Việc bàn giao các phiên bản chương trình có ưu điểm là nhiều module đã viết xong không cần phải viết tiếp nữa, chỉ cần người phụ trách đọc hiểu code, đến lúc đó biết debug là được. Nhưng với kịch bản game thì không có chuyện đó, nếu thay một lứa nhân viên mới, mỗi người đều có ý tưởng riêng, tư duy va chạm lung tung beng, chắc chắn sẽ loạn cào cào.
Vì vậy hôm nay nói chuyện với Vu Văn Huy thực chất chỉ là hai việc. Việc thứ nhất, cậu ấy muốn làm CEO công ty game mới hay làm dự án quản lý cho "La Mã Chi Địch"? Việc thứ hai, rốt cuộc là bàn giao phiên bản game di động, hay là dẹp bỏ phiên bản di động làm lại từ đầu? Tiền đề của quyết định này là nó là một trò chơi song hành, phần VR hiện vẫn đang dựng khung, nếu làm lại từ đầu thì VR có bị ảnh hưởng không, ảnh hưởng lớn thế nào?
Vu Văn Huy thực ra đã suy nghĩ từ lâu, nhưng vẫn phải hỏi ý Sở Viên Tịch: "Lão Sở, anh định để Triệu Kiệt làm gì?"
"À, về công ty game mới, tôi nghĩ thế này: Về mặt cơ cấu, đồng thời thành lập hai công ty, hai cậu mỗi người quản một cái. Hướng đi của hai công ty hoàn toàn khác nhau, cậu thì thúc đẩy toàn bộ chuỗi "La Mã Chi Địch", từ di động đến VR, trong nước lẫn quốc tế, chiều ngang hay chiều dọc đều là cậu, làm tốt con MMO này là được."
"Ra là vậy? Còn Triệu Kiệt thì sao?" Vu Văn Huy rất bất ngờ, cảm giác hoàn toàn khác với những gì cậu tưởng tượng.
"Triệu Kiệt tôi để cậu ấy chuyên tâm làm nền tảng, trước tiên làm một bản RPG truyền thống, sau đó biến nó thành nền tảng, lấy đó làm cốt cán, mở rộng ra các kiểu chơi RPG khác, thậm chí là chức năng tương tác quy mô lớn."
"Thế chẳng phải cuối cùng lại chạy đến chỗ tôi sao?" Vu Văn Huy muốn làm là MM, tức là trò chơi nhập vai tương tác quy mô lớn.
"Không đâu, mỗi bước đi của Triệu Kiệt đều phải hiện thực hóa được UGC, để người chơi tự chế tác, cậu hiểu độ khó trong đó không? Đừng nói đến MMO phức tạp nhất, làm thành ARPG thì phải hỗ trợ người chơi thao tác chiến đấu; làm thành RPG kiểu Roguelike thì phải hỗ trợ bản đồ ngẫu nhiên; làm thành RPG phi tuyến tính thì phải hỗ trợ từ cơ chế cho đến sự kết nối lẫn nhau của các cốt truyện đa nhánh; làm thành RPG khám phá kiểu mở, độ khó của nó tôi còn chẳng dám nghĩ tới."
"Những mô hình này, game công ty phát triển đều cần kỹ thuật nhất định, đề bài tôi giao cho Triệu Kiệt là tiêu chuẩn hóa và quy trình hóa tất cả chúng, sau đó chế tạo trình biên tập, mở cho người chơi, để họ sản xuất nội dung UGC. Cuối cùng sẽ đi đến đâu, chính tôi giờ cũng không biết."
Tình huống này, trong toàn công ty Vu Văn Huy là người thứ ba biết. Cậu không khỏi chấn động, chủ yếu là chấn động vì sự "không đáng tin" của Sở Viên Tịch. Đường đi này thoạt nhìn qua, căn bản không phải mô hình kiếm tiền, rất có khả năng cuối cùng lại rơi vào cảnh tiếng thơm nhưng không ai mua, thế chẳng phải thê thảm sao? Trong đầu Sở Viên Tịch toàn là hồ nhão gì vậy? Bán Ba Nhân Game xong thì hưng phấn quá mức à?
Chưa nói đến cái khác, cứ lấy RPG phi tuyến tính độ khó trung bình thôi. Tranh Quang Games chính là phi tuyến tính, bao gồm cả "Ẩn Hình Thủ Hộ Giả" sau này. Những trò này tuy cũng tính là RPG nhưng nội dung game chỉ có cốt truyện. Hơn nữa cốt truyện đều là dạng lát cắt, nên chỉ cần xây dựng một engine hiển thị cốt truyện đa nhánh là được. Nếu mở rộng thành chế độ đánh quái thăng cấp, thêm các hệ thống như thăng cấp, trang bị, túi đồ, vật phẩm cốt truyện, bạn đồng hành... liệu giữa hệ thống, cách chơi, cốt truyện có nảy sinh mâu thuẫn không? Khối lượng công việc thì sao? Người dùng UGC làm gì có tâm trí đâu mà đi phát triển trò chơi quy mô lớn và "hardcore" như vậy?
Là dự án quản lý do Sở Viên Tịch đề bạt từ đợt kiểm thử, thậm chí là ứng viên CEO chi nhánh, Vu Văn Huy không giấu diếm, đem hết những lo ngại của mình nói ra. Nhưng tình huống này Sở Viên Tịch đã sớm nghĩ tới, nên rất yên tâm vỗ vỗ vai cậu.
"Phát triển, cậu phải nhìn thấy viễn cảnh phát triển. Kuaishou và Duanzi hồi mới làm video ngắn UGC cũng toàn một lũ người chơi hoang dã đăng tác phẩm, giờ thì sao? MCN mới là chủ lực. Cậu có thể nói MCN không phải UGC sao? Tuy một số truyền thông gọi MCN là PGC, nhà sản xuất nội dung chuyên nghiệp, thực ra cũng là một ý cả. Tôi làm nền tảng, mở môi trường biên tập cho cậu, cậu nộp tác phẩm, còn việc cậu là cá nhân làm hay công ty làm, tôi không care, cái tôi cần là để cậu kiếm được tiền, từ đó hoàn thành việc biến thành nền tảng của tôi."
"Ý anh là muốn hướng tới xây dựng một hệ sinh thái?"
"Ơ đúng đúng đúng, tôi thấy Triệu Kiệt không hiểu nhanh bằng cậu đấy! Ôi chao!" Sở Viên Tịch thầm nghĩ có nên đổi hai người này cho nhau không? Nhưng cũng không được, bên Triệu Kiệt cần kỹ thuật nhiều hơn, hơn nữa cần khả năng nắm bắt code, người dẫn đầu bắt buộc phải có năng lực này. Vu Văn Huy tuy cũng biết viết code, nhưng chỉ nhỉnh hơn Sở Viên Tịch một chút, so với Triệu Kiệt thì chắc chắn kém hơn nhiều.
"Ha ha ha, tôi chơi Minecraft mà. Để tôi làm CEO đi, dự án quản lý tôi sẽ đi tìm." Vu Văn Huy cũng bật cười kiểu ngốc nghếch. Minecraft chính là trò chơi sandbox nổi tiếng toàn cầu, cũng là sản phẩm đầu tiên mở ra hệ sinh thái nội dung UGC, cung cấp lượng lớn công cụ phát triển, có vô số đội ngũ chuyên nghiệp đổ bộ vào phát triển nội dung.
Nếu nói về số liệu, Minecraft ở khu vực Thiên triều đã sở hữu 300 triệu người dùng đăng ký, vài vạn nội dung UGC, trung bình mỗi nội dung được tải xuống hơn 5 vạn lần. Cho dù mỗi lượt tải xuống trung bình chỉ thu của người chơi một tệ, cũng đã có doanh thu 5 vạn tệ, đây chính là sự thể hiện trực tiếp của hệ sinh thái. Hệ sinh thái mà, phải sống được, để người dùng UGC kiếm được tiền, mới gọi là hệ sinh thái.
Sở Viên Tịch đương nhiên cũng đã nghiên cứu Minecraft rồi, bất kỳ doanh nghiệp nào hy vọng làm nền tảng thông qua lối chơi UGC của game đều tất yếu phải nghiên cứu tiêu chuẩn này.
Nghe Vu Văn Huy là người chơi Minecraft, anh lập tức hỏi: "Vậy cậu thấy vận hành của Minecraft hiện tại, và việc biến thành nền tảng có gì khác biệt?"
Vu Văn Huy ngơ ngác hỏi: "Thế nào gọi là biến thành nền tảng ạ? Tôi không hiểu lắm."
"À..." Sở Viên Tịch khá tiếc nuối. Về mặt này Triệu Kiệt lại chiếm ưu thế, Vu Văn Huy không hiểu hàm ý của nền tảng. Nếu cậu ấy hiểu, thực ra để Triệu Kiệt đổi chỗ với cậu ấy cũng được, kỹ thuật không đủ thì tuyển một CTO trâu bò là xong, với tài lực của tập đoàn Ba Nhân, trong lĩnh vực kỹ thuật thông thường bây giờ không lo không tuyển được người dùng được. Gần đây đã tuyển được một vài "tiểu ngưu" kỹ thuật, nâng cao cơ cấu lương, khiến nội bộ Ba Nhân cũng xuất hiện kiểu lương cao chỉ có ở công ty lớn.
Đáng tiếc là Dương Kiện Cương đã tự lập môn hộ, nếu không để Dương Kiện Cương làm CEO, Triệu Kiệt làm dự án quản lý, hợp tác làm dự án này thực ra rất có tiền đồ.
Thực tế, tại sao Sở Viên Tịch lại sốt sắng tung ra dự án nền tảng này như vậy, tiết tấu gấp gáp, tốc độ nhanh như thế, gần như thúc ép mọi người bước nhanh theo? Nguyên nhân có rất nhiều, ví dụ như IP vừa vặn phù hợp, giao dịch M&A của Ba Nhân Game, cũng như nhân lực các thứ. Nhưng nguyên nhân chủ yếu chính là, với tư cách là hai đại gia "kẻ tám lạng người nửa cân" nổi bật trong lĩnh vực rộng lớn UGC game tại Thiên triều, Minecraft và Mini World đều chưa hoàn thành việc biến thành nền tảng.
Nếu bất kỳ trò chơi sandbox nào trong hai trò này đã hoàn thành việc biến thành nền tảng, đường đua này sẽ bị phủ một lớp màn sắt, kẻ đến sau bắt đầu từ con số không, căn bản không cách nào đuổi kịp, ít nhất là rất khó đuổi. Trừ khi là quy mô và năng lực như kiểu Tencent, nếu không phải cân nhắc tỷ suất hiệu quả chi phí hình thành từ sự đầu tư cao ngất ngưỡng và tỷ lệ thành công cực thấp.
Doanh nhân thông minh luôn tìm kiếm đường đua không bị màn sắt bao phủ rồi mới bắt tay vào làm.
Tuy nhiên, bị hạn chế bởi lối chơi sandbox, việc biến thành nền tảng tồn tại không ít vấn đề kỹ thuật. Thứ nhất chính là vấn đề cấu thành của nhà phát triển.
Kuaishou và Duanzi hồi đó đi con đường nền tảng rất sát thực tế, bắt đầu từ những người chơi hoang dã, không sợ "thấp kém", chỉ sợ nguội lạnh. Chính việc đông đảo người chơi hoang dã nhập cuộc chế tác các tác phẩm ngốc nghếch, hình thành bầu không khí cộng đồng độc đáo, rồi sau đó mới dần dần lặp lại, ấp ủ ra những tài khoản lớn trong bầu không khí cộng đồng này, tạo ra lợi nhuận, ngược lại thúc đẩy các MCN hình thành, phát triển, cuối cùng đổ bộ vào số lượng lớn, nâng cao chất lượng tác phẩm.
Chính vì Kuaishou và Duanzi nuôi dưỡng thị trường, cung cấp hệ sinh thái, để MCN có tiền để kiếm, mới hình thành sự thăng tiến dạng xoắn ốc.
Douyin đứng ở vạch xuất phát khác lại không như vậy, ngay từ đầu đã đi con đường UGC tinh phẩm, chất lượng càng cao càng dễ thu hút người hâm mộ và lượt thích, thông qua sản lượng của các đội ngũ chuyên nghiệp, tức là MCN để hình thành phong cách nền tảng.
Nhưng phải chú ý đến thời gian, Douyin đứng trên thị trường mà Kuaishou và Duanzi đã vun đắp sẵn để bắt đầu, tương đương với việc hoàn thành một sự lặp lại tổng thể cho thị trường vài năm qua.
Nếu Douyin và Kuaishou, Duanzi cùng bắt đầu, khi đó căn bản không có tổ chức MCN, Douyin dù có muốn làm tinh phẩm thế nào, muốn phong cách cộng đồng tinh tế ra sao, cũng chỉ có thể làm thành một Kuaishou hoặc Duanzi khác. Bầu không khí cộng đồng giữa ba bên có thể khác nhau ở hướng "low", nhưng trạng thái lớn sẽ không có bất kỳ sự khác biệt nào, chẳng qua chỉ là ai "low" ra cái gì thú vị hơn mà thôi.
Duanzi cũng là tài sản của hệ thống Toutiao, hệ thống Toutiao cực kỳ có kinh nghiệm trên con đường làm "low".
Mà lĩnh vực UGC game hiện tại thực ra cũng giống như môi trường UGC thời kỳ đầu của video ngắn. Lúc này không có điều kiện thị trường kiểu như Douyin, muốn nhập cuộc, thì chỉ có thể đi con đường của Kuaishou và Duanzi, để nhiều người chơi bình thường hơn nhập cuộc, bắt đầu sản xuất nội dung, mới có thể nhanh chóng hoàn thành việc biến thành nền tảng.
Cho dù cái giá phải trả cho việc này là chất lượng sản phẩm thấp.
Lịch sử đã chứng minh qua con đường trưởng thành của video ngắn rằng "low" không đáng sợ, tác phẩm tuy "low" nhưng chứa đựng trí tuệ của người sáng tạo, là sự biểu đạt của tâm hồn. Thông qua sự tích lũy của thời gian, thông qua sự vận hành nỗ lực của nền tảng, tự nhiên sẽ gom cát thành tháp, đản sinh ra những tài khoản lớn, khiến việc sáng tạo sinh ra giá trị, từ đó lặp lại hệ sinh thái cộng đồng.
Ít nhất đây là chiến lược mà Sở Viên Tịch hoạch định cho nền tảng của Ba Nhân, chẳng qua chỉ là sao chép con đường vương đạo của video ngắn vào trong game mà thôi. Người có thể nhìn thấu điểm này qua cả đoạn lịch sử, không cần đến ba giây để đưa ra lựa chọn này.
Còn Minecraft thì tung ra công cụ phát triển, SDK các thứ. Đây là hoàn toàn hướng đến nhà phát triển chuyên nghiệp, người chơi bình thường rất khó bắt tay vào làm, đây không phải vấn đề dễ dùng hay không, mà là lập trình viên cũng khó mà bắt tay làm.
Điều này từ cấu thành của UGC đã hạn chế cực lớn xu hướng biến thành nền tảng.
Mini World tốt hơn một chút, thứ cung cấp là trình biên tập. Nhưng loại hình game sandbox này lại trở thành vấn đề, tức là điểm khó thứ hai của việc biến thành nền tảng, nó quá linh hoạt! Linh hoạt, độ tự do cao, đôi khi là chuyện tốt, nhưng ở thời điểm cụ thể chắc chắn không phải.
Vẫn lấy game ra làm ví dụ, giai đoạn bắt đầu của game, đối với người chơi mới tốt nhất có thể thông qua hướng dẫn tân thủ dẫn dắt, thực thi các thao tác giới hạn, để người chơi dần dần nhập môn, chứ không phải lên cái là mặc kệ, toàn bộ chức năng mở hết, ném cho người chơi tự trải nghiệm.
Người chơi cũ thì không sao, thậm chí còn thấy thú vị hơn, người chơi mới sau khi ngơ ngác thì lựa chọn dễ làm nhất là gỡ cài đặt thoát game, không tốn thời gian vào việc này.
Vấn đề tồn tại trong chế tác UGC của sandbox chính là cho sự tự do quá đà. Khi Sở Viên Tịch nghiên cứu thị trường này, phân tích kỹ lý do vì sao Mini World vận hành nhiều năm vẫn chưa biến thành một nền tảng đạt chuẩn, cuối cùng đúc kết ra kết luận này.
Vì vậy anh mới giới hạn nền tảng của Ba Nhân vào phân khúc RPG, hơn nữa ban đầu chỉ làm RPG truyền thống, từng bước một dẫn dắt nhà sáng tạo nội dung tiến về phía trước, khoảng năm năm có thể đẩy đến trước thời điểm MMO là được. Muốn để người dùng UGC phát triển MMO, đây tuyệt đối là một thử thách khổng lồ, anh không dám nói nhất định có thể hoàn thành, nhưng những cái khác là hoàn toàn khả thi, chẳng qua chỉ là vấn đề mở rộng thư viện chất liệu đến mức nào, tức là đầu tư bao nhiêu tiền thôi.
Bước cuối cùng này nếu có thể hiện thực hóa, tương đương với bất kỳ đội ngũ phát triển nào cũng có thể thông qua một bộ mô hình tiêu chuẩn hóa mà phát triển game MMO trên nền tảng của Ba Nhân. Mà MMO hiện tại vẫn là loại hình game kiếm tiền nhiều nhất trong nước, ngưỡng cửa nhập cuộc cực kỳ cao, sơ sẩy một chút là phát triển thất bại. Việc Ba Nhân làm tương đương với đồ tể giá cả, dẫn dắt một đám UGC hoang dã, trước đây không làm nổi MMO, giờ nhập cuộc tàn sát các nhà sản xuất MMO lâu đời, điều này chẳng phải rất thú vị sao?
Ý tưởng này Sở Viên Tịch đã nói với Triệu Kiệt, khiến Triệu Kiệt áp lực như núi, áp lực không chỉ đến từ sự tức giận của đồng nghiệp, mà còn là cái nền tảng này e rằng trong một thời gian dài sẽ chẳng có lợi nhuận gì ra hồn cả. Kuaishou và Duanzi ra đời năm 2011, 2012, nhìn thấy lợi nhuận đã là chuyện của mấy năm sau đó, cái gọi là vương đạo, cũng cần khổ tu nhiều năm trước bình minh.
May mà con đường Sở Viên Tịch vạch ra có thể nhìn thấy bình minh, chỉ cần chính mình không đi chệch đường.
Điểm này Vu Văn Huy cũng nhận ra, nhưng Sở Viên Tịch cảm thấy không sao cả, "Thứ nhất Ba Nhân có tiền, tiền trong tài khoản đủ cho Triệu Kiệt phá. Thứ hai, chẳng phải còn có cậu sao? Sau này trọng trách kiếm tiền của Ba Nhân chủ yếu phải dựa vào cậu đó!"
Vu Văn Huy lập tức cảm thấy áp lực còn lớn hơn cả Triệu Kiệt.
"À đúng rồi, tôi muốn biết, anh em bên nhóm VR của cậu, có ai không hài lòng không?"
"Hả? Tại sao không hài lòng?" Vu Văn Huy theo bản năng hỏi ngược lại, nhưng thực ra cậu biết, không hài lòng thì có thể chưa tới mức, nhưng chua thì rất chua.
Quả nhiên, Sở Viên Tịch phóng khoáng nói: "Vì tiền đấy. Anh em bên Ba Nhân Game sắp sửa được chia tiền rồi, hơn nữa đều là mức triệu, chục triệu, bên cậu thì không có lý do để chia, vẫn đang nằm trên sổ sách cả đây."
"Hi, cái này á, chốn công sở, chẳng phải đều như vậy sao?" Vu Văn Huy giả vờ như không có áp lực.
Cậu đã chứng kiến toàn bộ cuộc họp vừa rồi, Sở Viên Tịch đổi ý trước mặt mọi người, trực tiếp giảm một nửa cam kết miệng.
Tuy nhiên, nhiều công ty lưu manh lúc này sẽ hy sinh lợi ích của nhân viên, nhân viên lúc này không có bất kỳ cách nào, chỉ có thể bị nghiền nát, còn kẻ có phẩm đức thì sẽ trù tính để nhân viên thực hiện quyền. Nhưng chỉ cần nhắc đến "thực hiện quyền" sẽ liên quan đến vấn đề thời hạn, nên lại trở nên vô cùng phức tạp.
Hơn nữa, cho dù là thực hiện quyền, trong cấu trúc thông thường, nhân viên nhận là cổ quyền của công ty con, công ty con bị M&A nên sắp xếp thực hiện quyền, đạo lý rõ ràng. Mà nhân viên Ba Nhân nhận là cổ quyền của công ty mẹ, chỗ có thể hy sinh nhiều hơn. Ví dụ, các người đều đến công ty mới rồi, theo thỏa thuận đã ký lúc đầu, phần đã xác nhận cổ phần thì thừa nhận, phần cổ quyền thì không thừa nhận, do Linh Tê sắp xếp kế hoạch khích lệ khác cho các người.
Như vậy cũng không phải không được, tương đương với tăng giá biến tướng cho vụ thu mua của Alibaba, nhưng kế hoạch khích lệ mới của Alibaba có đuổi kịp phần bị "hack" mất không? Điều đó không tồn tại.
Nhân viên đợt một đợt hai sớm nhất sở dĩ lần biến hiện này trong tình trạng Sở Viên Tịch giảm 50% mà vẫn có thể biến hiện mấy triệu, cả chục triệu, là vì họ được hưởng lợi nhuận từ sự tăng trưởng nhanh chóng của Ba Nhân, nên mới sướng muốn chết. Nhưng M&A xong thì quy mô được tính theo 34 tỷ, có tăng trưởng thế nào cũng chỉ cùng một bậc độ lớn.
Tuy nhiên, chính vì có vấn đề này, Sở Viên Tịch đã sớm cam kết một khi M&A hoàn thành, lập tức trả trước, ngay cả khi sau đó có đổi ý cũng không có gì đáng trách.
Thế nhưng, dự án của Vu Văn Huy đã sớm chia quan hệ về tập đoàn, nên vừa không vì M&A mà đi theo Alibaba, cổ quyền cũng đi theo quy trình nội bộ tập đoàn. Do đó lần biến hiện này cũng không có phần của họ, nói cách khác cổ quyền của họ không ít, kết quả nhìn thấy mà không sờ được, nhìn thấy đồng nghiệp ở Ba Nhân Game lần lượt sắp nhận được khoản tiền lớn chắc chắn là không dễ chịu gì.
Sau đó Vu Văn Huy giả vờ như thiên hạ thái bình, Sở Viên Tịch lại không nghĩ vậy. Anh đứng dậy dậm chân vài cái, nói với Vu Văn Huy: "Cậu nghĩ như vậy là không đúng. Chốn công sở quả thực khá là thối nát, nhưng, tôi không hy vọng nhân viên và ban quản lý sống trong logic của riêng mình, không ngừng tích lũy sự phẫn nộ và bất đồng, như vậy cuối cùng người bị tổn thương là công ty. Cậu đã chọn làm CEO, thì cậu phải bắt đầu cân nhắc vấn đề này."
Vừa nói Sở Viên Tịch vừa nghiêm túc: "Họ không phạm bất kỳ lỗi lầm nào, như vầy, cậu là sếp, cậu phải tranh thủ quyền lợi cho họ. Chứ không phải nói với họ rằng công ty rất vĩ đại, làm rất tốt, đã chăm sóc lợi ích của các anh em khác rất ưu đãi, chỉ là không chăm sóc các cậu, vì vốn dĩ cũng không cần mà.
Cậu an ủi như vậy, đúng hay sai? Rất đúng, nhưng tương đương với việc bảo họ rằng công ty không hề cân nhắc cảm nhận của họ, chăm sóc cảm nhận của ai là do công ty quyết định, hơn nữa sự việc có nguyên do, thế là họ không còn cách nào. Sự an ủi như vậy chẳng giúp ích được cho ai."
Vu Văn Huy nhíu mày: "Nhưng, công ty quả thực đã làm rất công bằng rồi mà, ít nhất là công bằng hơn nhiều chuyện tôi từng thấy trước đây. Tôi lúc này đưa ra yêu cầu chẳng lẽ sẽ khiến công ty nghĩ dự án của chúng tôi chỉ biết đòi hỏi sao?"
"Cậu có suy nghĩ này là rất bình thường, lúc này phải xem bản lĩnh đảm đương của cậu hiểu chưa? Ở bất kỳ công ty nào, vì nhân viên dưới quyền mà đòi hỏi lợi ích từ công ty, cho dù là lợi ích đáng được hưởng, đều phải gánh vác một số thứ. Ví dụ như hội đồng quản trị có thể vì thế mà ghim cậu v.v., đây gọi là trách nhiệm và đảm đương."
Sở Viên Tịch nói xong lại ha ha ha cười: "Đây chính là lý do công ty này không thiết lập hội đồng quản trị, đỡ được bao nhiêu phiền phức."
Vu Văn Huy thử hỏi: "Vậy anh em của tôi cũng được biến hiện một khoản?"
Kết quả cậu không ngờ Sở Viên Tịch hỏi ngược lại: "Lý do là gì?"
Chết tiệt, tổng giám đốc ám chỉ mình muốn, đây có tính là lý do không? Vu Văn Huy gầm thét trong lòng...