Tác giả gõ nhầm dlc thành dcl bị cộng đồng mạng chế nhạo, nhưng cái này cũng chịu, ấn tượng đầu tiên sai lệch thường rất khó sửa, đến giờ tôi vẫn gọi Maserati là Masatila... Mong mọi người bỏ qua ha ha ha.
Thời đại nội dung thì sáng tạo rất đáng giá, nhưng cũng cần thực thi đến nơi đến chốn. Sáng tạo phải thể hiện được giá trị, đi kèm với đó là ý thức và quyết tâm thực thi.
Thế nào là ý thức?
Khi trình chỉnh sửa của Warcraft 3 bị người chơi tạo ra 3C, nếu Blizzard có ý thức, lẽ ra họ nên nhận ra hạn chế của sản phẩm hiện tại, từ đó cải tạo trình chỉnh sửa thành mô hình nền tảng.
Phải biết rằng ngay cả khi ở trạng thái "thả rông", trình chỉnh sửa này vẫn sản sinh ra vài phiên bản 3C và sau đó là Dota. Còn Blizzard thì sao? Họ coi Dota như một game RPG để đối đãi.
Vậy vấn đề nảy sinh, ngành công nghiệp MOBA do Dota thúc đẩy đáng giá bao nhiêu? Chuyện này khó nói, nhưng chỉ cần Blizzard bỏ chút nhân lực vật lực biến trình chỉnh sửa Warcraft thành nền tảng, vận hành theo mô hình nền tảng công ty bình thường, thì đã không có chuyện của LoL và Dota 2 sau này. Một công ty ở tận nước Mỹ biến mất, tiến trình của toàn bộ giới game Thiên Triều đều phải viết lại, thậm chí ngay cả Vương Giả Nông Dược cũng sẽ bị ảnh hưởng.
Theo nghĩa này, một lần lười biếng của Blizzard đã củng cố vị thế bá chủ của Chim Cánh Cụt.
LoL và Dota khác nhau về lối chơi và thao tác, nhưng điểm khác biệt bản chất nhất là LoL được phát triển và vận hành theo mô hình nền tảng mạng, hàng trăm triệu người chơi trên toàn mạng cùng chơi, còn Dota chỉ là một chế độ chơi mạng. Lúc đó Blizzard đang làm gì? Mải mê mời nhà sản xuất Red Alert về gánh vác Starcraft 2.
Từ góc độ này, Blizzard không chỉ thiếu ý thức thương mại mà còn không nhìn rõ tình hình, không thấy được tương lai của giới game nằm ở MOBA chứ không phải RTS.
Vì thế họ mới có thể tạo ra Diablo 3 với phong cách hoạt hình, không biết rốt cuộc người chơi thích cái gì.
Trải nghiệm của hai tựa game dưới đây thực ra không có gì đặc sắc.
Động Vật Đại Xan tuy làm về kinh doanh nuôi dưỡng kết hợp ẩm thực + thú cưng rất tốt, đặc biệt là tốn tâm tư vào tỷ lệ lưu giữ, học tập mô hình "con đi chơi + gửi thư" trong Lữ Hành Thanh Oa, để đầu bếp nhà hàng động vật ra ngoài học hỏi, gửi về những cảm nhận học tập, cho người chơi vài lý do để mở app lên xem lại lần nữa. Nhưng đề tài này không mới, phải chém giết với lượng lớn đối thủ cạnh tranh trên thị trường, trần nhà có vẻ khá thấp.
Còn sản phẩm cuối cùng, kế hoạch ban đầu là làm một game hành động gây ức chế. Cuối cùng đội ngũ Triệu Kiệt đã tiếp thu tinh hoa của những người đi trước thành công như Flappy Bird, Jump Jump, thiết kế ra một game nhỏ phong cách pixel thể loại "bay - hạ cánh" ẩn chứa vô số sự kiện bất ngờ.
Thực tế Jump Jump chính là một game bay - hạ cánh, chỉ là không cần người chơi điều khiển hướng, chỉ cần kiểm soát lực, quyết định điểm hạ cánh, cộng thêm hiệu ứng âm thanh ma mị, sở hữu cảm giác thao tác mạnh, dễ khiến người dùng chìm đắm, chỉ là một khi thoát khỏi cảm giác chìm đắm, người dùng sẽ cảm nhận rõ uy lực của kẻ giết thời gian này.
Vì vậy, game này hưởng trọn lợi ích lớn nhất từ việc WeChat mở tính năng Mini Game, lối chơi cũng đủ đơn giản dễ chơi, nhưng chơi nhiều sẽ thiếu cảm giác mới mẻ, không thể bền lâu.
Game đội ngũ Triệu Kiệt làm không chỉ có chọn lộ trình, cần người chơi điều khiển hướng bay của chú chim pixel, mà trong quá trình bay còn xuất hiện vô số sự kiện bất ngờ. Có thể ở ngã rẽ trước đã chọn một con đường bằng phẳng, vừa bay đến nút thắt tiếp theo, phía trước đã nổi gió yêu quái, trở nên cực kỳ khó bay.
Tinh hoa của game này nằm ở chỗ trước khi chim cất cánh, người chơi tích lực để quyết định khoảng cách bay, sau khi cất cánh trước khi hạ cánh người chơi vẫn có thể nhấp màn hình để tăng độ cao bay lên, nhờ đó gây ảnh hưởng, giãy giụa thêm vài cái khi đối kháng với dòng khí xoáy.
Cuối cùng cũng giống Jump Jump, chế độ vượt ải vô tận đọ khoảng cách bay, sau đó tận dụng hệ thống WeChat làm bảng xếp hạng xã hội, là một game mini WeChat chính hiệu.
Tuy nhiên Sở Viên Tịch không quá lạc quan về game này, vì gây ức chế chưa đủ "đã", có độ khó thao tác, nhưng không sở hữu sự ma mị. Những game nổi tiếng vì gây ức chế trên thị trường đều gây ức chế cực kỳ quái chiêu, nhân vật game mang lại cho người chơi cảm giác như con ngựa hoang khó thuần, sau khi thành công rất dễ sinh ra khoái cảm chinh phục.
Còn sự ức chế của Bổn Điểu Phi chủ yếu thể hiện ở các sự kiện bất ngờ, khiến người chơi sau khi chọn lộ trình thì kinh ngạc rồi chửi thề, từ đó sinh ra cảm giác thất bại. Ngược lại, khi rơi vào các sự kiện bất ngờ, người chơi cơ bản không có chỗ giãy giụa, thần thông khó địch lại thiên số, rất khó nắm bắt hiệu quả của việc nhấp chuột, không phải bay xa quá thì cũng gần quá. Dù sao Sở Viên Tịch tay tàn, thường xuyên dù nhấp thế nào cũng không đáp nổi xuống hòn đảo đối diện.
Vì vậy cuối cùng tổng sắp lại, đáng mong đợi nhất vẫn là Vô Đạo Hôn Quân; sau đó sản phẩm Động Vật Công Ty coi như đã làm ra được nét đặc sắc, nhưng nội dung quá dị biệt, mấu chốt là người dùng mục tiêu có công nhận hay không vẫn là dấu hỏi, ước chừng chỉ những người chơi hardcore trong giới nhân viên văn phòng đô thị mới chơi nổi; Động Vật Đại Xan thì cần xem vận may, công việc cần làm cơ bản đã làm hết, thành công hay không phải xem xác suất; Bổn Điểu Phi độ kỳ vọng không cao, chỉ có thể nói là nhỡ đâu nó nổi thì sao?
Trong đó ba sản phẩm sau đều đang ở trạng thái sản phẩm khá hoàn thiện, mài giũa thêm một chút, làm công tác sản phẩm hóa là có thể lên sóng xem hiệu quả. Đối với game mini mà nói, chức năng và hệ thống tương đối ít, công việc này không mất mấy ngày. Chỉ có Vô Đạo Hôn Quân là còn cần cải tạo lớn, cũng như nghiệm thu toàn bộ tài nguyên mỹ thuật, sau đó chờ xin giấy phép phát hành, vẫn còn cần một thời gian nữa.
Thứ Bảy tuần này là ngày làm việc theo luật định, ngày 12, Sở Viên Tịch đăng cùng một trạng thái lên WeChat Moments và Weibo của Ba Nhân Giải Trí: "Công ty nhỏ sắp phá sản của tôi sắp sập đến nơi rồi bạn dám tin không? Chưa bao giờ chơi một game treo máy hành hạ trí tuệ như thế này, tôi kinh doanh công ty ngoài đời thực còn không khó đến thế. Mấu chốt là game này còn do chính công ty chúng tôi xuất bản!"
Trạng thái này rõ ràng là đang tri ân Vương Hiệu trưởng, vừa đăng lên đã lập tức gây ra sự chế nhạo, vì tư thế "kiếm cơm" quá rõ ràng! WeChat Moments còn đỡ, dù sao cũng phải nể mặt Sở Viên Tịch, nhưng trên Weibo thì không.
Nếu đây là đăng trên Bilibili thì chẳng có chuyện gì cả, đối với hành vi "kiếm cơm", Bilibili là chiến trường chính của giới trẻ lại có sự bao dung tương đối lớn, chỉ cần không phải "kiếm cơm" bẩn thì thế nào cũng được, thậm chí người dùng còn tham gia vào, điên cuồng gửi đạn mạc trêu chọc. Nhưng sự thù địch trên Weibo cực kỳ nặng nề, bầu không khí của hai cộng đồng khác biệt rất lớn.
"Chẳng phải chỉ là phát hành game mới thôi sao? Cần phải thế à?"
"Để xem nào, game H5? Không chơi không chơi!"
"Động Vật Công Ty vẫn đang nhai lại món cũ sao? Ba Nhân có phải đã cạn tài rồi không?"
"Ngài tìm cái văn án nào hay hơn đi!"
Nhưng trong đó cũng có người không nhịn được tò mò, game H5 tuy không tiện lợi bằng game mini, nhưng cũng khá thân thiện, đối với người dùng mà nói cái gì chạm vào là dùng được, không cần tải app đều là ứng dụng tốt.
Kết quả là, vài tiếng sau phong cách trên Weibo liền thay đổi!
"Vãi thật, tôi chết thật rồi, công ty tôi phá sản rồi! Từ hồi sơ trung chơi Monopoly, tôi chưa bao giờ chơi game thương chiến mà bị phá sản cả! Ba Nhân Giải Trí, các người làm được rồi!"
"Hèn gì Sở tổng không tin, tôi cũng không dám tin! Thứ hố nhất của game này không phải là bệnh công ty lớn, mà là thị trường! Thị trường này thực sự quá hố rồi phải không? Chỉ bán hợp đồng là cái quái gì? Chẳng có tí đạo cụ nào à?"
"Tổng giám đốc, ngài nên uống thuốc đi!"
"Lầu trên, chỉ bán hợp đồng mới đủ ma mị chứ!"
Điểm mà Sở Viên Tịch khá hài lòng ở Động Vật Công Ty chính là cái chợ này, sau khi mài giũa đã làm nổi bật chức năng kết nối mạng, cho phép người chơi mua bán hợp đồng lẫn nhau. Nghĩa là, công ty của tôi kinh doanh không nổi, không có khách hàng, có cũng không kiếm ra tiền, mà bạn kinh doanh khá tốt, vậy bạn có thể ký một bản hợp đồng dự kiến kiếm được tiền rồi bày lên chợ, tôi mua nó về.
Việc chuyển nhượng qua lại, mua khống bán khống ngoài đời thực thực chất chính là ý này, chỉ là trong quá trình chuyển nhượng phải bị bóc lột. Còn trong game, người chơi kinh doanh không nổi, không ký được hợp đồng kiếm tiền rõ ràng cũng không có tiền tệ trong game để mua bán hợp đồng, nếu có, chắc chắn đã dùng để cải thiện kinh doanh rồi, cho nên những người có thể dùng để mua bán hợp đồng là dùng kim cương nạp tiền, hoặc trực tiếp dùng nhân dân tệ ngoài đời.
Thực ra bất cứ game nào hỗ trợ giao dịch giữa người chơi, đều không tránh khỏi việc người chơi giao dịch trực tiếp ngoài đời, chỉ là sau này các kênh giao dịch kiểu này cơ bản đều bị công ty game chặn đứng. Đã người chơi sẵn lòng mua, tại sao công ty game không lấy thân phận chính thức mà bán trực tiếp? Tại sao phải để người chơi chuyên nghiệp kiếm số tiền này? Trong tiểu thuyết võng du, nhân vật chính đánh ra một món thần khí cực phẩm bán một triệu, công ty game chạy mã một cái là muốn bao nhiêu trang bị loại này cũng có, loại người mua là "con gà" này có thể bỏ ít tiền hơn để mua được thần khí thần thánh hơn.
Kể từ khi Chinh Đồ mở ra tiền lệ này, các công ty game phía sau đều bắt chước y hệt, giữ lại lợi nhuận trong hệ thống thương thành.
Đến thời đại game mobile thì càng như vậy, ép người chơi chuyên nghiệp chỉ có thể sang các game dùng thẻ giờ để cày tiền, trở thành nông dân cày vàng. Game thông thường thu phí theo thời gian online thì không bán trang bị, dựa vào số lượng người chơi chứ không phải nạp tiền để tạo thu nhập.
Nhưng mục tiêu Ba Nhân làm game mini chỉ là DAU, cho nên không tranh giành lợi ích với dân, hơn nữa người có thể chơi tốt game này, còn dư sức còn hợp đồng có thể bán cũng không dễ dàng. Chiến lược vận hành này, theo lý mà nói đáng lẽ có thể thu hút được một số người chơi, ít nhất cách "kiếm cơm" của nó độc đáo, cách vận hành vốn không độc đáo lại trở nên độc đáo dưới sự làm nền của các đối thủ cạnh tranh.
Thực ra lúc đầu Triệu Kiệt gửi bản thiết kế game này, Sở Viên Tịch cũng từng do dự, điều do dự không phải vấn đề thu nhập, mà là liệu có kích hoạt sự giám sát cao áp nào không. Tuy gần đây cơ quan liên quan có dấu hiệu nới lỏng một chút đối với game, nhưng sự giám sát vẫn cực kỳ nghiêm ngặt, tất cả người làm game trong nước đều nơm nớp lo sợ như đi trên băng mỏng, sợ nhất là giẫm phải thứ gì đó mình không để ý nhưng thực ra lại rất nghiêm trọng.
Tuy nhiên, khe hở giao dịch trong game này thực sự không lớn, cũng không phải hành vi làm điều xằng bậy gì, muốn dẫn đến vấn đề giám sát, game phải hot đến mức độ nào cơ chứ?
Vì vậy anh sẵn sàng gánh một chút rủi ro thông qua thiết kế này, vì kiểu "kiếm cơm" tao nhã này dễ nhận được sự công nhận của người chơi hơn. Trong thương thành của game này có đủ loại đạo cụ có thể mua bằng kim cương, nhưng duy nhất không bán tiền vốn trong game, cho nên không có bất kỳ đạo cụ nào có thể giải quyết trực quan vấn đề kinh tế mà công ty của người chơi gặp phải, chỉ có hợp đồng mới làm được. Theo 20 năm kinh nghiệm chơi game của Sở Viên Tịch, thiết lập như vậy là dễ có được lòng trung thành của người chơi nhất.
Loại game kinh doanh này, nếu mở tính năng bang hội và đối chiến giữa người chơi với nhau sẽ cực kỳ kích thích. Nhiều năm trước, lúc Sở Viên Tịch còn đang học trung học, võng du vừa mới hot lên, một game mô phỏng kinh doanh + đối chiến được đóng gói bằng lớp vỏ chiến đấu Starcraft, chỉ sau một đêm hai bang hội giao chiến đã mua sạch gần hết tài nguyên trong server, tài nguyên tiêu hao để oanh tạc lẫn nhau nếu dùng tiền mặt để mua thì xấp xỉ ba triệu nhân dân tệ, gây chấn động vào thời điểm đó.
Tuy nhiên Sở Viên Tịch không định nâng độ ác liệt của game lên mức độ đó, như vậy gần như chắc chắn sẽ kích hoạt sự giám sát, chỉ riêng vấn đề thuế vụ thôi cũng đủ gây giám sát rồi, game chơi như thế này có hiềm nghi rửa tiền.
Bộ thiết kế này có ý nghĩa gì trong hệ sinh thái người chơi là điều rất rõ ràng, Sở Viên Tịch cũng đã diễn giải đơn giản qua, nhưng hoàn toàn không ngờ tốc độ tự diễn hóa của người chơi trong game lại nhanh hơn anh dự đoán.
Chiều hôm đó đã có người chơi nhanh chóng phát hiện những hợp đồng này chỉ cần dám bán là sẽ có người dùng kim cương quét sạch. Một ngày trôi qua, Sở Viên Tịch nhìn lại thị trường, đập vào mắt là bất kể hợp đồng gì giá niêm yết đều chỉnh tề một dải 999999.
Đây là một mức giá tuyệt đối không ai mua nổi, người bán hợp đồng chắc chắn là thu email thêm WeChat hoặc giao dịch offline qua Taobao rồi. Sở Viên Tịch thầm nghĩ, không ngờ phát triển nhanh thế này? Thị trường này phong vân biến ảo thật đấy, mới một ngày đã biến thành thị trường độc quyền rồi? Đối với người chơi kỹ thuật tốt hoặc vận may tốt mà nói chắc hẳn kiếm không ít nhỉ.
Tuy nhiên nghĩ lại, người mua được hợp đồng ngày hôm sau cũng có thể bước vào vòng lặp lành mạnh, như vậy nguồn cung cũng sẽ tăng tương ứng.
Kết quả vạn lần không ngờ tới, ngày hôm sau, vừa mới sáng ngày thứ hai, đã có người lên Weibo tiết lộ, đồng thời tag Ba Nhân Giải Trí, nói phát hiện trong game xuất hiện thương nhân chuyên nghiệp.
Cái gọi là thương nhân game, chính là dùng tiền mặt mua hợp đồng của người chơi, sau đó mua thấp bán cao, đem đạo cụ ảo trong game làm thành hàng hóa mua đi bán lại, bán cho người chơi "gà".
Thực ra cũng không phải "gà", Sở Viên Tịch đột nhiên phát hiện với trạng thái mới mở server được một ngày, số lượng người chơi vào game đó, tổng số hợp đồng có thể sản sinh ra vốn dĩ chẳng có bao nhiêu, còn nhiều cái dùng cho bản thân, cho nên số lượng có thể chảy vào thị trường giao dịch hoàn toàn không thể đối kháng với tiền vốn thương mại.
Nói cách khác, thị trường này có thể bị độc quyền?
Sở Viên Tịch vội vàng tự mình đăng ký vài tài khoản nhỏ với thân phận người mua để liên lạc với người bán, rồi phát hiện ra chuyện đáng sợ không phải là hợp đồng bị đẩy giá lên cao thế nào, mà là giá cả cứ liên tục tăng!
Vãi thật!
Đặc sắc lớn nhất của Thiên Triều là bất cứ hàng hóa nào chỉ cần có người thổi giá, là có thể tăng giá. Cứ lấy năm nay mà nói, đã xuất hiện hiện tượng kỳ lạ là "thổi giày". Nếu nói thổi giày còn có thể hiểu được, thì thổi "blind box" (hộp mù) thì tính thế nào? Cái thứ đó chẳng phải là gacha của đảo quốc sao? Chẳng có tí gì mới mẻ, cũng không sở hữu bất kỳ giá trị nào, vì một lẽ thường hiển nhiên là, bất cứ ai mua sạch tất cả vé số của trạm vé số chắc chắn là lỗ tiền.
Nhưng, chỉ cần người bắt đầu làm thế kiếm được tiền, tìm được những cái đầu to hơn để chuyển giao đóa hoa "truyền trống" này đi, thì sẽ có vô số người thông minh lao vào, và cho rằng mình sẽ không phải là người cầm cuốc cuối cùng. Ngay cả ở thị trường chứng khoán A-share của ta cũng từng xuất hiện hiện tượng "đội cảm tử trần chứng khoán" tồn tại một cách hợp lý, điên cuồng xào nấu một cổ phiếu hoàn toàn không có giá trị, đánh cược vào việc ai ngốc hơn ai.
Sở Viên Tịch chỉ cần nghĩ đến đạo cụ game của mình bị thương nhân game độc quyền rồi điên cuồng thổi giá, liền thầm nghĩ, cái quái này chẳng phải là muốn mạng sao? Một khi bị thổi giá như vậy, trong thời gian ngắn có thể có nhiều người nhạy bén đánh hơi được mà ùn ùn kéo vào game, nhưng đến khi thương nhân game xả hàng thì game này trực tiếp tiêu tùng!
Game thể loại treo máy sợ nhất là người chơi xuất hiện sự hăng hái rồi giải phóng hết sạch, ví dụ như trận đại chiến ba triệu một đêm năm đó, đánh xong cái server đó liền biến thành server chết.
Huống chi âm thanh khả năng xuất hiện trong giới người chơi nhất chính là "thuyết âm mưu", ví dụ như là công ty game lập kế hoạch cho sự thổi giá này, mục đích là đẩy nhân khí lên cao các thứ, đến lúc đó nhảy xuống sông Hoàng Hà cũng không rửa sạch được.
Không thể để bọn họ xả hàng! Game mini Động Vật Công Ty phải theo đuổi một khởi đầu thuận lợi, phải đóng cửa đánh chó...
Sở Viên Tịch lập tức lôi đội ngũ vận hành game mini vẫn đang ngủ say sưa đến công ty, nói: "Chúng ta tổ chức hoạt động! Tăng tỷ lệ rơi hợp đồng lên! Các người sắp xếp đi, chiều hai giờ bắt đầu tăng tỷ lệ rơi! Chú ý sắp xếp hết những thứ cần điều chỉnh đi kèm, đừng chỉ sửa mỗi một cái hợp đồng, nếu không trải nghiệm game sẽ bị méo mó."
"Chúng ta mới mở server mà Sếp Sở." Một người làm sản phẩm của nhóm game mini nói, "Trong hoạt động mở server đã đặc biệt chặn hợp đồng, tất cả hoạt động đều không liên quan đến hợp đồng, bây giờ tăng tỷ lệ rơi sẽ gây hại cho game đấy."
"Tôi biết, tôi biết." Sở Viên Tịch đi đi lại lại, "Nhưng hiện tại lợi hại cân nhắc, chỉ có thể như vậy, nhất định phải dọn dẹp đám thương nhân game đó ra ngoài, không thể để chúng làm mưa làm gió!"
Anh nói sơ qua về hiệu quả mình quan sát được, cũng như tác hại của việc bị người ta thổi giá đạo cụ, kết quả có một người làm kế hoạch nghe xong liền nảy sinh ý xấu: "Vậy chúng ta nên lén lút điều chỉnh tỷ lệ rơi ạ."
"Ý cậu là... âm thầm sửa đổi?" Sở Viên Tịch theo bản năng nhíu mày. Điểm mấu chốt của anh không nhiều, làm game không âm thầm sửa đổi là một trong số đó, cho nên mới càng quen gọi Âm Dương Liêu là "Kẻ Âm Thầm Sửa Đổi".
"Đúng ạ, chúng ta điều chỉnh tăng tỷ lệ rơi trước, như vậy sản lượng của người chơi tăng lên, thương nhân game phải tốn nhiều tiền hơn mới có thể độc quyền thị trường." Người làm kế hoạch vừa suy nghĩ vừa nói, "Sau đó ví dụ như ngày mai, hoặc lúc nào đó, áp lực kinh tế của đối phương rất lớn rồi, chúng ta lại tuyên bố tổ chức hoạt động điều chỉnh tăng tỷ lệ rơi, rồi lại tăng thêm một chút nữa, những kẻ tích trữ hợp đồng này sẽ thế nào?"
"Bán không được?"
"Ít nhất trong một thời gian là không bán được." Triệu Kiệt ở bên cạnh xen vào, "Kinh doanh Động Vật Công Ty của chúng ta không phải cứ có hợp đồng là vạn sự đại cát. Hợp đồng trước kia quý giá là vì khan hiếm, sản lượng ít, cho nên trở thành điểm yếu, nếu người chơi không thiếu hợp đồng nữa, thì sẽ thiếu cái khác, ví dụ như nhân tài vị trí then chốt các thứ, hợp đồng liền biến thành rác."
"Ừm ừm ừm có lý có lý." Sở Viên Tịch nghĩ lại, điểm khéo léo trong thiết kế của game này chính là đạo cụ hợp đồng đều có giới hạn thời gian, cũng giống như hợp đồng ngoài đời thực, đều có "thời hạn hiệu lực". Cho nên khi hợp đồng dư thừa thì đó chính là dư thừa thực sự, chỉ có thể chờ hết hạn.
"Nhưng như vậy có gây tổn thương nghiêm trọng trải nghiệm người chơi không nhỉ?" Anh lại hỏi, từ góc độ người chơi mà nói, tôi có một thứ rất tốt kết quả để đến quá hạn, tương tự như phiếu giảm giá giảm 90 trên 100 mà quên không dùng, cực kỳ khó chịu.
"Chuyện này giao cho người làm kế hoạch số liệu của chúng ta điều chỉnh đi, chắc chắn tìm được điểm cân bằng." Triệu Kiệt vừa nói vừa nhìn thấy người làm kế hoạch số liệu đảo mắt liên tục, rồi nhận ra chiều hai giờ đã phải điều chỉnh rồi, mà bây giờ đã là mười giờ rồi...
Chỉ nghe Sở Viên Tịch nói: "Vậy chốt thế nhé."