biệt là chóp mũi cực lớn, đi đóng vai Orc chắc không cần trang điểm.
Không biết tại sao, Elizabeth lại tránh mặt, nên người bị bắt tráng đinh tới làm phiên dịch là Monica. Cô vốn dĩ định chuồn sớm nửa ngày, kế hoạch rất ổn, kết quả tan tành mây khói, vì vậy mà gương mặt hiện lên vẻ đau khổ.
Không ngờ Banner vừa mở miệng, giọng điệu lại rất tròn trịa, một giọng Bắc Mỹ thuần túy. Thông qua sự phiên dịch của Monica, trước tiên ông ta bày tỏ ý định: "Tôi đã xem bộ truyện tranh về đề tài Hy Lạp cổ đại mà quý công ty quảng cáo quy mô lớn gần đây. Gần đây rất nhiều diễn đàn đều đang thảo luận về bộ truyện này, chủ yếu là không hiểu mục đích đợt thao tác bất thường này của ông là gì, rất nhiều người dùng chưa từng thấy cách quảng cáo cho một bộ truyện tranh mà chi nhiều tiền như vậy, tiện nói cho tôi biết không?"
Monica dịch xong, lại giải thích thêm một câu: "Người làm nội dung ở châu Âu và Bắc Mỹ vẫn khá thuần phác, ngay cả khi đến thời đại internet thì cũng có các kênh tuyên truyền phát hành cố định, đều dựa vào nội dung để tự nhiên thu hút fan, rất ít khi có mô hình đưa sức mạnh tư bản vào ngay từ giai đoạn sáng tạo nội dung. Cho nên chúng ta chạy quảng cáo như vậy mới khiến họ khó hiểu."
"Cũng chẳng có gì là bất tiện cả." Sở Viên Tịch nghe xong mỉm cười, "Nhưng ông vượt vạn dặm trùng dương đến đây, chắc không phải chỉ để thỏa mãn sự tò mò thôi đâu nhỉ? Ý định của ông là gì?"
Vốn dĩ, Mộng Công Xưởng Mỹ từ năm 2012 đã tham gia liên doanh tại Trung Quốc, Mộng Công Xưởng Phương Đông được thành lập tại Ma Đô vô cùng có thực lực, bộ phim "Tuyết bảo lông dài" sắp lên rạp vào dịp Quốc khánh chính là sản phẩm do Mộng Công Xưởng Phương Đông và Mộng Công Xưởng Mỹ đồng sản xuất. Nhưng vì chịu ảnh hưởng từ dư chấn của việc Mộng Công Xưởng Mỹ bị Universal mua lại, năm ngoái Mộng Công Xưởng Phương Đông đã bị vốn Trung Quốc nắm giữ toàn bộ cổ phần, tuy vẫn có sự hợp tác sâu rộng với Mộng Công Xưởng, nhưng đã không còn là người một nhà, vì vậy người của Mộng Công Xưởng muốn bàn chuyện đành phải lặn lội vượt đại dương đến đây.
Chỉ nghe Banner nói: "Ý định của tôi rất đơn giản, chúng tôi cảm thấy bộ truyện tranh này cho người ta cảm giác khá thú vị, muốn giành lấy quyền cải biên thành phim hoạt hình của nó."
Chỉ riêng về mặt sản xuất phim hoạt hình, tuy Mộng Công Xưởng không "chiến" bằng Disney, bất kể là số lượng tác phẩm hay khả năng tuyên truyền phát hành, thậm chí là doanh thu phòng vé, nhưng danh tiếng lại vô cùng tốt, kỹ nghệ sản xuất và nội dung đều rất thích hợp để "lập bảng hiệu". Nghĩa là, đối với một trường hợp đơn lẻ là chuyển thể IP nào đó thành phim hoạt hình chiếu rạp, Mộng Công Xưởng so sánh với Disney, mức độ khuếch đại và lợi ích mang lại cho Ba Nhân đáng lẽ phải nằm ở cùng một bậc độ lớn.
Chỉ nhìn doanh thu phòng vé trong nước, thậm chí Mộng Công Xưởng nhờ vào series "Kung Fu Panda" những năm gần đây còn cứng hơn cả Disney, tuy nhiên "Kẻ thù của La Mã" lại đánh vào thị trường châu Âu và Bắc Mỹ, nên giá trị tham khảo doanh thu phòng vé nội địa không lớn lắm.
Vậy tại sao Sở Viên Tịch lại định tính cuộc gặp gỡ lần này là một vụ giao dịch bản quyền bình thường? Bởi vì Mộng Công Xưởng không giống Disney, tầm ảnh hưởng khác nhau, biên giới của "cá mập" đương nhiên cũng khác nhau, sự khác biệt của họ có thể nhìn ra ngay từ vốn hóa thị trường, quy mô chênh lệch nhau cả mấy chục lần.
Sở Viên Tịch quen nhìn vấn đề từ góc độ kết quả, cân nhắc giới hạn của đối phương trước, sau đó mới đến việc mình thu lợi được bao nhiêu. Giống như trong một thương vụ mua bán, có người cân nhắc món đồ này đáng giá bao nhiêu đối với mình, rồi lấy đó làm ranh giới có thể chấp nhận được; có người lại cân nhắc tâm lý ra giá của đối phương, chuyên nhắm vào đường ranh này để ép giá. Kiểu sau chính là nhìn vấn đề từ góc độ kết quả.
Khi người của Disney đề xuất ủy quyền phim hoạt hình, phản ứng đầu tiên của anh là "thương vụ lớn như Disney không thể nào chỉ muốn ủy quyền phim hoạt hình được"? Quả nhiên Disney còn đề xuất quyền đầu tư bao gồm cả game và các sản phẩm phái sinh. Nhưng khi Mộng Công Xưởng đề xuất cùng một loại ủy quyền đó, Sở Viên Tịch không chút nghi ngờ, đó hẳn nên là một vụ giao dịch bản quyền bình thường. Nếu ý định của người ta không bình thường thì sao? Vậy thì hãy biến nó thành bình thường.
Vì vậy Sở Viên Tịch nói: "Vậy mục đích chúng tôi đập tiền quảng cáo là gì, thực ra rất đơn giản, chính là vì chúng tôi không hiểu các kênh tuyên truyền phát hành truyện tranh ở Bắc Mỹ, cũng không có tài nguyên liên quan, sau đó thấy giá quảng cáo có thể chấp nhận được, nên dùng phương thức quảng cáo để tuyên truyền, cảm thấy tốc độ quảng bá nhanh hơn cách bình thường cũng không tệ."
"Nhưng các công ty truyện tranh ở Bắc Mỹ phát hành truyện tranh là phải kiếm tiền chứ. Ông phát hành truyện tranh trên mạng xã hội thì kiếm tiền kiểu gì?"
Banner lúc đó rất mơ hồ, bởi vì tiền này đến thời đại internet thì cực kỳ khó kiếm, khiến công ty Marvel có lịch sử hàng chục năm phải thu không đủ chi, lâm vào bờ vực phá sản, buộc phải bán quyền biên tập của những nhân vật được yêu thích như Spider-Man, Venom... cho Sony Pictures để duy trì hơi thở, rồi vẫn không xong, cuối cùng đành phải bán mình cho Disney.
Mà thao tác của Tập đoàn Ba Nhân không chỉ chi phí tăng cao, vấn đề then chốt nằm ở chỗ, quảng cáo là quảng bá cho người dùng toàn mạng internet, chứ hoàn toàn không phải rải cho người đọc truyện tranh. Trong khi các kênh truyền thống là hướng thẳng đến người dùng truyện tranh đã được nuôi dưỡng hàng chục năm, cách chơi của Ba Nhân nhìn kiểu gì cũng là một cú 'flop' (thất bại)?
Chỉ nghe Sở Viên Tịch vui vẻ trả lời câu hỏi kiếm tiền: "Rất đơn giản, có người sẵn lòng trả tiền cho nó thì chúng tôi sẽ kiếm được tiền, hiện tại chạy quảng cáo là để tăng tốc tìm kiếm những khách hàng sẵn lòng trả tiền cho nó. Tại sao ông quảng cáo sữa, gà rán thì có thể chạy quảng cáo, còn tôi quảng cáo truyện tranh thì không được? Còn về cách kiếm tiền, hiện nay đã là thời đại internet di động rồi, phương thức kiếm tiền thực sự quá phong phú, nội dung tốt, có người dùng, còn lo không có ai trả tiền sao?"
Lý lẽ có vẻ là như vậy, nhưng luôn cảm thấy có chỗ nào đó không đúng?
Tuy nhiên Banner cũng không có ý định đào sâu. Ngàn dặm làm quan là làm quan, ngàn dặm vì tiền là vì tiền, mục đích ông lặn lội đường xa đến đây chỉ là để giành lấy quyền cải biên hoạt hình.
Lúc này, Sở Viên Tịch ngược lại đặt câu hỏi: "Ông Banner, tôi cũng rất tò mò, nội dung chúng tôi tự chế rốt cuộc có sức hấp dẫn gì mà khiến cả Disney và Mộng Công Xưởng đột nhiên đều muốn giành lấy ủy quyền của chúng tôi? Các ông đang mua ủy quyền hàng loạt sao?"
Mua quyền cải biên phim hoạt hình hàng loạt, thì việc IP của Ba Nhân bị lấy đi ủy quyền cũng trở thành sự kiện bình thường, không đáng để tìm hiểu. Kết quả Banner lắc đầu, "Không có không có, chúng tôi không có. Theo tôi được biết Disney cũng không mua sắm hàng loạt. Tôi chỉ nói về phía chúng tôi thôi, Mộng Công Xưởng chúng tôi là công ty sớm nhất và tham gia sâu nhất vào lĩnh vực hoạt hình ở quý quốc, nên hợp tác triển khai cũng cụ thể hơn, tình hình triển khai thực tế khá tốt."
Sở Viên Tịch lặng lẽ nghe ông ta "nổ", thầm nghĩ chẳng phải người ta nói doanh thu phòng vé của "Kung Fu Panda 3" không đạt kỳ vọng sao?
Chỉ nghe Banner nói: "Còn về mục đích giành lấy ủy quyền, đương nhiên là để làm phim kiếm tiền rồi. Tôi nghĩ mục tiêu của Disney và chúng tôi sẽ không có gì khác biệt, phim hoạt hình của chúng tôi rất được hoan nghênh tại quý quốc."
Sở Viên Tịch thầm nghĩ cái sự hoan nghênh này rốt cuộc là đến mức độ nào cũng khó mà nói, thực ra ông nên đến muộn vài ngày nữa. "Tuyết bảo lông dài" sắp sửa lên rạp vào dịp Quốc khánh rồi, muộn vài ngày nữa là có thể thấy xếp lịch chiếu. Ông nói xem các ông chọn một bộ phim hoạt hình ra mắt đúng đợt Quốc khánh, để cạnh tranh với "Đất nước tôi", "Cơ trưởng" và "Người leo núi", không biết nên nói các ông tự tin hay là cứng đầu đây?
Thực tế nếu đổi sang bất kỳ khung giờ nào khác, những bộ phim có đủ tự tin vào nội dung đều có thể tham gia cạnh tranh trực diện, chỉ riêng đợt Quốc khánh là không được. Khung giờ Quốc khánh quả thật không đùa được, tỷ lệ lấp đầy ghế cao sánh ngang với dịp Tết, siêu kiếm tiền, nhưng đây là khoảnh khắc dâng lễ, bảy mươi năm đại khánh mà rạp chiếu không chiếu phim dâng lễ, lại xếp kín phim hoạt hình, e là sẽ bị "chỉ đạo cửa sổ" (cảnh cáo). Do đó các biện pháp tuyên truyền, roadshow thông thường căn bản không có tác dụng. Lẽ ra Mộng Công Xưởng Phương Đông đã bị nắm giữ toàn bộ vốn trong nước rồi, không nên mắc sai lầm này mới phải.
Tuy nhiên những lời phàn nàn này không nên nói ra lúc này. Hôm nay là ngày 30 tháng 9, "Tuyết quái lông dài" ngày mai Quốc khánh sẽ chính thức khởi chiếu, hơn nữa ngày 28 đã chiếu thử rồi, số liệu cũng khá tốt. Đặc biệt nội dung thực sự rất hay, tiêu chuẩn công nghiệp cấp Hollywood, các yếu tố Trung Hoa được lồng ghép rất sát thực tế, có thể nói là vô cùng dụng tâm, không hổ danh là sản phẩm có sự tham gia sản xuất của Mộng Công Xưởng Phương Đông. Ngay cả bản đồ Trung Hoa trong phim cũng không sót chỗ nào, thậm chí đường chín đoạn ở Nam Hải cũng vẽ đúng.
So sánh mà xem, một số phim truyền hình, điện ảnh trong nước không biết là thiếu tâm hay sao, bản đồ vẽ bừa bãi làm mất đi mấy mảnh lãnh thổ, không biết là kém cỏi đến mức nào rồi nữa.
Chẳng trách người ta đầy tham vọng. Trong tình trạng quan hệ chưa được gần gũi đến thế mà giờ đi dội gáo nước lạnh vào người ta, EQ e là quá thấp, giống như kiểu "tôi nói thẳng, ông đừng trách" ấy, nói đều là lời thật nhưng gây khó chịu.
Vì vậy Sở Viên Tịch bỏ qua đoạn đối thoại nội tâm dài dằng dặc này, tiếp tục hỏi: "Nhưng theo tôi biết thì các tác phẩm truyện tranh hot ở bên này rất nhiều, công ty chúng tôi trong số đó chỉ có thể nói là có một chỗ đứng mà thôi. Bất kể là Disney hay Mộng Công Xưởng, việc nhập khẩu bản quyền phim hoạt hình của Tập đoàn Ba Nhân trong cách hiểu của tôi đều là một chuyện tốt, nếu không có yêu cầu bổ sung nào. Tôi đặc biệt muốn biết là tại sao chuyện tốt như thế này lại liên tục rơi trúng đầu tôi?"
Monica chớp chớp mắt, dịch lại trung thực câu nói này của Sở Viên Tịch, đặc biệt là ở vế "không có yêu cầu bổ sung" cô đã giảm tốc độ nói. Banner ngồi đối diện không biết là kỹ năng quản lý biểu cảm đặc biệt xuất sắc hay là thực sự không hề lay động, dù sao Sở Viên Tịch cũng chẳng quan sát thấy sợi lông nào.
Vậy thì cứ coi như ông ta quả thực không có yêu cầu bổ sung gì vậy. Chỉ nghe Banner nói: "Ông lại không biết ưu thế của chính mình? Đối với công ty chúng tôi mà nói, các tác phẩm trên thị trường nội dung ở quý quốc quả thực rất nhiều, nhưng đồng thời thỏa mãn hai điều kiện dưới đây thì là độc nhất vô nhị. Thứ nhất, khả năng duy trì sức ảnh hưởng. Đất nước ông là quốc gia khởi động internet sớm nhất cũng là nơi xuất hiện mạng xã hội sớm nhất, việc ứng dụng mạng xã hội cũng phổ biến nhất. Ở phương diện này quý công ty đồng thời có nhân tố ảnh hưởng và nội dung, đây là điều vô cùng độc đáo. Thứ hai, quý công ty là cơ quan hiếm hoi ở đất nước ông khám phá sức ảnh hưởng của mạng xã hội hải ngoại. Sau khi chúng tôi thấy quảng cáo các ông chạy, tuy không nghĩ thông suốt được logic trong đó, nhưng có thể định nghĩa là một loại hành vi gia tăng nhân tố ảnh hưởng trên mạng xã hội Bắc Mỹ. Ở đất nước ông, công ty có ý thức này rất ít, rất đáng quý. Cho nên, chúng ta hợp tác đi, cứ theo hiệp nghị của Disney mà làm cho tôi một bản?"
"Cũng không phải là không được." Sở Viên Tịch nói ngược thành xuôi, sau đó như đã hẹn, xoay chuyển câu chuyện: "Nhưng có hai điều khoản tôi cảm thấy cần phải 'lặp lại' (iterate) một chút."
Từ ngữ mô tả này làm khó cả Monica, cô thầm nghĩ điều khoản sao có thể dùng từ "lặp lại" để hình dung được? Cuối cùng quyết định dịch ý. Chỉ nghe Sở Viên Tịch nói: "Thứ nhất là deadline (hạn chót), deadline của Disney ký quá dài, vì chuyện này mà tôi còn bị nhà đầu tư mắng cho một trận. Tôi hy vọng trong hợp đồng của Mộng Công Xưởng có thể đẩy deadline lên sớm hơn."
Monica thầm nghĩ nhà đầu tư của anh bây giờ chỉ còn một mình Viên Mục, cô ấy sẽ mắng anh vì chuyện này sao? Anh lừa quỷ à?
Đợi cô dịch xong, Banner lập tức đồng ý: "Chuyện này không thành vấn đề, một bộ phim hoạt hình, chúng tôi có thể ra thành phẩm trong vòng một năm, tuy nhiên thời gian chốt lịch chiếu, tuyên truyền, lên rạp không thể qua loa như vậy."
Trong giới điện ảnh, phim làm xong vứt xó một năm rồi mới chốt lịch chiếu lên rạp là chuyện nhiều vô kể, thậm chí còn có những bộ phim kém may mắn vĩnh viễn bị 'đắp chiếu', không có cơ hội ra rạp, thực ra đây mới là trạng thái bình thường. Có thể nói, việc chốt lịch chiếu mới là thứ phản ánh trực tiếp năng lực của một công ty phát hành. Mộng Công Xưởng thành lập mười lăm năm rồi, đến giờ vẫn chưa từng tự phát hành sản phẩm nào, đều là ký hợp đồng với Paramount, Disney và Universal.
Sở Viên Tịch thầm nghĩ sao nhanh thế nhỉ? Nhanh đến mức hơi vượt quá tưởng tượng, chẳng lẽ trong dây chuyền sản xuất của các ông không có nội dung nào khác cần làm à? Nhưng loại câu hỏi này không cần đào sâu, lỡ đâu người ta không phải là không có nội dung mà là mở rộng dây chuyền sản phẩm thì sao? Cũng không phải là không thể. Vì vậy anh nói tiếp: "Thứ hai là vấn đề quyền đầu tư, điều khoản của chúng tôi và Disney... Khoan đã, Địch Phúc đã cho ông xem điều khoản rồi sao? Chúng tôi đã ký thỏa thuận bảo mật đấy!"
"Không có không có, tôi chưa xem qua." Banner nói xong cười lớn, nhưng nhìn kiểu gì cũng giống như đang che giấu. Sở Viên Tịch cười 'hì hì' bỏ qua chuyện này, "Thế thì tốt. Vấn đề của tôi là, khi game liên quan đến IP do phía chúng tôi phát triển lên sóng tại khu vực Bắc Mỹ, bên hợp tác yêu cầu quyền đầu tư game chỉ hợp lý trong một số trường hợp nhất định. Ví dụ như bên hợp tác bản thân có tài nguyên game, có thể sử dụng tài nguyên game của chính mình để gia tăng giá trị cho game IP. Cho nên nhượng lại quyền đầu tư, tương đương với việc chúng tôi dùng cổ phần đổi lấy kênh phát hành, logic này không có vấn đề gì."